Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

AC Boise - Chattanooga Red Wolves SC 02.05.2026

Ronde

Acara utama

Waktu ke-1 2 - 0
Waktu ke-2 2 - 1
60'
Pengganti
60'
Pengganti
Pengganti
66'
Pengganti
66'
69'
Pengganti
69'
Pengganti
Pengganti
79'
84'
Pengganti
Pengganti
86'
Pengganti
87'
90+2'

Statistik AC Boise vs Chattanooga Red Wolves SC

1.3 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.25
65% Penguasaan bola 35%
1 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 0
14 Shot total 12
3 Tembakan ke gawang 4
9 Tembakan dari gawang 5
7 Tembakan di dalam Kotak 2
7 Tembakan di luar Kotak 10
1.07 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.42
2 Tembakan yang Diblokir 3
19 Sentuhan di kotak lawan 11
2 Offside 0
18 Tendangan bebas 11
7 Tendangan sudut 5
9 Lempar ke dalam 13
11 Pelanggaran 18
1 Kartu kuning 2
40 Duel yang dimenangkan 36
7/8 (88%) Tackel 9/11 (82%)
21 Pembersihan 22
3 Intersepsi 4
550/610 (90%) Umpan 253/322 (79%)
52/73 (71%) Umpan Panjang 30/59 (51%)
140/173 (81%) Umpan di sepertiga akhir 56/86 (65%)
0.7 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.31
8/26 (31%) Umpan silang 5/16 (31%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 2
0.42 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.07
-0.58 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.07

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
0
0
Sasaran
2
1
Semua pertandingan

AC Boise vs Chattanooga Red Wolves SC pertandingan terakhir

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Union Omaha
12 9 1 2 22 12 28
2. One Knoxville SC
11 6 3 2 17 10 21
3. Charlotte Independence
10 6 2 2 25 13 20
4. Spokane Velocity FC
10 6 2 2 15 11 20
5. FC Naples
13 5 2 6 13 18 17
6. Fort Wayne
10 4 4 2 13 10 16
7. AC Boise
11 4 3 4 17 15 15
8. Av Alta FC
10 3 5 2 15 12 14
9. Portland Hearts of Pine
11 3 5 3 14 14 14
10. Forward Madison FC
9 4 1 4 12 11 13
11. Sarasota Paradise
13 4 1 8 13 21 13
12. Richmond Kickers
9 3 2 4 10 14 11
13. Chattanooga Red Wolves SC
8 3 1 4 16 12 10
14. Greenville Triumph SC
9 3 1 5 10 15 10
15. Corpus Christi
11 1 5 5 12 22 8
16. Westchester SC
9 2 1 6 12 16 7
17. New York Cosmos
10 2 1 7 14 24 7
  Promotion to Playoffs

Pencetak gol terbanyak

AC Boise AC Boise

Tidak ada data yang tersedia

Chattanooga Red Wolves SC Chattanooga Red Wolves SC

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 2026 musim dari USL League One

