Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

North EC MG - Uniao Recreativa dos Trabalhadores 07.03.2026

Final

Acara utama

Waktu ke-1 1 - 0
Waktu ke-2 1 - 0

Statistik North EC MG vs Uniao Recreativa dos Trabalhadores

1.1 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.3
45% Penguasaan bola 55%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 0
15 Shot total 8
4 Tembakan ke gawang 2
5 Tembakan dari gawang 2
8 Tembakan di dalam Kotak 3
7 Tembakan di luar Kotak 5
1.28 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.5
6 Tembakan yang Diblokir 4
1 Gol sundulan 0
17 Sentuhan di kotak lawan 7
19 Tendangan bebas 16
3 Tendangan sudut 1
28 Lempar ke dalam 21
16 Pelanggaran 19
2 Kartu kuning 2
57 Duel yang dimenangkan 54
19/24 (79%) Tackel 6/12 (50%)
20 Pembersihan 17
8 Intersepsi 17
262/339 (77%) Umpan 342/417 (82%)
16/52 (31%) Umpan Panjang 16/43 (37%)
53/90 (59%) Umpan di sepertiga akhir 74/113 (65%)
0.49 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.27
2/6 (33%) Umpan silang 1/11 (9%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 3
0.5 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.28
0.5 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.28

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
1
0
Sasaran
3
1
Semua pertandingan

Klasemen

Group P W S M MG D P
1. Clube Atletico Mineiro
8 3 5 0 16 8 14
2. Uniao Recreativa dos Trabalhadores
8 3 2 3 7 7 11
3. Uberlandia
8 2 3 3 8 12 9
4. Democrata Sete Lagoas FC MG
8 2 1 5 3 8 7
Group P W S M MG D P
1. Cruzeiro Esporte Clube
8 5 0 3 14 7 15
2. North EC MG
8 3 2 3 14 11 11
3. Itabirito FC MG
8 2 1 5 10 17 7
4. Athletic Club MG
8 1 4 3 7 13 7
  Promotion to Playoffs

Pencetak gol terbanyak

North EC MG North EC MG

Tidak ada data yang tersedia

Uniao Recreativa dos Trabalhadores Uniao Recreativa dos Trabalhadores

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 2026 musim dari Mineiro, Modulo I

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
NOR
URT
[16:30:48]` Pelepasan koin
image 5’` Tendangan bebas
image 6’` Tendangan bebas
7’` Tendangan gawang image
9’` Tendangan bebas image
image 9’` Tendangan gawang
9’` Pelatih melakukan pergantian image
image 10’` Tendangan bebas
12’` Tendangan bebas image
image 12’` Peringatan
13’` Tendangan sudut image
image 13’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan gawang
18’` Tendangan bebas image
image 19’` Tendangan bebas
23’` Tendangan bebas image
image 23’` Tendangan bebas
image 24’` Gol tercipta 1 — 0
26’` Tendangan gawang image
image 30’` Tendangan bebas
image 31’` Tendangan sudut
32’` Tendangan bebas image
image 33’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
37’` Tendangan bebas image
41’` Tendangan bebas image
42’` Tendangan bebas image
43’` Tendangan bebas image
image 43’` Tendangan gawang
image 44’` Tendangan bebas
image 45’` Tendangan gawang
45 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
image 45 + 2’` Tendangan bebas
[17:18:49]` Jeda Babak
[17:36:48]` Permainan dimulai setelah jeda
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
46’` Pelatih menyiapkan pergantian image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
image 48’` Tendangan gawang
image 49’` Tendangan bebas
50’` Tendangan bebas image
51’` Tendangan bebas image
image 53’` Tendangan bebas
image 59’` Tendangan sudut
image 59’` Tendangan sudut
59’` Tendangan bebas image
image 60’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan bebas
image 61’` Peringatan
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
62’` Tendangan bebas image
image 64’` Tendangan bebas
64’` Kartu Kuning image
66’` Tendangan gawang image
68’` Tendangan bebas image
image 70’` Tendangan bebas
71’` Tendangan gawang image
73’` Tendangan gawang image
74’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan gawang image
76’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 77’` Tendangan gawang
image 78’` Pelatih menyiapkan pergantian
79’` Tendangan bebas image
image 81’` Tendangan bebas
82’` Pelatih melakukan pergantian image
image 83’` Tendangan bebas
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
86’` Tendangan bebas image
image 87’` Tendangan gawang
89’` Tendangan gawang image
image 90’` Tendangan bebas
90’` Peringatan image
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh , dan {Team2} langsung menyerang di .
image 90 + 5’` Tendangan gawang
[18:26:06]` Peluit akhir
Pertandingan berakhir di , di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
image 5’` Tendangan bebas
image 6’` Tendangan bebas
image 9’` Tendangan gawang
image 10’` Tendangan bebas
image 12’` Peringatan
image 13’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan gawang
image 19’` Tendangan bebas
image 23’` Tendangan bebas
image 24’` Gol tercipta 1 — 0
image 30’` Tendangan bebas
image 31’` Tendangan sudut
image 33’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
image 43’` Tendangan gawang
image 44’` Tendangan bebas
image 45’` Tendangan gawang
image 45 + 2’` Tendangan bebas
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 48’` Tendangan gawang
image 49’` Tendangan bebas
image 53’` Tendangan bebas
image 59’` Tendangan sudut
image 59’` Tendangan sudut
image 60’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan bebas
image 61’` Peringatan
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 64’` Tendangan bebas
image 70’` Tendangan bebas
image 77’` Tendangan gawang
image 78’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 81’` Tendangan bebas
image 83’` Tendangan bebas
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 87’` Tendangan gawang
image 90’` Tendangan bebas
image 90 + 5’` Tendangan gawang
7’` Tendangan gawang image
9’` Tendangan bebas image
9’` Pelatih melakukan pergantian image
12’` Tendangan bebas image
13’` Tendangan sudut image
18’` Tendangan bebas image
23’` Tendangan bebas image
26’` Tendangan gawang image
32’` Tendangan bebas image
37’` Tendangan bebas image
41’` Tendangan bebas image
42’` Tendangan bebas image
43’` Tendangan bebas image
46’` Pelatih menyiapkan pergantian image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
50’` Tendangan bebas image
51’` Tendangan bebas image
59’` Tendangan bebas image
62’` Tendangan bebas image
64’` Kartu Kuning image
66’` Tendangan gawang image
68’` Tendangan bebas image
71’` Tendangan gawang image
73’` Tendangan gawang image
74’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan gawang image
76’` Pelatih menyiapkan pergantian image
79’` Tendangan bebas image
82’` Pelatih melakukan pergantian image
86’` Tendangan bebas image
89’` Tendangan gawang image
90’` Peringatan image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.6
G -
Sin 1
MB 45
Nilai 7.6
Menit bermain 45
Sasaran -
xG 0.1
Bantu 1
xA 0.19
Shot total 4
Umpan 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.6
G -
Sin 1
MB 45
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 2
xGOT 0.29
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak 1
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.6
G -
Sin 1
MB 45
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 2/2(100%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.19
Umpan di sepertiga akhir 1/1(100%)
Sentuhan 18
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 3
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.6
G -
Sin 1
MB 45
Duel 6
Duel Udara -
Duel Darat 4/5(80%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.