Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

AL Ula - Al Orobah Al Jawf 18.05.2026

Semifinal

Statistik AL Ula vs Al Orobah Al Jawf

1.3 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.17
56% Penguasaan bola 44%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
12 Shot total 12
3 Tembakan ke gawang 3
8 Tembakan dari gawang 5
7 Tembakan di dalam Kotak 8
5 Tembakan di luar Kotak 4
1.56 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.78
1 Tembakan yang Diblokir 4
1 Gol sundulan 1
26 Sentuhan di kotak lawan 24
2 Offside 2
14 Tendangan bebas 20
9 Tendangan sudut 8
16 Lempar ke dalam 23
20 Pelanggaran 14
3 Kartu kuning 2
1 Kartu merah 0
49 Duel yang dimenangkan 46
14/17 (82%) Tackel 4/9 (44%)
23 Pembersihan 28
9 Intersepsi 10
394/472 (83%) Umpan 299/375 (80%)
28/66 (42%) Umpan Panjang 26/71 (37%)
90/130 (69%) Umpan di sepertiga akhir 74/113 (65%)
2.32 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.07
7/34 (21%) Umpan silang 6/20 (30%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 1
1.78 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.56
-0.22 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -0.44

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
0
0
Sasaran
6
2
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Abha
34 24 5 5 64 35 77
2. Al Faisaly Harmah
34 21 10 3 76 32 73
3. Al Diriyah
34 22 6 6 79 39 72
4. AL Ula
34 21 8 5 72 33 71
5. Al Orobah Al Jawf
34 20 5 9 56 38 65
6. Al Jabalain FC
34 17 8 9 59 38 59
7. Al Raed
34 14 10 10 64 46 52
8. Al Zulfi
34 11 12 11 46 45 45
9. Al Tai
34 12 8 14 48 52 44
10. Al Wahda Club Mecca
34 12 7 15 52 58 43
11. Al Bukayriyah
34 12 7 15 36 48 43
12. AL Anwar
34 10 11 13 53 54 41
13. Jeddah Club
34 9 12 13 34 51 39
14. Al Adalh FC
34 8 9 17 44 70 33
15. AL Jandal
34 8 8 18 34 60 32
16. Al Baten
34 5 7 22 39 69 22
17. Al-Arabi Al Saudi
34 5 6 23 24 67 21
18. Al Jubail
34 3 5 26 28 73 14
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

AL Ula AL Ula

Tidak ada data yang tersedia

Al Orobah Al Jawf Al Orobah Al Jawf

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Division 1

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.2
G -
Sin 1
MB 112
Nilai 8.2
Menit bermain 112
Sasaran -
xG 0.08
Bantu 1
xA 0.94
Shot total 1
Umpan 13/19(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.7
G 1
Sin -
MB 120
Nilai 7.7
Menit bermain 120
Sasaran 1
xG 0.43
Bantu -
xA 0.04
Shot total 3
Umpan 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.6
G 1
Sin -
MB 31
Nilai 7.6
Menit bermain 31
Sasaran 1
xG 0.39
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 85
Nilai 7.2
Menit bermain 85
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.15
Shot total -
Umpan 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 120
Nilai 7.2
Menit bermain 120
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 11/22(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7
G 1
Sin -
MB 120
Nilai 7
Menit bermain 120
Sasaran 1
xG 0.38
Bantu -
xA 0.03
Shot total 2
Umpan 15/23(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6
G -
Sin -
MB 116
Nilai 6
Menit bermain 116
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.1
Shot total -
Umpan 44/53(83%)
Yellow cards 1
Red cards 1
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.7
G 1
Sin -
MB 120
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.29
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 2
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7
G 1
Sin -
MB 120
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.6
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7.6
G 1
Sin -
MB 31
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.87
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 8.2
G -
Sin 1
MB 112
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.1
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 120
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 85
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6
G -
Sin -
MB 116
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 8.2
G -
Sin 1
MB 112
Sentuhan di kotak lawan 7
Umpan 13/19(68%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.94
Umpan di sepertiga akhir 6/12(50%)
Sentuhan 36
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/3(33%)
Dilanggar -
Offside 1
Ni 7.7
G 1
Sin -
MB 120
Sentuhan di kotak lawan 4
Umpan 21/27(78%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.04
Umpan di sepertiga akhir 2/2(100%)
Sentuhan 46
Umpan Panjang 2/5(40%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 7
G 1
Sin -
MB 120
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 15/23(65%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 5/10(50%)
Sentuhan 40
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni 7.6
G 1
Sin -
MB 31
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 5/7(71%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 4/5(80%)
Sentuhan 9
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside 1
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 120
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 11/22(50%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/5(20%)
Sentuhan 29
Umpan Panjang 2/13(15%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 85
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 23/28(82%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.15
Umpan di sepertiga akhir 6/10(60%)
Sentuhan 45
Umpan Panjang 3/6(50%)
Umpan silang 1/5(20%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6
G -
Sin -
MB 116
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 44/53(83%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.1
Umpan di sepertiga akhir 14/16(88%)
Sentuhan 66
Umpan Panjang 7/9(78%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 2
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6
G -
Sin -
MB 116
Duel 14
Duel Udara -
Duel Darat 7/13(54%)
Pelanggaran 4
Tackel 4/4(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7
G 1
Sin -
MB 120
Duel 11
Duel Udara 2/4(50%)
Duel Darat 3/7(43%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.7
G 1
Sin -
MB 120
Duel 9
Duel Udara 3/5(60%)
Duel Darat 3/4(75%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 3
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 85
Duel 4
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8.2
G -
Sin 1
MB 112
Duel 4
Duel Udara -
Duel Darat 2/4(50%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.6
G 1
Sin -
MB 31
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 120
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 7.2
GK 1
PK 2
GY 0.37
Gol yang dicegah 0.37
Penjaga gawang menyelamatkan 2
xGOT dihadapi 1.37
Gol Kebobolan 1
Pukulan 2
Lemparan 3
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti -
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.