Monterrey - Cruz Azul 10.03.2026
1/8 final
Acara utama
Waktu ke-1
2 - 1
Waktu ke-2
2 - 3
| 0.86 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
2.32 |
| 47% | Penguasaan bola | 53% |
| 2 |
Peluang besar
|
5 |
| 10 | Shot total | 26 |
| 5 | Tembakan ke gawang | 7 |
| 3 | Tembakan dari gawang | 11 |
| 9 | Tembakan di dalam Kotak | 12 |
| 1 | Tembakan di luar Kotak | 14 |
| 1.28 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
3.24 |
| 2 | Tembakan yang Diblokir | 8 |
| 25 | Sentuhan di kotak lawan | 29 |
| 1 | Offside | 3 |
| 10 | Tendangan bebas | 13 |
| 3 | Tendangan sudut | 5 |
| 17 | Lempar ke dalam | 26 |
| 13 | Pelanggaran | 10 |
| 1 | Kesalahan yang menyebabkan tembakan | 0 |
| 4 | Kartu kuning | 2 |
| 1 | Kartu merah | 0 |
| 59 | Duel yang dimenangkan | 59 |
| 8/21 (38%) | Tackel | 7/16 (44%) |
| 26 | Pembersihan | 15 |
| 6 | Intersepsi | 16 |
| 273/355 (77%) | Umpan | 323/399 (81%) |
| 32/70 (46%) | Umpan Panjang | 20/44 (45%) |
| 58/88 (66%) | Umpan di sepertiga akhir | 107/153 (70%) |
| 0.59 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
1.05 |
| 5/16 (31%) | Umpan silang | 8/21 (38%) |
| 4 | Penjaga gawang menyelamatkan | 3 |
| 3.24 |
xGOT dihadapi
|
1.28 |
| 0.24 |
Gol yang dicegah
|
-0.72 |
Monterrey vs Cruz Azul pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
Statistik dari 2026 musim dari CONCACAF Champions Cup
Siapa vang akan melang?
MON
- %
CRA
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
MON
- 33%
CRA
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
2
|
A. Gudino(G)
|
|
13
|
O. Chagoya
|
| 4 V. Guzman |
E. Lira
|
|
17
|
A. Palavecino
|
| 35 I. Fimbres |
A. Marquez
|
|
19
|
(L. Romero 18) |
|
21
|
A. Garcia Moreno
|
|
25
|
C. Rodriguez
|
27
|
(A. Montano 10) |
| 20 U. Djurdjevic |
J. Paradela
|
|
29
|
(O. Ebere 11) |
| 11 L. Orellano |
G. Fernandez
|
|
30
|
(N. Ibanez 7)
|
|
33
|
C. Rotondi
|
|
37
|
(J. Rodarte Barragan 22) |
| 41 J. Urias |
G. Piovi
|
Pengganti |
|
|
3
|
N. Ibanez
|
|
4
|
(G. Fernandez 21) |
| (13 Carlos Salcedo) |
A. Montano
|
|
11
|
(C. Rodriguez 19) |
| (29 L. Ocampos) |
O. Ebere
|
|
22
|
(J. Paradela 20) |
|
34
|
L. Romero
|
|
35
|
(A. Marquez 16) |
| (17 J. Corona) |
K. Mier
|
|
40
|
E. Ochoa
|
|
39
|
A. Morales Rosas
|
|
38
|
J. Diaz
|
|
20
|
D. Valdez
|
| (27 R. de la Rosa) |
J. Rodarte Barragan
|
|
41
|
(C. Rotondi 29) |
| (37 C. Reyes) |
A. Castro
|
|
D. Ramirez
|
|
| Pelatih | |
| N. Sanchez | N. Larcamon |
Komentar teks
Keseluruhan
MON
CRA
[21:06:12]`
—
Pertandingan dimulai
2’`
—
Tendangan gawang
4’`
—
Tendangan gawang
9’`
—
Tendangan bebas
10’`
—
Tendangan gawang
11’`
—
Tendangan bebas
12’`
—
Tendangan gawang
16’`
—
Tendangan sudut
18’`
—
Tendangan sudut
19’`
—
Peringatan
21’`
—
Tendangan gawang
25’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Gol
0 — 1
27’`
—
Tendangan bebas
35’`
—
Tendangan sudut
35’`
—
Gol dengan Assist
1 — 1
36’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Gol dengan Assist
2 — 1
41’`
—
Pemesanan
45’`
—
Tendangan gawang
45’`
—
Tendangan gawang
45 + 1’`
—
Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Fischer Drew, dan {Team2} langsung menyerang di Stadion Bbva Bancomer.
