Chicago Fire - Sporting Kansas City 25.04.2026
Ronde
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 0
Waktu ke-2
5 - 0
| 3.03 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
0.37 |
| 71% | Penguasaan bola | 29% |
| 5 |
Peluang besar
|
0 |
| 17 | Shot total | 6 |
| 6 | Tembakan ke gawang | 1 |
| 3 | Tembakan dari gawang | 5 |
| 11 | Tembakan di dalam Kotak | 6 |
| 6 | Tembakan di luar Kotak | 0 |
| 5.33 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
0 |
| 8 | Tembakan yang Diblokir | 0 |
| 0 | Mengena tiang gawang | 1 |
| 31 | Sentuhan di kotak lawan | 19 |
| 17 | Tendangan bebas | 15 |
| 4 | Tendangan sudut | 2 |
| 24 | Lempar ke dalam | 18 |
| 15 | Pelanggaran | 17 |
| 1 | Kesalahan yang menyebabkan tembakan | 0 |
| 1 | Kartu kuning | 0 |
| 45 | Duel yang dimenangkan | 51 |
| 4/9 (44%) | Tackel | 13/21 (62%) |
| 12 | Pembersihan | 31 |
| 13 | Intersepsi | 9 |
| 668/737 (91%) | Umpan | 216/291 (74%) |
| 33/55 (60%) | Umpan Panjang | 20/47 (43%) |
| 167/208 (80%) | Umpan di sepertiga akhir | 30/63 (48%) |
| 1.69 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.3 |
| 4/19 (21%) | Umpan silang | 3/10 (30%) |
| 0 | Penjaga gawang menyelamatkan | 1 |
| 0 |
xGOT dihadapi
|
5.33 |
| 0 |
Gol yang dicegah
|
0.33 |
Chicago Fire vs Sporting Kansas City pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
#
Sasaran
Statistik dari 2026 musim dari MLS
Siapa vang akan melang?
CHI
- %
SKC
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
CHI
- 33%
SKC
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
1
|
J. Pulskamp(G)
|
|
3
|
I. James
|
|
6
|
(W. Meyer 28) |
| 35 S. Oregel |
L. Johnsen
|
7
|
M. García
|
9
|
Capita
|
11
|
(J. Bartlett 16) |
| 20 J. Shokalook |
J. Davis
|
|
12
|
D. Joveljic
|
| 17 R. Lod |
C. Harris
|
|
15
|
(S. Afrifa 17) |
| 14 V. Radojevic |
J. Miller
|
|
16
|
K. Agyabeng
|
|
24
|
E. Bartlow
|
|
42
|
|
| 22 M. Pineda | |
Pengganti |
|
|
27
|
M. Tschantret
|
|
4
|
T. Calheira
|
|
20
|
W. Meyer
|
| (11 P. Zinckernagel) | (I. James 2) |
|
44
|
J. Kortkamp
|
|
14
|
J. Bartlett
|
| (15 A. Gutman) | (Capita 7) |
|
22
|
S. Suleymanov
|
| (42 D. D'avilla) |
S. Cleveland
|
|
17
|
S. Afrifa
|
| (12 P. Dithejane) | (C. Harris 11) |
|
35
|
J. Reid
|
| (6 A. Saletros) | |
|
29
|
|
| Pelatih | |
| G. Berhalter | R. Wicky |
Komentar teks
Keseluruhan
CHI
SKC
[20:40:05]`
—
Pertandingan dimulai
1’`
—
Tendangan bebas
4’`
—
Tendangan bebas
4’`
—
Tendangan gawang
5’`
—
Tendangan gawang
7’`
—
Tendangan bebas
9’`
—
Tendangan gawang
10’`
—
Tendangan bebas
10’`
—
Kartu Kuning
12’`
—
Tendangan bebas
16’`
—
Tendangan bebas
17’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan bebas
21’`
—
Tendangan bebas
25’`
—
Tendangan sudut
26’`
—
Tendangan gawang
27’`
—
Tendangan bebas
28’`
—
Tendangan gawang
29’`
—
Tendangan bebas
31’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Tendangan gawang
35’`
—
Tendangan gawang
37’`
—
Tendangan bebas
38’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Tendangan gawang
45’`
—
Tendangan gawang
45 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Stevis Brandon, dan {Team2} langsung menyerang di Soldier Field.
45 + 1’`
—
Tendangan bebas
[21:26:08]`
—
Jeda pertandingan
[21:41:31]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
46’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
48’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Gol tercipta
1 — 0
55’`
—
Tendangan bebas
56’`
—
Tendangan sudut
59’`
—
Tendangan sudut
60’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan gawang
61’`
—
Pelatih melakukan pergantian
62’`
—
Tendangan gawang
63’`
—
Tendangan gawang
65’`
—
Gol dengan Assist
2 — 0
66’`
—
Tendangan bebas
67’`
—
Tendangan bebas
68’`
—
Tendangan bebas
69’`
—
Tendangan gawang
70’`
—
Tendangan gawang
71’`
—
Tendangan bebas
73’`
—
Gol dengan Assist
3 — 0
75’`
—
Pergantian Pemain
75’`
—
Pelatih melakukan pergantian
76’`
—
Pergantian Pemain
76’`
—
Pelatih melakukan pergantian
78’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Gol dengan Assist
4 — 0
81’`
—
Tendangan bebas
81’`
—
Tendangan bebas
83’`
—
Tendangan sudut
83’`
—
Tendangan bebas
84’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Pelatih melakukan pergantian
86’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Pergantian Pemain
87’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Tendangan gawang
90’`
—
Tendangan bebas
90’`
—
Waktu tambahan
Wasit Stevis Brandon menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Soldier Field untuk {Team1} dan {Team2}!
