Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Silkeborg - Viborg 08.02.2026

Ronde 19

Statistik Silkeborg vs Viborg

0.62 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.51
47% Penguasaan bola 53%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 4
11 Shot total 15
1 Tembakan ke gawang 5
5 Tembakan dari gawang 8
8 Tembakan di dalam Kotak 12
3 Tembakan di luar Kotak 3
0.11 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 2
5 Tembakan yang Diblokir 2
19 Sentuhan di kotak lawan 32
2 Offside 0
11 Tendangan bebas 10
4 Tendangan sudut 11
19 Lempar ke dalam 23
10 Pelanggaran 11
1 Kartu kuning 1
54 Duel yang dimenangkan 39
10/22 (45%) Tackel 10/14 (71%)
35 Pembersihan 24
12 Intersepsi 24
358/437 (82%) Umpan 405/474 (85%)
24/50 (48%) Umpan Panjang 20/37 (54%)
75/105 (71%) Umpan di sepertiga akhir 115/153 (75%)
0.79 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.37
4/12 (33%) Umpan silang 10/28 (36%)
4 Penjaga gawang menyelamatkan 1
2 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.11
1 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.11

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
0
3
Sasaran
9
8
Semua pertandingan

Klasemen

Group P W S M MG D P
1. AGF Aarhus
32 19 10 3 62 32 67
2. Midtjylland
32 16 12 4 72 36 60
3. Nordsjaelland
32 15 5 12 51 46 50
4. Brondby
32 13 6 13 44 35 45
5. Viborg
32 13 5 14 49 51 44
6. SonderjyskE
32 12 8 12 44 49 44
Group P W S M MG D P
1. Copenhagen
32 15 6 11 67 44 51
2. Odense
32 11 8 13 51 60 41
3. Silkeborg
32 10 6 16 41 67 36
4. Randers
32 9 8 15 33 47 35
5. Fredericia
32 9 7 16 45 68 34
6. Vejle
32 5 9 18 36 60 24
Group P W S M MG D P
1. AGF Aarhus
22 15 5 2 46 23 50
2. Midtjylland
22 13 7 2 58 23 46
3. SonderjyskE
22 10 6 6 34 28 36
4. Brondby
22 10 4 8 31 22 34
5. Viborg
22 10 3 9 37 35 33
6. Nordsjaelland
22 10 1 11 37 39 31
7. Copenhagen
22 8 5 9 35 34 29
8. Odense
22 7 6 9 36 46 27
9. Randers
22 7 5 10 22 27 26
10. Fredericia
22 7 3 12 30 49 24
11. Silkeborg
22 5 4 13 24 45 19
12. Vejle
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation
  Relegation Round

Pencetak gol terbanyak

Silkeborg Silkeborg
#
Sasaran
  • 23 Adamsen T.
    14
  • 17 McCowatt C.
    11
  • 19 Gammelby J.
    5
  • 10 Bakiz Y.
    2
  • 4 Ganchas P.
    2
  • 40 Busch A.
    1
  • 2 Poulsen A.
    1
  • 11 Ross O.
    1
  • 9 Simmelhack A.
    1
  • 36 Nielsen J.
    1
Viborg Viborg
#
Sasaran
  • 11 Horneman C.
    6
  • 6 Sondergaard Clausen M.
    5
  • 10 Jorgensen T.
    4
  • 9 Freriks T.
    4
  • 30 Kuzmic S.
    4
  • 19 Hanza D.
    3
  • 7 Njoh Y.
    2
  • 37 Vester Nielsen J.
    2
  • 21 Brahimi B.
    2
  • 17 Addo O.
    2

