Germany - Finland 31.05.2026
Ronde
Acara utama
Waktu ke-1
1 - 0
Waktu ke-2
4 - 0
| 3.77 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
0.4 |
| 65% | Penguasaan bola | 35% |
| 7 |
Peluang besar
|
0 |
| 22 | Shot total | 7 |
| 12 | Tembakan ke gawang | 0 |
| 7 | Tembakan dari gawang | 3 |
| 18 | Tembakan di dalam Kotak | 1 |
| 4 | Tembakan di luar Kotak | 6 |
| 5.81 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
0 |
| 3 | Tembakan yang Diblokir | 4 |
| 1 | Mengena tiang gawang | 0 |
| 1 | Gol sundulan | 0 |
| 53 | Sentuhan di kotak lawan | 10 |
| 1 | Offside | 1 |
| 6 | Tendangan bebas | 12 |
| 10 | Tendangan sudut | 3 |
| 19 | Lempar ke dalam | 15 |
| 12 | Pelanggaran | 6 |
| 0 | Kesalahan yang menyebabkan tembakan | 2 |
| 0 | Kesalahan yang menyebabkan gol | 1 |
| 26 | Duel yang dimenangkan | 35 |
| 7/12 (58%) | Tackel | 10/15 (67%) |
| 8 | Pembersihan | 32 |
| 5 | Intersepsi | 7 |
| 628/682 (92%) | Umpan | 314/368 (85%) |
| 27/44 (61%) | Umpan Panjang | 24/47 (51%) |
| 222/261 (85%) | Umpan di sepertiga akhir | 39/59 (66%) |
| 3.34 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.13 |
| 3/18 (17%) | Umpan silang | 1/7 (14%) |
| 0 | Penjaga gawang menyelamatkan | 6 |
| 0 |
xGOT dihadapi
|
5.81 |
| 0 |
Gol yang dicegah
|
1.81 |
Germany vs Finland pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
Tidak ada data yang tersedia
Tidak ada data yang tersedia
Statistik dari 2026 musim dari International Friendly Games
Siapa vang akan melang?
GER
- %
FIN
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
GER
- 33%
FIN
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol (3)
AidenApollo25
31/05 01:43
ZoeyZenith
30/05 12:44
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
4
|
L. Hradecky(G)
|
|
5
|
T. Miettinen
|
|
6
|
L. Walta
|
10
|
(M. Tenho 5) |
|
12
|
R. Lod
|
|
15
|
(O. Antman 7) |
17
|
A. Marhiev
|
| 11 N. Woltemade |
R. Mahuta
|
|
18
|
(N. Skytta 10) |
|
23
|
A. Suhonen
|
| 20 N. Amiri |
N. Alho
|
|
25
|
(S. Miettinen 15) |
| 19 L. Sane |
T. Keskinen
|
26
|
(D. Hakans 22) |
| 14 M. Beier |
B. Kallman
|
| (J. Pohjanpalo 20) | |
|
V. Koski
|
|
Pengganti |
|
|
14
|
O. Jukkola
|
| (26 D. Undav) |
O. Antman
|
|
11
|
(R. Lod 8) |
| (17 F. Wirtz) |
D. Hakans
|
|
40
|
(T. Keskinen 18) |
|
3
|
N. Pyyhtia
|
|
13
|
Terho
|
|
2
|
S. Miettinen
|
|
8
|
(N. Alho 17) |
|
19
|
J. Joronen
|
| (25 L. Karl) |
J. Pohjanpalo
|
|
20
|
(B. Kallman 19) |
| (23 F. Nmecha) |
D. Arifi
|
|
21
|
M. Tenho
|
|
22
|
(L. Walta 6) |
|
16
|
J. Kilo
|
|
9
|
V. Sinisalo
|
|
24
|
N. Skytta
|
| (R. Mahuta 14) | |
|
S. Vaananen
|
|
|
M. Peltola
|
|
| Pelatih | |
| J. Nagelsmann | J. Friis |
Komentar teks
Keseluruhan
GER
FIN
[14:46:26]`
—
Tendangan Pembuka
3’`
—
Tendangan sudut
3’`
—
Tendangan sudut
6’`
—
Tendangan bebas
8’`
—
Tendangan sudut
9’`
—
Tendangan gawang
12’`
—
Tendangan bebas
15’`
—
Tendangan sudut
15’`
—
Tendangan gawang
19’`
—
Tendangan gawang
23’`
—
Tendangan gawang
23’`
—
Tendangan bebas
25’`
—
Tendangan gawang
27’`
—
Tendangan gawang
28’`
—
Tendangan bebas
30’`
—
Tendangan sudut
30’`
—
Tendangan gawang
31’`
—
Tendangan bebas
33’`
—
Tendangan bebas
34’`
—
Tendangan sudut
34’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
36’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Tendangan bebas
41’`
—
Tendangan bebas
43’`
—
Tendangan sudut
44’`
—
Tendangan gawang
45 + 1’`
—
Waktu tambahan
Stadion Opel Arena bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
45 + 1’`
—
Tendangan gawang
[15:33:33]`
—
Jeda pertandingan
[15:48:46]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
46’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
48’`
—
Gol dengan Assist
2 — 0
51’`
—
Tendangan sudut
51’`
—
Tendangan gawang
54’`
—
Tendangan bebas
55’`
—
Tendangan gawang
57’`
—
Gol dengan Assist
3 — 0
60’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
60’`
—
Pergantian Pemain
60’`
—
Pergantian Pemain
61’`
—
Tendangan gawang
61’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
63’`
—
Gol dengan Assist
4 — 0
64’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Tendangan sudut
66’`
—
Tendangan gawang
66’`
—
Tendangan gawang
68’`
—
Tendangan gawang
70’`
—
Tendangan bebas
72’`
—
Tendangan sudut
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
73’`
—
Pelatih melakukan pergantian
73’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
79’`
—
Pergantian Pemain
79’`
—
Tendangan gawang
80’`
—
Tendangan bebas
81’`
—
Tendangan gawang
83’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
86’`
—
Tendangan gawang
89’`
—
Tendangan sudut
89’`
—
Tendangan sudut
90 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
Stadion Opel Arena bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 1’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Tendangan gawang
90 + 4’`
—
Tendangan sudut
90 + 4’`
—
Tendangan gawang
[16:37:58]`
—
Waktu penuh
