Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

De Graafschap - Cambuur 17.04.2026

Ronde 37

Statistik De Graafschap vs Cambuur

1.71 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.87
45% Penguasaan bola 55%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 1
20 Shot total 12
7 Tembakan ke gawang 3
6 Tembakan dari gawang 7
17 Tembakan di dalam Kotak 9
3 Tembakan di luar Kotak 3
2.14 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.88
7 Tembakan yang Diblokir 2
0 Mengena tiang gawang 1
1 Gol sundulan 1
32 Sentuhan di kotak lawan 21
5 Offside 1
12 Tendangan bebas 12
5 Tendangan sudut 2
15 Lempar ke dalam 18
14 Pelanggaran 11
0 Kesalahan yang menyebabkan gol 1
3 Kartu kuning 3
48 Duel yang dimenangkan 53
11/21 (52%) Tackel 16/21 (76%)
14 Pembersihan 15
10 Intersepsi 9
245/326 (75%) Umpan 338/414 (82%)
24/58 (41%) Umpan Panjang 21/50 (42%)
54/92 (59%) Umpan di sepertiga akhir 85/119 (71%)
0.68 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.94
3/16 (19%) Umpan silang 3/10 (30%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 4
0.88 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 2.14
-0.12 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -0.86

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
0
3
Sasaran
7
9
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