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
BOI
CHA
[21:06:46]` Pelepasan koin
image 3’` Tendangan sudut
image 3’` Bola masuk gawang 1 — 0
5’` Tendangan bebas image
image 6’` Tendangan bebas
8’` Tendangan sudut image
image 8’` Tendangan gawang
9’` Tendangan bebas image
image 11’` Tendangan bebas
image 15’` Tendangan bebas
18’` Tendangan bebas image
20’` Tendangan gawang image
image 21’` Tendangan bebas
23’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan sudut image
image 29’` Tendangan gawang
image 30’` Tendangan bebas
30’` Kartu Kuning image
image 37’` Bola masuk gawang 2 — 0
41’` Tendangan gawang image
image 42’` Tendangan bebas
45’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di .
45 + 2’` Tendangan bebas image
image 45 + 3’` Tendangan gawang
[21:54:29]` Pemain meninggalkan lapangan
[22:09:16]` Mulai babak kedua
47’` Tendangan bebas image
image 48’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan sudut
51’` Tendangan bebas image
image 53’` Tendangan sudut
53’` Tendangan gawang image
image 54’` Tendangan bebas
56’` Tendangan sudut image
57’` Gol tercipta 2 — 1 image
image 57’` Tendangan bebas
58’` Tendangan gawang image
58’` Tendangan bebas image
60’` Tendangan gawang image
60’` Pelatih melakukan pergantian image
60’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 61’` Tendangan bebas
61’` Kartu Kuning image
image 62’` Tendangan sudut
62’` Tendangan bebas image
image 64’` Tendangan bebas
66’` Tendangan gawang image
image 66’` Pelatih melakukan pergantian
image 66’` Pelatih menyiapkan pergantian
68’` Tendangan gawang image
69’` Pergantian Pemain image
69’` Pelatih melakukan pergantian image
image 70’` Tendangan gawang
image 70’` Tendangan bebas
image 71’` Tendangan bebas
image 72’` Tendangan bebas
73’` Tendangan gawang image
image 74’` Tendangan bebas
image 76’` Tendangan sudut
image 76’` Tendangan bebas
image 79’` Pelatih melakukan pergantian
image 80’` Tendangan sudut
80’` Tendangan gawang image
image 82’` Tendangan sudut
82’` Tendangan bebas image
84’` Pergantian Pemain image
84’` Tendangan sudut image
image 85’` Tendangan bebas
image 86’` Pergantian Pemain
image 87’` Pelatih menyiapkan pergantian
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di .
image 90 + 1’` Tendangan gawang
90 + 1’` Tendangan sudut image
image 90 + 2’` Tendangan gawang
image 90 + 2’` Kartu Kuning
90 + 3’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan gawang image
[22:58:13]` Pertandingan berakhir
Pertandingan berakhir di , di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
image 3’` Tendangan sudut
image 3’` Bola masuk gawang 1 — 0
image 6’` Tendangan bebas
image 8’` Tendangan gawang
image 11’` Tendangan bebas
image 15’` Tendangan bebas
image 21’` Tendangan bebas
image 29’` Tendangan gawang
image 30’` Tendangan bebas
image 37’` Bola masuk gawang 2 — 0
image 42’` Tendangan bebas
image 45 + 3’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan sudut
image 53’` Tendangan sudut
image 54’` Tendangan bebas
image 57’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan bebas
image 62’` Tendangan sudut
image 64’` Tendangan bebas
image 66’` Pelatih melakukan pergantian
image 66’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 70’` Tendangan gawang
image 70’` Tendangan bebas
image 71’` Tendangan bebas
image 72’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan bebas
image 76’` Tendangan sudut
image 76’` Tendangan bebas
image 79’` Pelatih melakukan pergantian
image 80’` Tendangan sudut
image 82’` Tendangan sudut
image 85’` Tendangan bebas
image 86’` Pergantian Pemain
image 87’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 90 + 1’` Tendangan gawang
image 90 + 2’` Tendangan gawang
image 90 + 2’` Kartu Kuning
5’` Tendangan bebas image
8’` Tendangan sudut image
9’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan bebas image
20’` Tendangan gawang image
23’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan sudut image
30’` Kartu Kuning image
41’` Tendangan gawang image
45 + 2’` Tendangan bebas image
47’` Tendangan bebas image
51’` Tendangan bebas image
53’` Tendangan gawang image
56’` Tendangan sudut image
57’` Gol tercipta 0 — 1 image
58’` Tendangan gawang image
58’` Tendangan bebas image
60’` Tendangan gawang image
60’` Pelatih melakukan pergantian image
60’` Pelatih menyiapkan pergantian image
61’` Kartu Kuning image
62’` Tendangan bebas image
66’` Tendangan gawang image
68’` Tendangan gawang image
69’` Pergantian Pemain image
69’` Pelatih melakukan pergantian image
73’` Tendangan gawang image
80’` Tendangan gawang image
82’` Tendangan bebas image
84’` Pergantian Pemain image
84’` Tendangan sudut image
90 + 1’` Tendangan sudut image
90 + 3’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan gawang image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.9
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.09
Shot total -
Umpan 69/72(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.9
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.18
Shot total -
Umpan 43/51(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 43/51(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.18
Umpan di sepertiga akhir 13/17(76%)
Sentuhan 79
Umpan Panjang 1/4(25%)
Umpan silang 5/10(50%)
Dribel sukses 1/3(33%)
Dilanggar 1
Offside 1
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 69/72(96%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.09
Umpan di sepertiga akhir 21/24(88%)
Sentuhan 82
Umpan Panjang 7/10(70%)
Umpan silang 1/2(50%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 2
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 90
Duel 9
Duel Udara -
Duel Darat 5/9(56%)
Pelanggaran -
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 2/6(33%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.