Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kobe 06.05.2026
Ronde 15
Acara utama
Waktu ke-1
1 - 0
Waktu ke-2
1 - 1
Seri Penalti
5 - 6
| 2.48 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
0.89 |
| 58% | Penguasaan bola | 42% |
| 4 |
Peluang besar
|
2 |
| 21 | Shot total | 9 |
| 7 | Tembakan ke gawang | 2 |
| 6 | Tembakan dari gawang | 6 |
| 13 | Tembakan di dalam Kotak | 6 |
| 8 | Tembakan di luar Kotak | 3 |
| 1.73 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
0.26 |
| 8 | Tembakan yang Diblokir | 1 |
| 1 | Mengena tiang gawang | 0 |
| 1 | Gol sundulan | 0 |
| 22 | Sentuhan di kotak lawan | 11 |
| 0 | Offside | 2 |
| 6 | Tendangan bebas | 8 |
| 6 | Tendangan sudut | 1 |
| 41 | Lempar ke dalam | 22 |
| 8 | Pelanggaran | 6 |
| 2 | Kartu kuning | 2 |
| 58 | Duel yang dimenangkan | 50 |
| 15/17 (88%) | Tackel | 6/11 (55%) |
| 19 | Pembersihan | 41 |
| 5 | Intersepsi | 14 |
| 332/444 (75%) | Umpan | 209/320 (65%) |
| 27/67 (40%) | Umpan Panjang | 25/75 (33%) |
| 114/168 (68%) | Umpan di sepertiga akhir | 56/99 (57%) |
| 1.89 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.56 |
| 4/24 (17%) | Umpan silang | 5/13 (38%) |
| 1 | Penjaga gawang menyelamatkan | 6 |
| 0.26 |
xGOT dihadapi
|
1.73 |
| -0.74 |
Gol yang dicegah
|
0.73 |
Sanfrecce Hiroshima vs Vissel Kobe pertandingan terakhir
Klasemen
| Tim | P | W | S | M | MG | D | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimizu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
#
Sasaran
Statistik dari 2026 musim dari J.League
Siapa vang akan melang?
SAN
- %
VIK
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
SAN
- 33%
VIK
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
1
|
Thuler
|
|
3
|
T. Yamakawa
|
|
6
|
(Caetano 16) |
11
|
Y. Ideguchi
|
9 R. Germain
|
Y. Osako
|
|
15
|
Y. Muto
|
|
17
|
D. Sasaki
|
19
|
(R. Hirose 23)
|
24
|
M. Mitsuta
|
|
33
|
(R. Komatsu 29)
|
|
35
|
G. Sakai
|
| 16 T. Shichi |
Y. Kuwasaki
|
|
39
|
(M. Hidaka 44)
|
10 A. Suzuki
|
K. Nagato
|
| (Diego 15) | |
|
S. Gonda(G)
|
|
Pengganti |
|
|
10
|
M. Hidaka
|
| (39 S. Nakamura) | (Y. Kuwasaki 25) |
|
45
|
K. Hamasaki
|
|
40
|
Caetano
|
|
99
|
(T. Yamakawa 4) |
|
9
|
B. Nduka
|
| (11 M. Kato) |
Y. Goke
|
|
16
|
R. Komatsu
|
| (35 Y. Nakajima) | (M. Mitsuta 19) |
|
18
|
D. Maekawa
|
|
25
|
Diego
|
|
41
|
(K. Nagato 41) |
|
R. Hirose
|
|
| (D. Sasaki 13) | |
| Pelatih | |
| B. Gaul | M. Skibbe |
Komentar teks
Keseluruhan
SAN
VIK
[02:03:39]`
—
Tendangan Pembuka
6’`
—
Tendangan sudut
7’`
—
Tendangan sudut
18’`
—
Tendangan sudut
19’`
—
Tendangan gawang
20’`
—
Tendangan bebas
21’`
—
Tendangan gawang
22’`
—
Tendangan bebas
27’`
—
Tendangan bebas
28’`
—
Tendangan gawang
31’`
—
Tendangan gawang
33’`
—
Tendangan bebas
35’`
—
Tendangan gawang
37’`
—
Tendangan sudut
43’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
45’`
—
Tendangan bebas
45 + 1’`
—
Tendangan gawang
[02:49:31]`
—
Jeda pertandingan
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
46’`
—
Pergantian Pemain
[03:04:20]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
50’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Tendangan gawang
52’`
—
Tendangan gawang
53’`
—
Pemesanan
60’`
—
Tendangan sudut
60’`
—
Tendangan gawang
63’`
—
Gol
1 — 1
66’`
—
Tendangan gawang
66’`
—
Pelatih melakukan pergantian
67’`
—
Tendangan bebas
71’`
—
Pergantian Pemain
72’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
71’`
—
Peringatan
73’`
—
Tendangan gawang
75’`
—
Tendangan bebas
75’`
—
Peringatan
77’`
—
Pemesanan
77’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Tendangan sudut
79’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Pergantian Pemain
81’`
—
Pelatih melakukan pergantian
84’`
—
Tendangan gawang
85’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
90 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di Edion Peace Wing Hiroshima.