Pertandingan berakhir di Stadion Opel Arena, di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
3’`
—
Tendangan sudut
3’`
—
Tendangan sudut
6’`
—
Tendangan bebas
8’`
—
Tendangan sudut
15’`
—
Tendangan sudut
19’`
—
Tendangan gawang
23’`
—
Tendangan bebas
25’`
—
Tendangan gawang
30’`
—
Tendangan gawang
34’`
—
Tendangan sudut
34’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
37’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Tendangan bebas
41’`
—
Tendangan bebas
43’`
—
Tendangan sudut
45 + 1’`
—
Tendangan gawang
48’`
—
Gol dengan Assist
2 — 0
51’`
—
Tendangan gawang
57’`
—
Gol dengan Assist
3 — 0
61’`
—
Tendangan gawang
61’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
63’`
—
Gol dengan Assist
4 — 0
66’`
—
Tendangan sudut
66’`
—
Tendangan gawang
68’`
—
Tendangan gawang
73’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
83’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
89’`
—
Tendangan sudut
89’`
—
Tendangan sudut
90 + 1’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Tendangan gawang
90 + 4’`
—
Tendangan sudut
9’`
—
Tendangan gawang
12’`
—
Tendangan bebas
15’`
—
Tendangan gawang
23’`
—
Tendangan gawang
27’`
—
Tendangan gawang
28’`
—
Tendangan bebas
30’`
—
Tendangan sudut
31’`
—
Tendangan bebas
33’`
—
Tendangan bebas
36’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Tendangan gawang
44’`
—
Tendangan gawang
46’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Tendangan sudut
54’`
—
Tendangan bebas
55’`
—
Tendangan gawang
60’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
60’`
—
Pergantian Pemain
60’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Tendangan gawang
70’`
—
Tendangan bebas
72’`
—
Tendangan sudut
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
73’`
—
Pelatih melakukan pergantian
79’`
—
Pergantian Pemain
79’`
—
Tendangan gawang
80’`
—
Tendangan bebas
81’`
—
Tendangan gawang
86’`
—
Tendangan gawang
90 + 4’`
—
Tendangan gawang
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
9.3
Menit bermain
61
Sasaran
2
xG
1.37
Bantu
1
xA
0.09
Shot total
4
Umpan
7/10(70%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
8.9
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
8.5
G
-
Sin
1
MB
73
Ni
8.1
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
7.8
G
1
Sin
-
MB
73
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.2
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
79
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
11
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
4.9
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
6
Tembakan tepat sasaran
3
xGOT
1.15
Tembakan melenceng
1
Tembakan yang Diblokir
2
Tembakan sundulan
-
Tembakan di dalam Kotak
4
Tembakan di luar Kotak
2
Ni
9.3
G
2
Sin
1
MB
61
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
8.5
G
-
Sin
1
MB
73
Ni
7.2
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
4.9
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
8.9
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
79
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
11
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.1
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
17
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
12
Umpan
39/43(91%)
Peluang besar yang diciptakan
1
Peluang besar terbuang
1
Bantu
-
xA
0.35
Umpan di sepertiga akhir
18/19(95%)
Sentuhan
60
Umpan Panjang
-
Umpan silang
-
Dribel sukses
-
Dilanggar
-
Offside
-
Ni
8.5
G
-
Sin
1
MB
73
Ni
7.8
G
1
Sin
-
MB
73
Ni
9.3
G
2
Sin
1
MB
61
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
8.9
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
79
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
4.9
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
11
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.1
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
17
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
10
Duel Udara
1/1(100%)
Duel Darat
6/10(60%)
Pelanggaran
1
Tackel
1/2(50%)
Intersepsi
3
Pembersihan
2
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
7.3
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
79
Ni
7.2
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
8.5
G
-
Sin
1
MB
73
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
9.3
G
2
Sin
1
MB
61
Ni
7.8
G
1
Sin
-
MB
73
Ni
4.9
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
8.9
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
58
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
8.1
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
32
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
11
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
17
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
1.82
Penjaga gawang menyelamatkan
6
xGOT dihadapi
5.82
Gol Kebobolan
4
Pukulan
-
Lemparan
5
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
-
Ni
6.7
GK
-
PK
-
GY
-
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.