90 + 1’`
—
Waktu tambahan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Stevis Brandon di Soldier Field.
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 6’`
—
Tendangan sudut
90 + 7’`
—
Tendangan bebas
90 + 8’`
—
Tendangan sudut
90 + 8’`
—
Gol dengan Assist
5 — 0
[22:34:46]`
—
Waktu Penuh
Pertandingan berakhir di Soldier Field, di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
4’`
—
Tendangan bebas
7’`
—
Tendangan bebas
9’`
—
Tendangan gawang
10’`
—
Kartu Kuning
12’`
—
Tendangan bebas
17’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan bebas
25’`
—
Tendangan sudut
27’`
—
Tendangan bebas
29’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Tendangan gawang
48’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Gol tercipta
1 — 0
59’`
—
Tendangan sudut
61’`
—
Pelatih melakukan pergantian
62’`
—
Tendangan gawang
63’`
—
Tendangan gawang
65’`
—
Gol dengan Assist
2 — 0
66’`
—
Tendangan bebas
67’`
—
Tendangan bebas
68’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Tendangan gawang
73’`
—
Gol dengan Assist
3 — 0
76’`
—
Pergantian Pemain
76’`
—
Pelatih melakukan pergantian
79’`
—
Gol dengan Assist
4 — 0
84’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Pelatih melakukan pergantian
86’`
—
Tendangan bebas
87’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 6’`
—
Tendangan sudut
90 + 7’`
—
Tendangan bebas
90 + 8’`
—
Tendangan sudut
90 + 8’`
—
Gol dengan Assist
5 — 0
1’`
—
Tendangan bebas
4’`
—
Tendangan gawang
5’`
—
Tendangan gawang
10’`
—
Tendangan bebas
16’`
—
Tendangan bebas
21’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Tendangan gawang
28’`
—
Tendangan gawang
31’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Tendangan gawang
35’`
—
Tendangan gawang
38’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Tendangan gawang
45’`
—
Tendangan gawang
45 + 1’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
55’`
—
Tendangan bebas
56’`
—
Tendangan sudut
60’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan gawang
69’`
—
Tendangan gawang
71’`
—
Tendangan bebas
75’`
—
Pergantian Pemain
75’`
—
Pelatih melakukan pergantian
78’`
—
Tendangan bebas
81’`
—
Tendangan bebas
81’`
—
Tendangan bebas
83’`
—
Tendangan sudut
83’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Pergantian Pemain
89’`
—
Tendangan gawang
90’`
—
Tendangan bebas
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
9.8
Menit bermain
76
Sasaran
2
xG
0.67
Bantu
1
xA
0.27
Shot total
5
Umpan
28/37(76%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
9.1
G
1
Sin
1
MB
90
Ni
8.4
G
-
Sin
1
MB
84
Ni
8.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.3
G
2
Sin
-
MB
90
Ni
8
G
-
Sin
-
MB
76
Ni
7.9
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
14
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
61
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
14
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
15
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
75
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
75
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
86
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
4
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
5
Tembakan tepat sasaran
3
xGOT
2.53
Tembakan melenceng
1
Tembakan yang Diblokir
1
Tembakan sundulan
-
Tembakan di dalam Kotak
5
Tembakan di luar Kotak
-
Ni
9.8
G
2
Sin
1
MB
76
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
86
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
61
Ni
7.9
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.4
G
-
Sin
1
MB
84
Ni
9.1
G
1
Sin
1
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
75
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
15
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
4
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
75
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
14
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8
G
-
Sin
-
MB
76
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
14
Ni
8.4
G
-
Sin
-
MB
90
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
7
Umpan
62/69(90%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
1
xA
0.18
Umpan di sepertiga akhir
22/27(81%)
Sentuhan
84
Umpan Panjang
2/3(67%)
Umpan silang
1/2(50%)
Dribel sukses
4/4(100%)
Dilanggar
2
Offside
-
Ni
8.3
G
2
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
9.8
G
2
Sin
1
MB
76
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
86
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.9
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
14
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
15
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
61
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.4
G
-
Sin
1
MB
84
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
75
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
75
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
8
G
-
Sin
-
MB
76
Ni
8.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
4
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
14
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
16
Duel Udara
1/3(33%)
Duel Darat
5/13(38%)
Pelanggaran
4
Tackel
3/4(75%)
Intersepsi
1
Pembersihan
6
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
9.8
G
2
Sin
1
MB
76
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
61
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
86
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.3
G
2
Sin
-
MB
90
Ni
8.4
G
-
Sin
1
MB
84
Ni
9.1
G
1
Sin
1
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
75
Ni
7.9
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
8.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
8
G
-
Sin
-
MB
76
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
14
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
15
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
14
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
75
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
4
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.33
Penjaga gawang menyelamatkan
1
xGOT dihadapi
5.33
Gol Kebobolan
5
Pukulan
1
Lemparan
4
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
1
Ni
6.3
GK
-
PK
-
GY
-
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.