90 + 1’`
—
Tendangan gawang
90 + 2’`
—
Tendangan sudut
90 + 5’`
—
Tendangan bebas
[03:54:31]`
—
Jeda pertandingan
[03:57:50]`
—
Adu penalti
—
Tembakan penalti akurat
1 — 2
—
Gol dalam Adu Penalti
2 — 2
—
Gol dalam Adu Penalti
2 — 3
—
Gol dalam Adu Penalti
3 — 3
—
Tembakan penalti akurat
3 — 4
—
Tembakan penalti akurat
4 — 4
—
Tembakan penalti akurat
4 — 5
—
Gol
5 — 5
—
Gol dalam Adu Penalti
5 — 6
[04:04:55]`
—
Pertandingan berakhir
Pertandingan berakhir di Edion Peace Wing Hiroshima, di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
6’`
—
Tendangan sudut
7’`
—
Tendangan sudut
18’`
—
Tendangan sudut
21’`
—
Tendangan gawang
22’`
—
Tendangan bebas
27’`
—
Tendangan bebas
35’`
—
Tendangan gawang
37’`
—
Tendangan sudut
43’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
45’`
—
Tendangan bebas
50’`
—
Tendangan bebas
52’`
—
Tendangan gawang
60’`
—
Tendangan sudut
67’`
—
Tendangan bebas
72’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
73’`
—
Tendangan gawang
75’`
—
Peringatan
77’`
—
Pemesanan
79’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Pergantian Pemain
81’`
—
Pelatih melakukan pergantian
84’`
—
Tendangan gawang
90 + 2’`
—
Tendangan sudut
—
Gol dalam Adu Penalti
2 — 0
—
Gol dalam Adu Penalti
3 — 0
—
Tembakan penalti akurat
4 — 0
—
Gol
5 — 0
19’`
—
Tendangan gawang
20’`
—
Tendangan bebas
28’`
—
Tendangan gawang
31’`
—
Tendangan gawang
33’`
—
Tendangan bebas
45 + 1’`
—
Tendangan gawang
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
46’`
—
Pergantian Pemain
51’`
—
Tendangan gawang
53’`
—
Pemesanan
60’`
—
Tendangan gawang
63’`
—
Gol
0 — 1
66’`
—
Tendangan gawang
66’`
—
Pelatih melakukan pergantian
71’`
—
Pergantian Pemain
71’`
—
Peringatan
75’`
—
Tendangan bebas
77’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Tendangan sudut
81’`
—
Tendangan gawang
85’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
90 + 1’`
—
Tendangan gawang
90 + 5’`
—
Tendangan bebas
—
Tembakan penalti akurat
0 — 2
—
Gol dalam Adu Penalti
0 — 3
—
Tembakan penalti akurat
0 — 4
—
Tembakan penalti akurat
0 — 5
—
Gol dalam Adu Penalti
0 — 6
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
8.3
Menit bermain
90
Sasaran
-
xG
-
Bantu
-
xA
-
Shot total
-
Umpan
16/33(48%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
8.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
45
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
72
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
66
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
24
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
18
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
19
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
71
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
5
Tembakan tepat sasaran
3
xGOT
0.87
Tembakan melenceng
1
Tembakan yang Diblokir
1
Tembakan sundulan
2
Tembakan di dalam Kotak
4
Tembakan di luar Kotak
1
Ni
8.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
45
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
18
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
24
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
19
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
8.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
71
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
66
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
5
Umpan
21/26(81%)
Peluang besar yang diciptakan
1
Peluang besar terbuang
1
Bantu
-
xA
0.61
Umpan di sepertiga akhir
8/12(67%)
Sentuhan
42
Umpan Panjang
1/1(100%)
Umpan silang
-
Dribel sukses
-
Dilanggar
-
Offside
-
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
18
Ni
8.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
45
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
24
Ni
8.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
19
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
71
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
66
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
28
Duel Udara
5/16(31%)
Duel Darat
5/12(42%)
Pelanggaran
1
Tackel
1/2(50%)
Intersepsi
-
Pembersihan
3
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
71
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
66
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
72
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
19
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
45
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
24
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
18
Ni
8.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
8.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
1.13
Penjaga gawang menyelamatkan
6
xGOT dihadapi
2.13
Gol Kebobolan
1
Pukulan
-
Lemparan
3
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
1
Ni
6.4
GK
1
PK
1
GY
-0.62
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.