Liga
Format Odds
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Aarhus Fremad - Middelfart G&BK 22.04.2026

Ronde 26

Statistik Aarhus Fremad vs Middelfart G&BK

80% Penguasaan bola 20%
2 Gol sundulan 0
1 Sentuhan di kotak lawan 1
1 Tendangan sudut 0
2 Lempar ke dalam 0
1 Kartu kuning 2
1 Duel yang dimenangkan 1
6/13 (46%) Tackel 4/7 (57%)
0 Pembersihan 2
57/63 (90%) Umpan 10/16 (63%)
1 longPassesAll 1
11/12 (92%) Umpan di sepertiga akhir 0/2 (0%)
3/19 (16%) Umpan silang 1/10 (10%)

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
2
0
Sasaran
12
4
Semua pertandingan

Klasemen

Group P W S M MG D P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. AaB Fodbold
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Copenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Koge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group P W S M MG D P
1. AaB Fodbold
32 12 10 10 50 47 46
2. Aarhus Fremad
32 11 11 10 52 37 44
3. Hobro
32 11 9 12 40 43 42
4. HB Koge
32 11 7 14 42 48 40
5. B.93 Copenhagen
32 10 7 15 44 58 37
6. Middelfart G&BK
32 3 6 23 32 77 15
  Promotion round
  Relegation Round
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Aarhus Fremad Aarhus Fremad
#
Sasaran
  • 8 Andersen K.
    11
  • 11 Kaastrup M.
    6
  • 13 Agnarsson M.
    5
  • Riisgaard L.
    5
  • 6 Berthelsen M.
    2
  • Kirchheiner M.
    2
  • 10 Egerton E.
    2
  • 33 Carstensen L.
    2
  • 30 Anders Holvad
    1
  • 4 Nissen E.
    1
Middelfart G&BK Middelfart G&BK
#
Sasaran
  • 10 Boesen M.
    6
  • 18 Wielzen J.
    5
  • 35 Akale A.
    4
  • 11 Villemoes J.
    2
  • 23 Hansen M.
    2
  • Zjajo B.
    2
  • 7 Jensen L.
    1
  • 11 Bytyqi B.
    1
  • Hansen O.
    1
  • Boyum Johansen C.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari 1. Division

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
AFR
MDF
[12:00:32]` Pertandingan dimulai
12’` Penalti Berhasil 0 — 1 image
image 15’` Gol tercipta 1 — 1
image 24’` Gol 2 — 1
image 40’` Gol 3 — 1
[12:47:42]` Jeda Babak
[13:02:00]` Permainan dimulai setelah jeda
image 58’` Gol 4 — 1
image 76’` Gol tercipta 5 — 1
[13:51:04]` Peluit akhir
Pertandingan berakhir di , di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
image 15’` Gol tercipta 1 — 0
image 24’` Gol 2 — 0
image 40’` Gol 3 — 0
image 58’` Gol 4 — 0
image 76’` Gol tercipta 5 — 0
12’` Penalti Berhasil 0 — 1 image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.1
G 1
Sin -
MB 90
Nilai 8.1
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 0.03
Bantu -
xA 0.02
Shot total 1
Umpan 52/57(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.9
G -
Sin 3
MB 79
Nilai 7.9
Menit bermain 79
Sasaran -
xG -
Bantu 3
xA 0.61
Shot total -
Umpan 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 31
Nilai 6.7
Menit bermain 31
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 17/24(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 34/44(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 5.8
G -
Sin -
MB 62
Nilai 5.8
Menit bermain 62
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 25/30(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 5.8
G 1
Sin -
MB 80
Nilai 5.8
Menit bermain 80
Sasaran 1
xG 0.79
Bantu -
xA -
Shot total 1
Umpan 6/9(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 5.8
G 1
Sin -
MB 80
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.86
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 8.1
G 1
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.77
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.9
G -
Sin 3
MB 79
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 5.8
G -
Sin -
MB 62
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 31
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.9
G -
Sin 3
MB 79
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 22/24(92%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu 3
xA 0.61
Umpan di sepertiga akhir 6/6(100%)
Sentuhan 42
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang 3/7(43%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 1
Offside 1
Ni 5.8
G 1
Sin -
MB 80
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 6/9(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/1(100%)
Sentuhan 25
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar -
Offside 1
Ni 8.1
G 1
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 52/57(91%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 3/4(75%)
Sentuhan 72
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 2/2(100%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 5.8
G -
Sin -
MB 62
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 25/30(83%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/3(100%)
Sentuhan 34
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 34/44(77%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 53
Umpan Panjang 4/12(33%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 31
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 17/24(71%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/3(33%)
Sentuhan 27
Umpan Panjang 1/3(33%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 28/36(78%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 5/6(83%)
Sentuhan 47
Umpan Panjang 2/7(29%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 2
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 5.8
G 1
Sin -
MB 80
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 2/7(29%)
Pelanggaran 4
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 5/5(100%)
Pelanggaran -
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8.1
G 1
Sin -
MB 90
Duel 5
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat 3/3(100%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 3
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.9
G -
Sin 3
MB 79
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 2/3(67%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 31
Duel 2
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 5.8
G -
Sin -
MB 62
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 6.5
GK 1
PK 1
GY -0.1
Gol yang dicegah -0.1
Penjaga gawang menyelamatkan 1
xGOT dihadapi 0.9
Gol Kebobolan 1
Pukulan -
Lemparan 5
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti 2
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.