Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Al-Arabi Doha - Qatar SC 26.01.2026

Playoff

Statistik Al-Arabi Doha vs Qatar SC

0.35 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.03
56% Penguasaan bola 44%
8 Shot total 8
3 Tembakan ke gawang 6
5 Tembakan dari gawang 2
2 Tembakan di dalam Kotak 0
0 Tembakan di luar Kotak 1
0.1 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.32
5 Sentuhan di kotak lawan 2
4 Offside 2
22 Tendangan bebas 19
5 Tendangan sudut 3
16 Lempar ke dalam 25
14 Pelanggaran 19
2 Kartu kuning 2
4 Duel yang dimenangkan 6
4 Pembersihan 5
1 Intersepsi 2
71/81 (88%) Umpan 88/95 (93%)
4/8 (50%) Umpan Panjang 5/9 (56%)
11/15 (73%) Umpan di sepertiga akhir 23/28 (82%)
0.35 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.3
2/5 (40%) Umpan silang 1/3 (33%)
1 Penjaga gawang menyelamatkan 1
0.32 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.1
-0.68 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.1

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
3
0
Sasaran
12
5
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Al Rayyan
10 8 1 1 32 17 25
2. Umm Salal SC
10 6 2 2 26 17 20
3. Muaither
10 6 2 2 21 13 20
4. Al-Arabi Doha
10 6 1 3 27 16 19
5. Al Waab
10 5 3 2 16 11 18
6. AL Markhiya
10 5 3 2 13 12 18
7. Al Sailiya SC
10 6 0 4 16 17 18
8. Al-Shahaniya
10 5 2 3 13 11 17
9. AL Shamal
10 4 3 3 19 11 15
10. Al Bidda SC
10 4 3 3 15 14 15
11. Al-Khor
10 4 1 5 18 17 13
12. Al-Mesaimeer
10 3 4 3 18 17 13
13. Qatar SC
10 4 1 5 23 23 13
14. Al Kharitiyat
10 4 1 5 19 20 13
15. AL Ahli Doha
10 2 3 5 13 21 9
16. Al-Duhail
10 2 3 5 4 17 9
17. Lusail SC
10 1 4 5 15 26 7
18. Al Wakrah
10 1 3 6 17 22 6
19. Al Gharafa SC
10 1 2 7 12 22 5
20. AL Sadd
10 1 2 7 18 31 5
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Al-Arabi Doha Al-Arabi Doha

Tidak ada data yang tersedia

Qatar SC Qatar SC

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari QSL Cup

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.9
G -
Sin 2
MB 81
Nilai 6.9
Menit bermain 81
Sasaran -
xG -
Bantu 2
xA 0.6
Shot total -
Umpan 30/35(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.15
Bantu -
xA 0.01
Shot total 4
Umpan 18/21(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.3
Bantu -
xA 0.02
Shot total 2
Umpan 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 5.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 5.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.02
Shot total -
Umpan 27/33(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 10
Nilai -
Menit bermain 10
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.03
Shot total -
Umpan 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.07
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 3
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.9
G -
Sin 2
MB 81
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 5.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 10
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 5
Umpan 16/19(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 6/9(67%)
Sentuhan 36
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 5
Offside 1
Ni 6.9
G -
Sin 2
MB 81
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 30/35(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu 2
xA 0.6
Umpan di sepertiga akhir 14/18(78%)
Sentuhan 49
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 18/21(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 2/3(67%)
Sentuhan 43
Umpan Panjang 2/2(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses 6/6(100%)
Dilanggar 3
Offside -
Ni 5.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 27/33(82%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 5/10(50%)
Sentuhan 63
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside 1
Ni -
G -
Sin -
MB 10
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 5/5(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 3/3(100%)
Sentuhan 7
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang 1/2(50%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside 2
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Duel 15
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 11/14(79%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin 2
MB 81
Duel 12
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 5/11(45%)
Pelanggaran 4
Tackel 2/3(67%)
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Duel 9
Duel Udara -
Duel Darat 7/9(78%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(50%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 5.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara 1/3(33%)
Duel Darat 1/3(33%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 3
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 10
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.