[21:55:42]`
—
Pemain meninggalkan lapangan
[22:11:46]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
47’`
—
Tendangan sudut
47’`
—
Tendangan gawang
48’`
—
Tendangan gawang
50’`
—
Tendangan gawang
51’`
—
Tendangan bebas
52’`
—
Tendangan bebas
52’`
—
Peringatan
56’`
—
Tendangan gawang
59’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
59’`
—
Pelatih melakukan pergantian
61’`
—
Tendangan gawang
61’`
—
Kartu Kuning
64’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Pergantian Pemain
68’`
—
Tendangan sudut
69’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Tendangan gawang
73’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
76’`
—
Tendangan bebas
78’`
—
Tendangan gawang
80’`
—
Setelah kartu merah, pemain meninggalkan lapangan
81’`
—
Pelatih melakukan pergantian
73’`
—
Pergantian Pemain
84’`
—
Gol dari tendangan penalti
2 — 2
85’`
—
Tendangan bebas
87’`
—
Tendangan sudut
87’`
—
Tendangan gawang
88’`
—
Peringatan
90’`
—
Gol
2 — 3
90 + 1’`
—
Waktu tambahan
Wasit Fischer Drew menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Stadion Bbva Bancomer untuk {Team1} dan {Team2}!
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
90 + 6’`
—
Tendangan bebas
90 + 8’`
—
Tendangan gawang
90 + 9’`
—
Tendangan bebas
90 + 10’`
—
Tendangan gawang
90 + 11’`
—
Tendangan gawang
[23:09:48]`
—
Waktu penuh
Pertandingan berakhir di Stadion Bbva Bancomer, di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
81’`
—
Pergantian Pemain
90 + 3’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
2’`
—
Tendangan gawang
4’`
—
Tendangan gawang
9’`
—
Tendangan bebas
10’`
—
Tendangan gawang
11’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan sudut
19’`
—
Peringatan
21’`
—
Tendangan gawang
27’`
—
Tendangan bebas
35’`
—
Tendangan sudut
35’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
40’`
—
Gol dengan Assist
2 — 0
45’`
—
Tendangan gawang
47’`
—
Tendangan sudut
48’`
—
Tendangan gawang
50’`
—
Tendangan gawang
51’`
—
Tendangan bebas
52’`
—
Tendangan bebas
56’`
—
Tendangan gawang
59’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
59’`
—
Pelatih melakukan pergantian
61’`
—
Tendangan gawang
61’`
—
Kartu Kuning
64’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Pergantian Pemain
70’`
—
Tendangan gawang
73’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
78’`
—
Tendangan gawang
80’`
—
Setelah kartu merah, pemain meninggalkan lapangan
87’`
—
Tendangan gawang
88’`
—
Peringatan
90 + 6’`
—
Tendangan bebas
90 + 8’`
—
Tendangan gawang
90 + 9’`
—
Tendangan bebas
90 + 11’`
—
Tendangan gawang
12’`
—
Tendangan gawang
16’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Gol
0 — 1
36’`
—
Tendangan bebas
41’`
—
Pemesanan
45’`
—
Tendangan gawang
47’`
—
Tendangan gawang
52’`
—
Peringatan
68’`
—
Tendangan sudut
69’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Tendangan sudut
76’`
—
Tendangan bebas
81’`
—
Pelatih melakukan pergantian
73’`
—
Pergantian Pemain
84’`
—
Gol dari tendangan penalti
0 — 2
85’`
—
Tendangan bebas
87’`
—
Tendangan sudut
90’`
—
Gol
0 — 3
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
90 + 10’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Pergantian Pemain
90 + 3’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
8.1
Menit bermain
90
Sasaran
1
xG
0.22
Bantu
-
xA
0.03
Shot total
1
Umpan
47/51(92%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
8
G
2
Sin
-
MB
66
Ni
7.7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.6
G
1
Sin
-
MB
17
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.6
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
1
MB
73
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
59
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
31
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
59
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
31
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
24
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
80
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
5.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
7
Tembakan tepat sasaran
3
xGOT
0.75
Tembakan melenceng
4
Tembakan yang Diblokir
-
Tembakan sundulan
5
Tembakan di dalam Kotak
6
Tembakan di luar Kotak
1
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
8
G
2
Sin
-
MB
66
Ni
7.3
G
-
Sin
1
MB
73
Ni
7.7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
1
Sin
-
MB
17
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
59
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
31
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
59
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
24
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
31
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
80
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
17
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
8
Umpan
7/13(54%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.07
Umpan di sepertiga akhir
3/7(43%)
Sentuhan
22
Umpan Panjang
-
Umpan silang
-
Dribel sukses
-
Dilanggar
-
Offside
-
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
7.3
G
-
Sin
1
MB
73
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
7.7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
59
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
31
Ni
7.6
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
5.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
24
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
1
Sin
-
MB
17
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
59
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
31
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
80
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
17
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
18
Duel Udara
3/5(60%)
Duel Darat
6/13(46%)
Pelanggaran
2
Tackel
1/2(50%)
Intersepsi
-
Pembersihan
1
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
59
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
7.6
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
31
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
7.3
G
-
Sin
1
MB
73
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
31
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
8
G
2
Sin
-
MB
66
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
7.6
G
1
Sin
-
MB
17
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
24
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
80
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.66
Penjaga gawang menyelamatkan
4
xGOT dihadapi
1.66
Gol Kebobolan
1
Pukulan
1
Lemparan
8
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
1
Ni
6.1
GK
2
PK
3
GY
-0.72
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.