Japan U17 - Qatar U17 05.05.2026
Ronde 1
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 1
Waktu ke-2
3 - 1
| 2.73 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
0.26 |
| 62% | Penguasaan bola | 38% |
| 3 |
Peluang besar
|
1 |
| 29 | Shot total | 3 |
| 7 | Tembakan ke gawang | 1 |
| 14 | Tembakan dari gawang | 2 |
| 20 | Tembakan di dalam Kotak | 1 |
| 9 | Tembakan di luar Kotak | 2 |
| 1.9 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
0.55 |
| 8 | Tembakan yang Diblokir | 0 |
| 2 | Gol sundulan | 0 |
| 38 | Sentuhan di kotak lawan | 4 |
| 1 | Offside | 0 |
| 8 | Tendangan bebas | 9 |
| 12 | Tendangan sudut | 2 |
| 17 | Lempar ke dalam | 23 |
| 9 | Pelanggaran | 8 |
| 0 | Kesalahan yang menyebabkan tembakan | 1 |
| 1 | Kesalahan yang menyebabkan gol | 0 |
| 0 | Kartu kuning | 1 |
| 47 | Duel yang dimenangkan | 46 |
| 17/23 (74%) | Tackel | 17/25 (68%) |
| 14 | Pembersihan | 24 |
| 4 | Intersepsi | 8 |
| 367/436 (84%) | Umpan | 189/283 (67%) |
| 35/58 (60%) | Umpan Panjang | 17/66 (26%) |
| 130/175 (74%) | Umpan di sepertiga akhir | 15/43 (35%) |
| 2.48 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.12 |
| 10/32 (31%) | Umpan silang | 0/4 (0%) |
| 0 | Penjaga gawang menyelamatkan | 3 |
| 0.55 |
xGOT dihadapi
|
1.9 |
| -0.45 |
Gol yang dicegah
|
-1.1 |
Kepala ke kepala
Menang
Menarik
Menang
0
0
0
Sasaran
0
0
Ini adalah pertandingan pertama tim-tim ini, datanya akan muncul nanti.
Klasemen
| Tim | P | W | S | M | MG | D | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Japan U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | 0 | 0 | 8 | 3 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. China U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Qatar U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 5 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Indonesia U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 5 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Playoffs
Pencetak gol terbanyak
Statistik dari 2026 musim dari U17 AFC Asian Cup
Siapa vang akan melang?
JPN
- %
QAT
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
JPN
- 33%
QAT
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Mulai lineup |
|
|
1
|
Bakri Mohamed
|
|
3
|
Ghassan Eltoum
|
|
6
|
(Youssef Ali 13) |
|
8
|
Sami Darani
|
| 17 Yoshiki Fujimoto |
Taha Nassir
|
10
|
Hadi Khalil
|
11
|
(A. Ezzat 19) |
| 9 Eito Takaki |
Dhiaeddine Benyatla
|
|
13
|
Mohsain Al-Hajri
|
|
15
|
(Faisal Al-Hamad 11) |
| 14 T. Satomi |
Tariq Yaghmour
|
|
16
|
Ahmed Abouelkomsan
|
| 4 Yuzo Takeuchi |
Saad Mohamed
|
|
20
|
Ayokunle Tokode
|
|
21
|
(S. Roustom 18) |
| 7 K. Chonan | |
Pengganti |
|
|
7
|
K. Hariri
|
| (21 Arata Okamoto) |
A. Robson
|
|
2
|
M. Fadil
|
|
18
|
S. Roustom
|
|
17
|
(Ayokunle Tokode 20) |
| (8 T. Wada) |
A. Wael Fathy
|
|
19
|
Youssef Ali
|
|
22
|
(Ghassan Eltoum 2) |
|
23
|
Faisal Al-Hamad
|
|
12
|
(Mohsain Al-Hajri 9) |
|
9
|
Adham Adnan
|
| (11 Kakeru Saito) |
A. Ezzat
|
|
5
|
(Hadi Khalil 6) |
|
4
|
Osama Mohamed
|
| (16 Kazato Kimura) |
Mohamed Yehea Fadl
|
|
14
|
Abdullah Babacar
|
| (15 Ryoma Tsuneyoshi) | |
| Pelatih | |
| S. Ono | A. Mejia |
Komentar teks
Keseluruhan
JPN
QAT
2’`
—
Tendangan bebas
6’`
—
Tendangan bebas
8’`
—
Tendangan sudut
8’`
—
Tendangan bebas
11’`
—
Tendangan bebas
12’`
—
Tendangan bebas
13’`
—
Tendangan bebas
17’`
—
Tendangan bebas
19’`
—
Tendangan sudut
21’`
—
Tendangan bebas
23’`
—
Tendangan sudut
31’`
—
Tendangan sudut
34’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
38’`
—
Tendangan bebas
45’`
—
Tendangan sudut
45’`
—
Tendangan sudut
45 + 4’`
—
Tendangan bebas
[12:52:23]`
—
Pemain meninggalkan lapangan
