Cincinnati - Chicago Fire 18.04.2026
Ronde
Acara utama
Waktu ke-1
1 - 2
Waktu ke-2
3 - 3
| 4.13 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
1.75 |
| 55% | Penguasaan bola | 45% |
| 6 |
Peluang besar
|
1 |
| 23 | Shot total | 18 |
| 9 | Tembakan ke gawang | 6 |
| 10 | Tembakan dari gawang | 4 |
| 22 | Tembakan di dalam Kotak | 11 |
| 1 | Tembakan di luar Kotak | 7 |
| 3.99 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
2.02 |
| 4 | Tembakan yang Diblokir | 8 |
| 2 | Mengena tiang gawang | 2 |
| 53 | Sentuhan di kotak lawan | 29 |
| 1 | Offside | 0 |
| 9 | Tendangan bebas | 11 |
| 9 | Tendangan sudut | 1 |
| 22 | Lempar ke dalam | 16 |
| 11 | Pelanggaran | 9 |
| 4 | Kartu kuning | 3 |
| 56 | Duel yang dimenangkan | 47 |
| 7/13 (54%) | Tackel | 14/19 (74%) |
| 12 | Pembersihan | 39 |
| 7 | Intersepsi | 5 |
| 400/483 (83%) | Umpan | 318/413 (77%) |
| 24/43 (56%) | Umpan Panjang | 17/56 (30%) |
| 117/163 (72%) | Umpan di sepertiga akhir | 66/101 (65%) |
| 2.2 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
1.32 |
| 5/28 (18%) | Umpan silang | 2/7 (29%) |
| 3 | Penjaga gawang menyelamatkan | 7 |
| 2.02 |
xGOT dihadapi
|
3.99 |
| -0.98 |
Gol yang dicegah
|
1.99 |
Cincinnati vs Chicago Fire pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
#
Sasaran
Statistik dari 2026 musim dari MLS
Siapa vang akan melang?
CIN
- %
CHI
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
CIN
- 33%
CHI
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
3
|
C. Brady(G)
|
| 15 T. Hadebe |
J. Elliott
|
|
4
|
M. Mbokazi
|
10
|
A. Saletros
|
|
11
|
M. Haile-Selassie
|
|
12
|
(V. Radojevic 14) |
| 2 Alvas Powell |
H. Cuypers
|
16
|
P. Zinckernagel
|
| 99 A. Jabbari | (J. Waterman 16) |
|
17
|
A. Gutman
|
| 24 K. Smith |
R. Lod
|
|
18
|
(P. Dithejane 12) |
|
20
|
J. Dean
|
|
29
|
(D. Borso 27) |
|
66
|
D. D'avilla
|
| 22 G. Valenzuela | |
Pengganti |
|
|
22
|
D. Poreba
|
| (66 E. Echenique) |
P. Dithejane
|
|
27
|
(R. Lod 17) |
|
15
|
D. Borso
|
| (3 G. Flores) | (J. Dean 24) |
|
13
|
J. Shokalook
|
|
24
|
J. Cohen
|
| (17 K. Mboma Dem) |
S. Oregel
|
|
2
|
V. Radojevic
|
| (12 M. Robinson) | (M. Haile-Selassie 7) |
|
99
|
J. Waterman
|
| (16 T. Barlow) | (P. Zinckernagel 11) |
|
M. Pineda
|
|
| Pelatih | |
| P. Noonan | G. Berhalter |
Komentar teks
Keseluruhan
CIN
CHI
[19:40:08]`
—
Peluit awal dibunyikan
3’`
—
Tendangan gawang
5’`
—
Tendangan sudut
7’`
—
Tendangan bebas
7’`
—
Pemesanan
9’`
—
Tendangan bebas
11’`
—
Tendangan bebas
11’`
—
Pemesanan
12’`
—
Tendangan gawang
15’`
—
Tendangan sudut
22’`
—
Tendangan bebas
23’`
—
Tendangan bebas
24’`
—
Tendangan sudut
24’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
30’`
—
Tendangan bebas
31’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Tendangan gawang
33’`
—
Tendangan gawang
34’`
—
Tendangan sudut
36’`
—
Tendangan gawang
39’`
—
Tendangan gawang
42’`
—
Gol tercipta
1 — 1
45’`
—
Tendangan sudut
45 + 1’`
—
Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Badawi Malik, dan {Team2} langsung menyerang di TQL Stadium.
