Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Argentina (Women) - Colombia (Women) 04.03.2026

Ronde 2

Acara utama

Waktu ke-2 0 - 1
Pengganti
46'
Pengganti
50'
Pengganti
77'
Pengganti
77'
84'
Pengganti
90'
Pengganti

Statistik Argentina (Women) vs Colombia (Women)

0.73 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.87
50% Penguasaan bola 50%
1 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 4
9 Shot total 12
3 Tembakan ke gawang 3
4 Tembakan dari gawang 7
4 Tembakan di dalam Kotak 10
5 Tembakan di luar Kotak 2
0.63 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.81
2 Tembakan yang Diblokir 2
9 Sentuhan di kotak lawan 22
1 Offside 3
12 Tendangan bebas 9
4 Tendangan sudut 2
14 Lempar ke dalam 19
9 Pelanggaran 12
0 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
36 Duel yang dimenangkan 36
9/15 (60%) Tackel 8/10 (80%)
21 Pembersihan 10
12 Intersepsi 17
395/473 (84%) Umpan 401/470 (85%)
20/37 (54%) Umpan Panjang 22/44 (50%)
53/87 (61%) Umpan di sepertiga akhir 53/69 (77%)
0.62 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.72
2/12 (17%) Umpan silang 2/8 (25%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 3
1.81 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.63
0.81 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.63

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
3
2
Sasaran
1
3
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. USA (Women)
3 3 0 0 4 0 9
2. Canada (Women)
3 1 1 1 7 4 6
3. Colombia (Women)
3 1 0 2 2 5 3
4. Argentina (Women)
3 0 1 2 2 6 0

Pencetak gol terbanyak

Argentina (Women) Argentina (Women)

Tidak ada data yang tersedia

Colombia (Women) Colombia (Women)

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 2026 musim dari SheBelieves Cup, Women

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
ARG
COL
[15:37:48]` Pertandingan dimulai
image 3’` Tendangan gawang
4’` Tendangan bebas image
5’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan sudut image
image 12’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan bebas
14’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan bebas image
image 20’` Tendangan gawang
image 24’` Tendangan bebas
26’` Tendangan gawang image
image 35’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan sudut
39’` Tendangan gawang image
40’` Tendangan bebas image
image 42’` Tendangan bebas
45’` Tendangan sudut image
45 + 1’` Waktu tambahan
Geodis Park bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
[16:24:50]` Jeda pertandingan
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
[16:40:44]` Permainan dimulai setelah jeda
image 49’` Tendangan gawang
image 50’` Pelatih melakukan pergantian
image 57’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan bebas
64’` Gol tercipta 0 — 1 image
image 67’` Tendangan gawang
image 68’` Tendangan gawang
image 69’` Tendangan bebas
image 70’` Tendangan sudut
72’` Tendangan bebas image
image 73’` Tendangan gawang
image 76’` Tendangan bebas
image 77’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 77’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 81’` Tendangan sudut
image 84’` Tendangan bebas
84’` Pelatih melakukan pergantian image
image 85’` Tendangan bebas
image 86’` Tendangan sudut
87’` Tendangan gawang image
90’` Pergantian Pemain image
90 + 1’` Tendangan bebas image
image 90 + 2’` Tendangan bebas
image 90 + 2’` Tendangan bebas
90 + 2’` Waktu tambahan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di Geodis Park.
90 + 3’` Tendangan bebas image
[17:28:36]` Peluit akhir
Wasit meniup peluit akhir di Geodis Park, mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
image 3’` Tendangan gawang
image 12’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan gawang
image 24’` Tendangan bebas
image 35’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan sudut
image 42’` Tendangan bebas
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 49’` Tendangan gawang
image 50’` Pelatih melakukan pergantian
image 57’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan gawang
image 68’` Tendangan gawang
image 69’` Tendangan bebas
image 70’` Tendangan sudut
image 73’` Tendangan gawang
image 76’` Tendangan bebas
image 77’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 77’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 81’` Tendangan sudut
image 84’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan bebas
image 86’` Tendangan sudut
image 90 + 2’` Tendangan bebas
image 90 + 2’` Tendangan bebas
4’` Tendangan bebas image
5’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan sudut image
14’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan bebas image
26’` Tendangan gawang image
39’` Tendangan gawang image
40’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan sudut image
64’` Gol tercipta 0 — 1 image
72’` Tendangan bebas image
84’` Pelatih melakukan pergantian image
87’` Tendangan gawang image
90’` Pergantian Pemain image
90 + 1’` Tendangan bebas image
90 + 3’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.2
G 1
Sin -
MB 85
Nilai 8.2
Menit bermain 85
Sasaran 1
xG 0.86
Bantu -
xA 0.41
Shot total 4
Umpan 26/32(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 8.2
G 1
Sin -
MB 85
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 3
xGOT 1.81
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 4
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 8.2
G 1
Sin -
MB 85
Sentuhan di kotak lawan 9
Umpan 26/32(81%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA 0.41
Umpan di sepertiga akhir 11/14(79%)
Sentuhan 54
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses 7/8(88%)
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 8.2
G 1
Sin -
MB 85
Duel 12
Duel Udara -
Duel Darat 8/12(67%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.