Liga
Format Odds
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Bronshoj - Odense 22.10.2025

Ronde 4

Acara utama

Waktu ke-2 0 - 3

Statistik Bronshoj vs Odense

0.69 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 2
38% Penguasaan bola 62%
1 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 4
6 Shot total 17
1 Tembakan ke gawang 10
4 Tembakan dari gawang 4
3 Tembakan di dalam Kotak 10
3 Tembakan di luar Kotak 7
0.16 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 4.44
1 Tembakan yang Diblokir 3
1 Mengena tiang gawang 0
0 Gol sundulan 1
7 Sentuhan di kotak lawan 24
3 Offside 1
18 Tendangan bebas 11
3 Tendangan sudut 6
18 Lempar ke dalam 17
11 Pelanggaran 18
2 Kartu kuning 1
53 Duel yang dimenangkan 49
12/18 (67%) Tackel 19/24 (79%)
10 Intersepsi 9
313/389 (80%) Umpan 565/635 (89%)
27/61 (44%) Umpan Panjang 37/60 (62%)
44/91 (48%) Umpan di sepertiga akhir 109/138 (79%)
0.94 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.42
1/11 (9%) Umpan silang 8/23 (35%)
7 Penjaga gawang menyelamatkan 1
4.44 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.16
1.44 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.16

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
0
3
Sasaran
1
9
Semua pertandingan

Pencetak gol terbanyak

Bronshoj Bronshoj

Tidak ada data yang tersedia

Odense Odense
#
Sasaran
  • 17 Ganaus N.
    2
  • 11 Niemiec J.
    1
  • 18 Ejdum M.
    1
  • 7 Arp J.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari DBU Pokalen

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
BRO
OBK
[12:03:08]` Peluit awal dibunyikan
[12:47:46]` Jeda Babak
[13:03:16]` Mulai babak kedua
67’` Gol tercipta 0 — 1 image
74’` Gol tercipta 0 — 2 image
90 + 1’` Gol tercipta 0 — 3 image
[13:53:16]` Pertandingan berakhir
Pertandingan berakhir di , di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
67’` Gol tercipta 0 — 1 image
74’` Gol tercipta 0 — 2 image
90 + 1’` Gol tercipta 0 — 3 image