45 + 5’`
—
Gol dari tendangan penalti
1 — 2
45 + 6’`
—
Tendangan bebas
[20:32:08]`
—
Pemain meninggalkan lapangan
[20:48:02]`
—
Mulai babak kedua
48’`
—
Gol
1 — 3
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
52’`
—
Tendangan gawang
57’`
—
Tendangan sudut
59’`
—
Tendangan gawang
60’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan gawang
64’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
66’`
—
Tendangan gawang
69’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
70’`
—
Pelatih melakukan pergantian
70’`
—
Tendangan gawang
71’`
—
Tendangan sudut
73’`
—
Tendangan bebas
74’`
—
Pelatih melakukan pergantian
74’`
—
Tendangan gawang
79’`
—
Penalti Berhasil
2 — 3
81’`
—
Tendangan bebas
82’`
—
Tendangan gawang
83’`
—
Tendangan bebas
84’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Tendangan gawang
85’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Pergantian Pemain
86’`
—
Mencetak gol ke gawang sendiri
87’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Tendangan gawang
90’`
—
Tendangan bebas
90’`
—
Pemesanan
90 + 1’`
—
Pemesanan
90 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
TQL Stadium bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 2’`
—
Tendangan sudut
90 + 2’`
—
Tendangan gawang
90 + 3’`
—
Pemesanan
90 + 3’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 9’`
—
Tendangan sudut
90 + 9’`
—
Peringatan
90 + 10’`
—
Tendangan bebas
90 + 10’`
—
Kartu Kuning
90 + 10’`
—
Tendangan gawang
[21:49:47]`
—
Pertandingan berakhir
Wasit Badawi Malik menutup babak di TQL Stadium, dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
7’`
—
Pemesanan
11’`
—
Pemesanan
12’`
—
Tendangan gawang
15’`
—
Tendangan sudut
22’`
—
Tendangan bebas
23’`
—
Tendangan bebas
24’`
—
Tendangan sudut
24’`
—
Tendangan sudut
30’`
—
Tendangan bebas
32’`
—
Tendangan gawang
33’`
—
Tendangan gawang
34’`
—
Tendangan sudut
39’`
—
Tendangan gawang
42’`
—
Gol tercipta
1 — 0
45’`
—
Tendangan sudut
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
52’`
—
Tendangan gawang
57’`
—
Tendangan sudut
64’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
69’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
70’`
—
Pelatih melakukan pergantian
71’`
—
Tendangan sudut
74’`
—
Tendangan gawang
79’`
—
Penalti Berhasil
2 — 0
81’`
—
Tendangan bebas
84’`
—
Tendangan gawang
85’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Pergantian Pemain
86’`
—
Mencetak gol ke gawang sendiri
87’`
—
Tendangan bebas
90’`
—
Pemesanan
90 + 2’`
—
Tendangan sudut
90 + 3’`
—
Pemesanan
90 + 3’`
—
Tendangan bebas
90 + 9’`
—
Tendangan sudut
90 + 10’`
—
Tendangan bebas
3’`
—
Tendangan gawang
5’`
—
Tendangan sudut
7’`
—
Tendangan bebas
9’`
—
Tendangan bebas
11’`
—
Tendangan bebas
25’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
31’`
—
Tendangan gawang
36’`
—
Tendangan gawang
45 + 5’`
—
Gol dari tendangan penalti
0 — 2
45 + 6’`
—
Tendangan bebas
48’`
—
Gol
0 — 3
59’`
—
Tendangan gawang
60’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan gawang
66’`
—
Tendangan gawang
70’`
—
Tendangan gawang
73’`
—
Tendangan bebas
74’`
—
Pelatih melakukan pergantian
82’`
—
Tendangan gawang
83’`
—
Tendangan bebas
84’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
89’`
—
Tendangan gawang
90’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Pemesanan
90 + 2’`
—
Tendangan gawang
90 + 4’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 9’`
—
Peringatan
90 + 10’`
—
Kartu Kuning
90 + 10’`
—
Tendangan gawang
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
9.1
Menit bermain
90
Sasaran
2
xG
0.38
Bantu
-
xA
0.03
Shot total
4
Umpan
20/28(71%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
8.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.4
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
8.2
G
1
Sin
1
MB
73
Ni
8
G
1
Sin
-
MB
70
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
85
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
83
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
83
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
7
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
7
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
5
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
7
Tembakan tepat sasaran
2
xGOT
1.06
Tembakan melenceng
3
Tembakan yang Diblokir
2
Tembakan sundulan
-
Tembakan di dalam Kotak
7
Tembakan di luar Kotak
-
Ni
8.2
G
1
Sin
1
MB
73
Ni
9.1
G
2
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
85
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8
G
1
Sin
-
MB
70
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
7
Ni
8.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
83
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
7
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
83
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
5
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
17
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
12
Umpan
34/39(87%)
Peluang besar yang diciptakan
3
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.97
Umpan di sepertiga akhir
18/21(86%)
Sentuhan
73
Umpan Panjang
1/1(100%)
Umpan silang
2/14(14%)
Dribel sukses
1/4(25%)
Dilanggar
1
Offside
-
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
9.1
G
2
Sin
-
MB
90
Ni
8.2
G
1
Sin
1
MB
73
Ni
8
G
1
Sin
-
MB
70
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
85
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
83
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
83
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
7
Ni
8.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
7
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
5
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
17
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
22
Duel Udara
1/8(13%)
Duel Darat
7/14(50%)
Pelanggaran
2
Tackel
3/3(100%)
Intersepsi
1
Pembersihan
2
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
8.2
G
1
Sin
1
MB
73
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
83
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
8
G
1
Sin
-
MB
70
Ni
8.4
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
85
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
7
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
83
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
8.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
7
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
5
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
1.99
Penjaga gawang menyelamatkan
7
xGOT dihadapi
3.99
Gol Kebobolan
3
Pukulan
-
Lemparan
7
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
-
Ni
5.7
GK
3
PK
3
GY
-0.97
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.