[13:09:51]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
48’`
—
Tendangan bebas
50’`
—
Tendangan sudut
51’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Gol dengan Assist
1 — 1
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
60’`
—
Tendangan sudut
60’`
—
Tendangan sudut
61’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Bola masuk gawang
2 — 1
68’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Tendangan sudut
76’`
—
Gol dengan Assist
3 — 1
79’`
—
Tendangan sudut
79’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Kartu Kuning
82’`
—
Tendangan bebas
80’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
80’`
—
Pergantian Pemain
80’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Tendangan sudut
88’`
—
Pergantian Pemain
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 2’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
[14:04:07]`
—
Peluit akhir
Wasit Jumpaoon Wiwat menutup babak di King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C, dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
2’`
—
Tendangan bebas
8’`
—
Tendangan sudut
17’`
—
Tendangan bebas
19’`
—
Tendangan sudut
21’`
—
Tendangan bebas
23’`
—
Tendangan sudut
31’`
—
Tendangan sudut
34’`
—
Tendangan sudut
45’`
—
Tendangan sudut
45’`
—
Tendangan sudut
48’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
60’`
—
Tendangan sudut
60’`
—
Tendangan sudut
61’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Bola masuk gawang
2 — 0
68’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Tendangan sudut
76’`
—
Gol dengan Assist
3 — 0
79’`
—
Tendangan bebas
80’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Tendangan sudut
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 2’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
6’`
—
Tendangan bebas
8’`
—
Tendangan bebas
11’`
—
Tendangan bebas
12’`
—
Tendangan bebas
13’`
—
Tendangan bebas
25’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
38’`
—
Tendangan bebas
45 + 4’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
50’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Tendangan sudut
79’`
—
Kartu Kuning
82’`
—
Tendangan bebas
80’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
80’`
—
Pergantian Pemain
88’`
—
Pergantian Pemain
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
9.7
Menit bermain
90
Sasaran
2
xG
0.53
Bantu
-
xA
1.04
Shot total
8
Umpan
35/42(83%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
8.6
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
8.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
45
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
8
Tembakan tepat sasaran
3
xGOT
0.76
Tembakan melenceng
3
Tembakan yang Diblokir
2
Tembakan sundulan
1
Tembakan di dalam Kotak
4
Tembakan di luar Kotak
4
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
8.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
8.6
G
-
Sin
1
MB
90
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
7
Umpan
35/42(83%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
1.04
Umpan di sepertiga akhir
24/28(86%)
Sentuhan
81
Umpan Panjang
4/5(80%)
Umpan silang
6/14(43%)
Dribel sukses
3/6(50%)
Dilanggar
3
Offside
-
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
8.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.6
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
89
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
21
Duel Udara
3/5(60%)
Duel Darat
7/16(44%)
Pelanggaran
3
Tackel
-
Intersepsi
-
Pembersihan
-
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
8.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.6
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.