De Graafschap De Graafschap
#
Sasaran
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2
Cambuur Cambuur
#
Sasaran
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 Diemers M.
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
GRA
CAM
[13:59:57]` Peluit awal dibunyikan
2’` Tendangan bebas image
image 4’` Tendangan bebas
image 7’` Tendangan gawang
11’` Tendangan bebas image
12’` Tendangan sudut image
image 12’` Tendangan gawang
image 14’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan sudut
19’` Tendangan bebas image
19’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
21’` Tendangan gawang image
image 22’` Tendangan gawang
image 24’` Tendangan sudut
24’` Tendangan gawang image
image 29’` Bola masuk gawang 1 — 1
31’` Tendangan gawang image
31’` Tendangan bebas image
34’` Tendangan bebas image
35’` Tendangan bebas image
image 37’` Tendangan bebas
40’` Tendangan bebas image
image 41’` Tendangan gawang
image 42’` Tendangan bebas
43’` Tendangan bebas image
image 45 + 1’` Gol tercipta 2 — 1
45 + 1’` Waktu perpanjangan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
[14:46:23]` Pemain meninggalkan lapangan
[15:01:22]` Permainan dimulai setelah jeda
image 46’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan bebas
image 59’` Tendangan gawang
image 63’` Tendangan sudut
image 63’` Gol tercipta 3 — 1
66’` Tendangan sudut image
image 66’` Tendangan gawang
67’` Tendangan gawang image
image 68’` Tendangan bebas
68’` Tendangan gawang image
image 71’` Tendangan bebas
73’` Tendangan bebas image
image 73’` Tendangan gawang
image 73’` Tendangan bebas
image 76’` Tendangan sudut
76’` Tendangan gawang image
image 77’` Tendangan gawang
image 84’` Tendangan bebas
85’` Tendangan bebas image
87’` Tendangan bebas image
image 87’` Tendangan gawang
image 88’` Tendangan gawang
image 90’` Tendangan sudut
90 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 2’` Tendangan bebas image
image 90 + 2’` Tendangan gawang
[15:49:26]` Peluit akhir
Pertandingan berakhir di , di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
image 85’` Peringatan
image 34’` Peringatan
image 35’` Peringatan
46’` Pelatih menyiapkan pergantian image
59’` Pelatih menyiapkan pergantian image
59’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 62’` Pergantian Pemain
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 70’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 70’` Pelatih melakukan pergantian
73’` Peringatan image
80’` Pelatih melakukan pergantian image
69’` Pergantian Pemain image
image 85’` Pelatih menyiapkan pergantian
42’` Pemesanan image
90’` Kartu Kuning image
image 4’` Tendangan bebas
image 7’` Tendangan gawang
image 12’` Tendangan gawang
image 14’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan gawang
image 24’` Tendangan sudut
image 29’` Bola masuk gawang 1 — 0
image 37’` Tendangan bebas
image 41’` Tendangan gawang
image 42’` Tendangan bebas
image 45 + 1’` Gol tercipta 2 — 0
image 46’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan bebas
image 59’` Tendangan gawang
image 63’` Tendangan sudut
image 63’` Gol tercipta 3 — 0
image 66’` Tendangan gawang
image 68’` Tendangan bebas
image 71’` Tendangan bebas
image 73’` Tendangan gawang
image 73’` Tendangan bebas
image 76’` Tendangan sudut
image 77’` Tendangan gawang
image 84’` Tendangan bebas
image 87’` Tendangan gawang
image 88’` Tendangan gawang
image 90’` Tendangan sudut
image 90 + 2’` Tendangan gawang
image 85’` Peringatan
image 34’` Peringatan
image 35’` Peringatan
image 62’` Pergantian Pemain
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 70’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 70’` Pelatih melakukan pergantian
image 85’` Pelatih menyiapkan pergantian
2’` Tendangan bebas image
11’` Tendangan bebas image
12’` Tendangan sudut image
19’` Tendangan bebas image
19’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
21’` Tendangan gawang image
24’` Tendangan gawang image
31’` Tendangan gawang image
31’` Tendangan bebas image
34’` Tendangan bebas image
35’` Tendangan bebas image
40’` Tendangan bebas image
43’` Tendangan bebas image
66’` Tendangan sudut image
67’` Tendangan gawang image
68’` Tendangan gawang image
73’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan gawang image
85’` Tendangan bebas image
87’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 2’` Tendangan bebas image
46’` Pelatih menyiapkan pergantian image
59’` Pelatih menyiapkan pergantian image
59’` Pelatih menyiapkan pergantian image
73’` Peringatan image
80’` Pelatih melakukan pergantian image
69’` Pergantian Pemain image
42’` Pemesanan image
90’` Kartu Kuning image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.9
G -
Sin 1
MB 90
Nilai 7.9
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.02
Bantu 1
xA 0.26
Shot total 1
Umpan 57/65(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 28
Nilai 6.9
Menit bermain 28
Sasaran -
xG 0.23
Bantu -
xA -
Shot total 3
Umpan 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 62
Nilai 6.8
Menit bermain 62
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.03
Shot total -
Umpan 13/19(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 80
Nilai 6.4
Menit bermain 80
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.35
Shot total -
Umpan 30/32(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.4
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.17
Bantu -
xA 0.1
Shot total 2
Umpan 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.2
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 39/46(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 28
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 2
Tembakan sundulan 2
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.9
G -
Sin 1
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.21
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 80
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 62
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 6
Umpan 18/26(69%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.1
Umpan di sepertiga akhir 10/14(71%)
Sentuhan 46
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses 1/5(20%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 28
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 3/3(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/1(100%)
Sentuhan 8
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside 1
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 80
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 30/32(94%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.35
Umpan di sepertiga akhir 8/10(80%)
Sentuhan 51
Umpan Panjang 2/3(67%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.9
G -
Sin 1
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 57/65(88%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.26
Umpan di sepertiga akhir 21/26(81%)
Sentuhan 88
Umpan Panjang 2/6(33%)
Umpan silang 2/5(40%)
Dribel sukses -
Dilanggar 4
Offside -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 39/46(85%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 2/2(100%)
Sentuhan 55
Umpan Panjang 2/5(40%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 62
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 13/19(68%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 2/4(50%)
Sentuhan 33
Umpan Panjang 1/5(20%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 90
Duel 11
Duel Udara -
Duel Darat 1/11(9%)
Pelanggaran 3
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.9
G -
Sin 1
MB 90
Duel 10
Duel Udara -
Duel Darat 6/9(67%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Duel 8
Duel Udara 2/3(67%)
Duel Darat 3/5(60%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 80
Duel 7
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat 2/5(40%)
Pelanggaran 2
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 62
Duel 6
Duel Udara -
Duel Darat 3/5(60%)
Pelanggaran -
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 28
Duel 3
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.