Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Al Jubail - AL Ula 09.05.2026

Ronde 33

Acara utama

Waktu ke-2 0 - 1
75'
Pengganti
75'
Pengganti
90+1'
Pengganti
90+2'

Statistik Al Jubail vs AL Ula

0.28 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 2.14
40% Penguasaan bola 60%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
4 Shot total 16
0 Tembakan ke gawang 4
2 Tembakan dari gawang 7
3 Tembakan di dalam Kotak 10
1 Tembakan di luar Kotak 7
0 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 2.1
2 Tembakan yang Diblokir 5
1 Mengena tiang gawang 0
0 Gol sundulan 1
11 Sentuhan di kotak lawan 24
2 Offside 0
12 Tendangan bebas 9
4 Tendangan sudut 4
10 Lempar ke dalam 12
9 Pelanggaran 12
1 Kartu kuning 1
1 Kartu merah 0
31 Duel yang dimenangkan 25
7/11 (64%) Tackel 8/10 (80%)
22 Pembersihan 24
8 Intersepsi 9
251/309 (81%) Umpan 418/473 (88%)
11/32 (34%) Umpan Panjang 10/18 (56%)
32/58 (55%) Umpan di sepertiga akhir 118/157 (75%)
0.19 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.11
1/11 (9%) Umpan silang 1/9 (11%)
1 Penjaga gawang menyelamatkan 0
2.1 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0
-0.28 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
0
2
Sasaran
0
5
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Abha
34 24 5 5 64 35 77
2. Al Faisaly Harmah
34 21 10 3 76 32 73
3. Al Diriyah
34 22 6 6 79 39 72
4. AL Ula
34 21 8 5 72 33 71
5. Al Orobah Al Jawf
34 20 5 9 56 38 65
6. Al Jabalain FC
34 17 8 9 59 38 59
7. Al Raed
34 14 10 10 64 46 52
8. Al Zulfi
34 11 12 11 46 45 45
9. Al Tai
34 12 8 14 48 52 44
10. Al Wahda Club Mecca
34 12 7 15 52 58 43
11. Al Bukayriyah
34 12 7 15 36 48 43
12. AL Anwar
34 10 11 13 53 54 41
13. Jeddah Club
34 9 12 13 34 51 39
14. Al Adalh FC
34 8 9 17 44 70 33
15. AL Jandal
34 8 8 18 34 60 32
16. Al Baten
34 5 7 22 39 69 22
17. Al-Arabi Al Saudi
34 5 6 23 24 67 21
18. Al Jubail
34 3 5 26 28 73 14
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Al Jubail Al Jubail

Tidak ada data yang tersedia

AL Ula AL Ula

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Division 1

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
ALJ
ULA
image 74’` Tendangan gawang
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
76’` Tendangan bebas image
image 77’` Kartu Kuning
77’` Tendangan bebas image
image 81’` Tendangan bebas
image 82’` Tendangan sudut
image 84’` Gol 1 — 0
88’` Tendangan bebas image
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Waktu perpanjangan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 1’` Pemesanan image
image 90 + 1’` Tendangan bebas
image 90 + 2’` Pergantian Pemain
[15:57:05]` Waktu Penuh
Wasit meniup peluit akhir di , mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
image 74’` Tendangan gawang
image 77’` Kartu Kuning
image 81’` Tendangan bebas
image 82’` Tendangan sudut
image 84’` Gol 1 — 0
image 90 + 1’` Tendangan bebas
image 90 + 2’` Pergantian Pemain
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
76’` Tendangan bebas image
77’` Tendangan bebas image
88’` Tendangan bebas image
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Pemesanan image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.02
Shot total -
Umpan 54/55(98%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.2
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.09
Shot total -
Umpan 55/59(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 24
Nilai 7.1
Menit bermain 24
Sasaran -
xG 0.06
Bantu -
xA 0.02
Shot total 1
Umpan 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.9
G -
Sin 1
MB 75
Nilai 6.9
Menit bermain 75
Sasaran -
xG 0.01
Bantu 1
xA 0.28
Shot total 1
Umpan 13/18(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 75
Nilai 6.8
Menit bermain 75
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.02
Shot total -
Umpan 25/29(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 73
Nilai 6.6
Menit bermain 73
Sasaran -
xG 0.01
Bantu -
xA 0.1
Shot total 1
Umpan 38/45(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 15
Nilai 6.5
Menit bermain 15
Sasaran -
xG 0.03
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 24
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 15
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 73
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.9
G -
Sin 1
MB 75
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 75
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 24
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 3/4(75%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 2/2(100%)
Sentuhan 8
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 75
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 25/29(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 9/12(75%)
Sentuhan 47
Umpan Panjang 2/3(67%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 73
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 38/45(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.1
Umpan di sepertiga akhir 7/12(58%)
Sentuhan 64
Umpan Panjang 2/6(33%)
Umpan silang 1/6(17%)
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 3
Offside -
Ni 6.9
G -
Sin 1
MB 75
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 13/18(72%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.28
Umpan di sepertiga akhir 4/7(57%)
Sentuhan 32
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 15
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 6/7(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 1/2(50%)
Sentuhan 11
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 13/16(81%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 16
Umpan Panjang 1/4(25%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 55/59(93%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.09
Umpan di sepertiga akhir 17/21(81%)
Sentuhan 73
Umpan Panjang 3/5(60%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 54/55(98%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 7/7(100%)
Sentuhan 66
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 75
Duel 8
Duel Udara -
Duel Darat 1/7(14%)
Pelanggaran 4
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 90
Duel 8
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 2/6(33%)
Pelanggaran 3
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 73
Duel 8
Duel Udara -
Duel Darat 6/8(75%)
Pelanggaran -
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin 1
MB 75
Duel 6
Duel Udara -
Duel Darat 2/5(40%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 24
Duel 3
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 3
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi 2
Pembersihan 5
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 15
Duel 2
Duel Udara -
Duel Darat 2/2(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 6.8
GK 1
PK -
GY -0.35
Gol yang dicegah -0.35
Penjaga gawang menyelamatkan -
xGOT dihadapi 0.65
Gol Kebobolan 1
Pukulan -
Lemparan -
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti -
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.