Myanmar U17 (Women) - Thailand U17 (Women) 04.05.2026
Ronde 2
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 1
Waktu ke-2
0 - 1
| 1 | Kartu kuning | 0 |
| 9/10 (90%) | Tackel | 11/13 (85%) |
| 128/244 (52%) | Umpan | 249/354 (70%) |
| 10/40 (25%) | Umpan Panjang | 26/67 (39%) |
| 19/63 (30%) | Umpan di sepertiga akhir | 78/143 (55%) |
| 0/3 (0%) | Umpan silang | 2/15 (13%) |
Kepala ke kepala
Menang
Menarik
Menang
0
0
0
Sasaran
0
0
Ini adalah pertandingan pertama tim-tim ini, datanya akan muncul nanti.
Klasemen
| Tim | P | W | S | M | MG | D | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. China U17 (Women) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | 0 | 0 | 15 | 0 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Vietnam U17 (Women) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 1 | 1 | 4 | 6 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Thailand U17 (Women) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 1 | 1 | 3 | 8 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Myanmar U17 (Women) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 0 | 0 | 3 | 1 | 9 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Playoffs
Pencetak gol terbanyak
Tidak ada data yang tersedia
Statistik dari 2026 musim dari U17 AFC Asian Cup, Women
Siapa vang akan melang?
MYA
- %
THA
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
MYA
- 33%
THA
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Mulai lineup |
|
|
1
|
P. Aeewong
|
|
2
|
A. Tamsakul
|
|
3
|
B. Sonsi
|
|
6
|
S. Tanawat
|
|
7
|
P. Saengta
|
|
9
|
A. Homtago
|
| 14 P. Hmue Eain |
T. Wangchin
|
|
10
|
(P. Wisadchat 23) |
|
15
|
K. Kikuntod
|
|
16
|
(P. Krajangsaeng 21) |
|
20
|
W. Pongkoksi
|
| 12 H. War Kyaw | (K. Limpawanich 10) |
|
21
|
W. Janya
|
| 13 K. Bhone Htut |
M. Murdoch
|
Pengganti |
|
|
4
|
S. Danique
|
|
5
|
K. Limpawanich
|
|
8
|
(W. Pongkoksi 14) |
|
11
|
A. Nuthong
|
|
12
|
S. Wongsuban
|
| (20 K. Zin Myint) |
M. Numnuan
|
|
13
|
N. Suebsuan
|
| (21 T. Thet Wai) |
D. Kordem
|
|
14
|
N. Tirapalika
|
| (9 S. Thazin Oo) |
Z. Kordem
|
|
17
|
P. Krajangsaeng
|
|
18
|
(K. Kikuntod 13) |
|
19
|
T. Sinsairam
|
|
22
|
P. Wisadchat
|
|
23
|
(T. Wangchin 9) |
| Pelatih | |
| K. Tashiro | T. Wiwasukhu |
Komentar teks
Keseluruhan
MYA
THA
[03:33:39]`
—
Tendangan Pembuka
17’`
—
Tendangan bebas
23’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Gol tercipta
0 — 1
27’`
—
Tendangan bebas
28’`
—
Pergantian Pemain
28’`
—
Tendangan bebas
29’`
—
Tendangan sudut
31’`
—
Tendangan sudut
37’`
—
Tendangan sudut
39’`
—
Tendangan bebas
42’`
—
Tendangan bebas
45 + 1’`
—
Tendangan sudut
[04:21:13]`
—
Pemain meninggalkan lapangan
[04:32:30]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
47’`
—
Tendangan bebas
49’`
—
Tendangan bebas
57’`
—
Tendangan bebas
58’`
—
Tendangan sudut
59’`
—
Tendangan sudut
64’`
—
Tendangan sudut
66’`
—
Pelatih melakukan pergantian
68’`
—
Tendangan bebas
69’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Tendangan sudut
75’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
76’`
—
Tendangan sudut
84’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Peringatan
85’`
—
Pergantian Pemain
86’`
—
Pergantian Pemain
88’`
—
Tendangan sudut
90 + 1’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Pelatih melakukan pergantian
[05:28:39]`
—
Pertandingan berakhir
Pertandingan berakhir di Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 1, di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
17’`
—
Tendangan bebas
45 + 1’`
—
Tendangan sudut
49’`
—
Tendangan bebas
64’`
—
Tendangan sudut
66’`
—
Pelatih melakukan pergantian
75’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
85’`
—
Peringatan
86’`
—
Pergantian Pemain
23’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Gol tercipta
0 — 1
27’`
—
Tendangan bebas
28’`
—
Pergantian Pemain
28’`
—
Tendangan bebas
29’`
—
Tendangan sudut
31’`
—
Tendangan sudut
37’`
—
Tendangan sudut
39’`
—
Tendangan bebas
42’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
57’`
—
Tendangan bebas
58’`
—
Tendangan sudut
59’`
—
Tendangan sudut
68’`
—
Tendangan bebas
69’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Tendangan sudut
76’`
—
Tendangan sudut
84’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Pergantian Pemain
88’`
—
Tendangan sudut
90 + 1’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Pelatih melakukan pergantian
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
8
Menit bermain
63
Sasaran
-
xG
0.12
Bantu
-
xA
0.1
Shot total
3
Umpan
9/15(60%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
4
Tembakan tepat sasaran
-
xGOT
-
Tembakan melenceng
3
Tembakan yang Diblokir
1
Tembakan sundulan
-
Tembakan di dalam Kotak
-
Tembakan di luar Kotak
4
Ni
8
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
5
Umpan
9/15(60%)
Peluang besar yang diciptakan
1
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.1
Umpan di sepertiga akhir
7/12(58%)
Sentuhan
30
Umpan Panjang
2/4(50%)
Umpan silang
1/1(100%)
Dribel sukses
4/5(80%)
Dilanggar
2
Offside
1
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
9
Duel Udara
-
Duel Darat
8/9(89%)
Pelanggaran
-
Tackel
2/2(100%)
Intersepsi
-
Pembersihan
-
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.03
Penjaga gawang menyelamatkan
1
xGOT dihadapi
0.03
Gol Kebobolan
-
Pukulan
-
Lemparan
-
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
1
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.