Statistik dari 25/26 musim dari Superliga

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
SIL
VIB
[08:00:12]` Tendangan Pembuka
2’` Tendangan sudut image
3’` Tendangan sudut image
image 4’` Tendangan bebas
9’` Tendangan sudut image
13’` Tendangan sudut image
14’` Tendangan sudut image
17’` Tendangan sudut image
image 17’` Tendangan gawang
image 22’` Tendangan bebas
23’` Tendangan gawang image
image 24’` Tendangan gawang
image 26’` Tendangan sudut
27’` Tendangan sudut image
image 28’` Tendangan gawang
30’` Tendangan bebas image
image 32’` Tendangan gawang
image 33’` Tendangan gawang
42’` Tendangan gawang image
image 45 + 1’` Tendangan gawang
45 + 1’` Waktu tambahan
Wasit Redder Mikkel menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Jysk Park untuk {Team1} dan {Team2}!
[08:47:17]` Pemain meninggalkan lapangan
[09:03:31]` Permainan dimulai setelah jeda
image 47’` Tendangan sudut
image 49’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan gawang
image 52’` Tendangan gawang
53’` Tendangan gawang image
54’` Tendangan sudut image
55’` Tendangan sudut image
60’` Gol tercipta 0 — 1 image
image 62’` Pergantian Pemain
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
66’` Tendangan sudut image
67’` Tendangan sudut image
image 67’` Tendangan gawang
67’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 70’` Tendangan gawang
image 72’` Tendangan gawang
76’` Pelatih melakukan pergantian image
76’` Pelatih melakukan pergantian image
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 76’` Pelatih melakukan pergantian
78’` Tendangan gawang image
80’` Pelatih melakukan pergantian image
image 81’` Pemesanan
image 85’` Tendangan bebas
85’` Peringatan image
86’` Tendangan gawang image
image 90 + 1’` Tendangan sudut
90 + 2’` Tendangan bebas image
image 90 + 3’` Tendangan sudut
90 + 3’` Tendangan bebas image
[09:53:26]` Waktu penuh
Wasit Redder Mikkel menutup babak di Jysk Park, dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
image 80’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 4’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan gawang
image 22’` Tendangan bebas
image 24’` Tendangan gawang
image 26’` Tendangan sudut
image 28’` Tendangan gawang
image 32’` Tendangan gawang
image 33’` Tendangan gawang
image 45 + 1’` Tendangan gawang
image 47’` Tendangan sudut
image 49’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan gawang
image 52’` Tendangan gawang
image 62’` Pergantian Pemain
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 67’` Tendangan gawang
image 70’` Tendangan gawang
image 72’` Tendangan gawang
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 76’` Pelatih melakukan pergantian
image 81’` Pemesanan
image 85’` Tendangan bebas
image 90 + 1’` Tendangan sudut
image 90 + 3’` Tendangan sudut
image 80’` Pelatih menyiapkan pergantian
2’` Tendangan sudut image
3’` Tendangan sudut image
9’` Tendangan sudut image
13’` Tendangan sudut image
14’` Tendangan sudut image
17’` Tendangan sudut image
23’` Tendangan gawang image
27’` Tendangan sudut image
30’` Tendangan bebas image
42’` Tendangan gawang image
53’` Tendangan gawang image
54’` Tendangan sudut image
55’` Tendangan sudut image
60’` Gol tercipta 0 — 1 image
66’` Tendangan sudut image
67’` Tendangan sudut image
67’` Pelatih menyiapkan pergantian image
76’` Pelatih melakukan pergantian image
76’` Pelatih melakukan pergantian image
78’` Tendangan gawang image
80’` Pelatih melakukan pergantian image
85’` Peringatan image
86’` Tendangan gawang image
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 3’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.2
G 1
Sin -
MB 90
Nilai 8.2
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 0.03
Bantu -
xA 0.34
Shot total 1
Umpan 46/51(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.06
Bantu -
xA 0.35
Shot total 1
Umpan 42/52(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.38
Shot total -
Umpan 31/39(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.3
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.2
Bantu -
xA 0.02
Shot total 2
Umpan 41/49(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.2
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.02
Shot total -
Umpan 89/94(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 76
Nilai 6.9
Menit bermain 76
Sasaran -
xG 0.58
Bantu -
xA 0.07
Shot total 4
Umpan 22/30(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 14
Nilai 6.8
Menit bermain 14
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 22/30(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 76
Nilai 6.6
Menit bermain 76
Sasaran -
xG 0.21
Bantu -
xA 0.1
Shot total 2
Umpan 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.4
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.44
Bantu -
xA 0.02
Shot total 2
Umpan 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 10
Nilai 6.3
Menit bermain 10
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 4
Nilai -
Menit bermain 4
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan -
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 76
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.02
Tembakan melenceng 3
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 76
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.71
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.49
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 8.2
G 1
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.26
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 4
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 14
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 10
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 76
Sentuhan di kotak lawan 8
Umpan 14/18(78%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA 0.1
Umpan di sepertiga akhir 10/13(77%)
Sentuhan 28
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/3(33%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 76
Sentuhan di kotak lawan 7
Umpan 22/30(73%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 2
Bantu -
xA 0.07
Umpan di sepertiga akhir 13/19(68%)
Sentuhan 56
Umpan Panjang 1/1(50%)
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 42/52(81%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.35
Umpan di sepertiga akhir 14/18(78%)
Sentuhan 78
Umpan Panjang 2/2(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 4
Offside -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 41/49(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 13/19(68%)
Sentuhan 71
Umpan Panjang 1/6(17%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 31/39(79%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.38
Umpan di sepertiga akhir 13/18(72%)
Sentuhan 68
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang 6/11(55%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 15/20(75%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 9/12(75%)
Sentuhan 44
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/5(20%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 8.2
G 1
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 46/51(90%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.34
Umpan di sepertiga akhir 17/21(81%)
Sentuhan 79
Umpan Panjang -
Umpan silang 2/3(67%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 89/94(95%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 12/14(86%)
Sentuhan 103
Umpan Panjang 6/7(86%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 4
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan -
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 1
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 14
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 3/4(75%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 6
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 10
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 3/3(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 4
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 22/30(73%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/2(50%)
Sentuhan 35
Umpan Panjang 2/8(25%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 90
Duel 14
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat 1/12(8%)
Pelanggaran 3
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 76
Duel 11
Duel Udara 2/3(67%)
Duel Darat 1/8(13%)
Pelanggaran 2
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 90
Duel 11
Duel Udara 1/4(25%)
Duel Darat 6/7(86%)
Pelanggaran -
Tackel 2/3(67%)
Intersepsi 2
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Duel 9
Duel Udara -
Duel Darat 7/9(78%)
Pelanggaran -
Tackel 3/3(100%)
Intersepsi 7
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 76
Duel 9
Duel Udara -
Duel Darat 2/6(33%)
Pelanggaran 2
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi 2
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8.2
G 1
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara -
Duel Darat 3/6(50%)
Pelanggaran -
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi 2
Pembersihan 5
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 1/4(25%)
Pelanggaran 3
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 4
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 90
Duel 5
Duel Udara -
Duel Darat 2/3(67%)
Pelanggaran -
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 14
Duel 3
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 4
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 10
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 6.6
GK -
PK 1
GY 0.11
Gol yang dicegah 0.11
Penjaga gawang menyelamatkan 1
xGOT dihadapi 0.11
Gol Kebobolan -
Pukulan -
Lemparan 4
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti -
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.