Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Albania (Women) - Wales (Women) 18.04.2026

Ronde 4

Statistik Albania (Women) vs Wales (Women)

39% Penguasaan bola 61%
3 Shot total 10
1 Tembakan ke gawang 5
2 Tembakan dari gawang 3
0 Tembakan yang Diblokir 2
1 Offside 2
11 Tendangan bebas 9
2 Tendangan sudut 9
27 Lempar ke dalam 17
7 Pelanggaran 8
2 Kartu kuning 1

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
0
2
Sasaran
0
5
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Czech Republic (Women)
4 3 1 0 16 4 10
2. Wales (Women)
4 3 1 0 13 3 10
3. Albania (Women)
4 1 0 3 3 11 3
4. Montenegro (Women)
4 0 0 4 3 17 0
  Promotion to Qualification Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Albania (Women) Albania (Women)
#
Sasaran
  • 11 Doci M.
    2
  • Berisha F.
    1
Wales (Women) Wales (Women)
#
Sasaran
  • 21 Cain H.
    5
  • 36 Griffiths M.
    2
  • 15 Hughes E.
    2
  • 5 Roberts R.
    2
  • 4 Ingle S.
    1
  • 13 Rowe R.
    1

Statistik dari 2026 musim dari FIFA World Cup, Women, Qualification, UEFA

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
ALB
WAL
[12:08:49]` Pelepasan koin
28’` Gol tercipta 0 — 1 image
image 31’` Peringatan
image 37’` Pemesanan
[12:56:58]` Jeda Babak
[13:12:28]` Permainan dimulai setelah jeda
61’` Pergantian Pemain image
61’` Pergantian Pemain image
73’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 83’` Pergantian Pemain
87’` Pergantian Pemain image
87’` Pelatih melakukan pergantian image
image 90 + 2’` Pelatih melakukan pergantian
[14:00:57]` Pertandingan berakhir
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit Van der Helm Lizzy mengumumkan akhir waktu di usai pertarungan seru.
84’` Pemesanan image
image 31’` Peringatan
image 37’` Pemesanan
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 83’` Pergantian Pemain
image 90 + 2’` Pelatih melakukan pergantian
28’` Gol tercipta 0 — 1 image
61’` Pergantian Pemain image
61’` Pergantian Pemain image
73’` Pelatih menyiapkan pergantian image
87’` Pergantian Pemain image
87’` Pelatih melakukan pergantian image
84’` Pemesanan image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Nilai -
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA -
Shot total 1
Umpan 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Nilai -
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 18/29(62%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Nilai -
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.03
Shot total -
Umpan 11/19(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 17
Nilai -
Menit bermain 17
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Nilai -
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA 0.08
Shot total 1
Umpan 63/75(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Nilai -
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 61
Nilai -
Menit bermain 61
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.04
Shot total -
Umpan 32/41(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G 1
Sin -
MB 90
Nilai -
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 0.27
Bantu -
xA 0.03
Shot total 1
Umpan 77/85(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 88
Nilai -
Menit bermain 88
Sasaran -
xG 0.35
Bantu -
xA 0.05
Shot total 2
Umpan 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 83
Nilai -
Menit bermain 83
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA -
Shot total 1
Umpan 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni -
G -
Sin -
MB 88
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.72
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni -
G 1
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.88
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 83
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 17
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 61
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni -
G -
Sin -
MB 17
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 4/6(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 2/4(50%)
Sentuhan 8
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 88
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 23/26(88%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.05
Umpan di sepertiga akhir 6/8(75%)
Sentuhan 40
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/4(25%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 7/13(54%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 19
Umpan Panjang 1/7(14%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 63/75(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.08
Umpan di sepertiga akhir 20/26(77%)
Sentuhan 84
Umpan Panjang 4/7(57%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 61
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 32/41(78%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.04
Umpan di sepertiga akhir 11/16(69%)
Sentuhan 60
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G 1
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 77/85(91%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 9/14(64%)
Sentuhan 96
Umpan Panjang 6/10(60%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 18/29(62%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 4/6(67%)
Sentuhan 63
Umpan Panjang 1/6(17%)
Umpan silang -
Dribel sukses 2/3(67%)
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 11/19(58%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 5/8(63%)
Sentuhan 37
Umpan Panjang 2/3(67%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 16/18(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 23
Umpan Panjang 2/4(50%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 83
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 6/12(50%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 3/4(75%)
Sentuhan 20
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Duel 18
Duel Udara 2/4(50%)
Duel Darat 7/14(50%)
Pelanggaran 3
Tackel 3/6(50%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G 1
Sin -
MB 90
Duel 11
Duel Udara 2/4(50%)
Duel Darat 4/7(57%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Duel 9
Duel Udara -
Duel Darat 6/8(75%)
Pelanggaran -
Tackel 2/4(50%)
Intersepsi 1
Pembersihan 5
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Duel 8
Duel Udara 5/5(100%)
Duel Darat -
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 88
Duel 7
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 3/5(60%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 61
Duel 5
Duel Udara -
Duel Darat 3/5(60%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/3(67%)
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 17
Duel 4
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Duel 3
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 83
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni -
GK -
PK 1
GY 0.68
Gol yang dicegah 0.68
Penjaga gawang menyelamatkan 1
xGOT dihadapi 0.68
Gol Kebobolan -
Pukulan -
Lemparan 3
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti 1
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.