Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

K.A.S. Eupen - Kortrijk 07.02.2026

Ronde 24

Acara utama

Waktu ke-1 1 - 0
Waktu ke-2 1 - 0
Pengganti
46'
46'
Pengganti
Pengganti
52'
62'
Pengganti
62'
Pengganti
79'
Pengganti
Pengganti
82'
Pengganti
83'
Pengganti
85'
86'
Pengganti

Statistik K.A.S. Eupen vs Kortrijk

1.01 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.99
47% Penguasaan bola 53%
1 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
5 Shot total 16
2 Tembakan ke gawang 3
1 Tembakan dari gawang 9
3 Tembakan di dalam Kotak 12
2 Tembakan di luar Kotak 4
1.77 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.91
2 Tembakan yang Diblokir 4
10 Sentuhan di kotak lawan 40
2 Offside 2
16 Tendangan bebas 18
3 Tendangan sudut 9
17 Lempar ke dalam 34
18 Pelanggaran 16
2 Kartu kuning 1
55 Duel yang dimenangkan 54
13/19 (68%) Tackel 8/10 (80%)
43 Pembersihan 16
18 Intersepsi 9
264/384 (69%) Umpan 305/423 (72%)
22/75 (29%) Umpan Panjang 29/70 (41%)
55/108 (51%) Umpan di sepertiga akhir 114/178 (64%)
0.39 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.37
4/10 (40%) Umpan silang 5/28 (18%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 1
0.91 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.77
0.91 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.77

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
2
2
Sasaran
3
4
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen

Tidak ada data yang tersedia

Kortrijk Kortrijk

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
EUP
KOR
[09:59:59]` Tendangan Pembuka
image 1’` Tendangan bebas
2’` Tendangan bebas image
image 4’` Tendangan bebas
6’` Tendangan sudut image
7’` Tendangan sudut image
image 8’` Tendangan gawang
image 10’` Tendangan sudut
10’` Tendangan gawang image
image 11’` Tendangan gawang
13’` Tendangan sudut image
image 14’` Tendangan bebas
16’` Tendangan bebas image
17’` Tendangan bebas image
19’` Tendangan sudut image
image 19’` Tendangan gawang
20’` Tendangan bebas image
image 21’` Tendangan bebas
22’` Tendangan bebas image
image 23’` Tendangan gawang
image 24’` Tendangan gawang
image 26’` Tendangan bebas
28’` Tendangan gawang image
29’` Tendangan bebas image
image 29’` Peringatan
image 30’` Tendangan gawang
image 32’` Tendangan bebas
34’` Tendangan bebas image
image 34’` Tendangan bebas
image 41’` Penalti Berhasil 1 — 0
image 43’` Tendangan bebas
43’` Pemesanan image
45 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
image 45 + 1’` Tendangan gawang
45 + 2’` Tendangan bebas image
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 45 + 4’` Tendangan gawang
[10:49:15]` Pemain meninggalkan lapangan
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
46’` Pelatih menyiapkan pergantian image
[11:04:12]` Permainan dimulai setelah jeda
46’` Tendangan bebas image
47’` Tendangan bebas image
image 48’` Tendangan gawang
50’` Tendangan bebas image
image 51’` Tendangan bebas
image 52’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 53’` Tendangan gawang
image 55’` Kartu Kuning
55’` Tendangan bebas image
56’` Tendangan bebas image
image 57’` Tendangan bebas
image 58’` Tendangan sudut
59’` Tendangan sudut image
image 59’` Tendangan gawang
image 61’` Tendangan sudut
62’` Pelatih melakukan pergantian image
62’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 64’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan bebas
67’` Tendangan bebas image
68’` Tendangan bebas image
70’` Tendangan sudut image
image 70’` Tendangan gawang
74’` Tendangan sudut image
74’` Tendangan bebas image
77’` Tendangan sudut image
image 77’` Tendangan gawang
78’` Tendangan bebas image
79’` Pergantian Pemain image
80’` Tendangan bebas image
image 82’` Tendangan gawang
image 82’` Pelatih melakukan pergantian
image 83’` Pelatih melakukan pergantian
image 84’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan bebas
image 85’` Pelatih melakukan pergantian
86’` Pelatih melakukan pergantian image
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di .
image 90 + 2’` Tendangan bebas
90 + 5’` Tendangan sudut image
image 90 + 5’` Tendangan gawang
[11:54:14]` Pertandingan berakhir
Wasit meniup peluit akhir di , mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
image 1’` Tendangan bebas
image 4’` Tendangan bebas
image 8’` Tendangan gawang
image 10’` Tendangan sudut
image 11’` Tendangan gawang
image 14’` Tendangan bebas
image 19’` Tendangan gawang
image 21’` Tendangan bebas
image 23’` Tendangan gawang
image 24’` Tendangan gawang
image 26’` Tendangan bebas
image 29’` Peringatan
image 30’` Tendangan gawang
image 32’` Tendangan bebas
image 34’` Tendangan bebas
image 41’` Penalti Berhasil 1 — 0
image 43’` Tendangan bebas
image 45 + 1’` Tendangan gawang
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 45 + 4’` Tendangan gawang
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 48’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan bebas
image 52’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 53’` Tendangan gawang
image 55’` Kartu Kuning
image 57’` Tendangan bebas
image 58’` Tendangan sudut
image 59’` Tendangan gawang
image 61’` Tendangan sudut
image 64’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan bebas
image 70’` Tendangan gawang
image 77’` Tendangan gawang
image 82’` Tendangan gawang
image 82’` Pelatih melakukan pergantian
image 83’` Pelatih melakukan pergantian
image 84’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan bebas
image 85’` Pelatih melakukan pergantian
image 90 + 2’` Tendangan bebas
image 90 + 5’` Tendangan gawang
2’` Tendangan bebas image
6’` Tendangan sudut image
7’` Tendangan sudut image
10’` Tendangan gawang image
13’` Tendangan sudut image
16’` Tendangan bebas image
17’` Tendangan bebas image
19’` Tendangan sudut image
20’` Tendangan bebas image
22’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan gawang image
29’` Tendangan bebas image
34’` Tendangan bebas image
43’` Pemesanan image
45 + 2’` Tendangan bebas image
46’` Pelatih menyiapkan pergantian image
46’` Tendangan bebas image
47’` Tendangan bebas image
50’` Tendangan bebas image
55’` Tendangan bebas image
56’` Tendangan bebas image
59’` Tendangan sudut image
62’` Pelatih melakukan pergantian image
62’` Pelatih menyiapkan pergantian image
67’` Tendangan bebas image
68’` Tendangan bebas image
70’` Tendangan sudut image
74’` Tendangan sudut image
74’` Tendangan bebas image
77’` Tendangan sudut image
78’` Tendangan bebas image
79’` Pergantian Pemain image
80’` Tendangan bebas image
86’` Pelatih melakukan pergantian image
90 + 5’` Tendangan sudut image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 38
Nilai 6.9
Menit bermain 38
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 16/26(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 45
Nilai 6.1
Menit bermain 45
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 12/16(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 45
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 38
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 45
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 12/16(75%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 5/8(63%)
Sentuhan 20
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 16/26(62%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 5/11(45%)
Sentuhan 43
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 1
Offside 1
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 38
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 16/20(80%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 3/6(50%)
Sentuhan 25
Umpan Panjang 3/3(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 19
Duel Udara 4/9(44%)
Duel Darat 4/10(40%)
Pelanggaran 6
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 38
Duel 4
Duel Udara -
Duel Darat 2/4(50%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 45
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.