China U17 - Japan U17 22.05.2026
Final
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 3
Waktu ke-2
2 - 3
| 1.39 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
1.13 |
| 43% | Penguasaan bola | 57% |
| 2 |
Peluang besar
|
1 |
| 4 | Shot total | 13 |
| 3 | Tembakan ke gawang | 7 |
| 0 | Tembakan dari gawang | 4 |
| 4 | Tembakan di dalam Kotak | 9 |
| 0 | Tembakan di luar Kotak | 4 |
| 1.11 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
1.9 |
| 1 | Tembakan yang Diblokir | 2 |
| 8 | Sentuhan di kotak lawan | 23 |
| 0 | Offside | 1 |
| 14 | Tendangan bebas | 8 |
| 3 | Tendangan sudut | 3 |
| 29 | Lempar ke dalam | 32 |
| 8 | Pelanggaran | 14 |
| 2 | Kesalahan yang menyebabkan gol | 0 |
| 0 | Kartu kuning | 2 |
| 40 | Duel yang dimenangkan | 45 |
| 9/12 (75%) | Tackel | 10/12 (83%) |
| 35 | Pembersihan | 32 |
| 6 | Intersepsi | 17 |
| 279/397 (70%) | Umpan | 409/512 (80%) |
| 16/74 (22%) | Umpan Panjang | 24/70 (34%) |
| 12/55 (22%) | Umpan di sepertiga akhir | 88/150 (59%) |
| 0.14 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.66 |
| 1/7 (14%) | Umpan silang | 3/18 (17%) |
| 4 | Penjaga gawang menyelamatkan | 1 |
| 1.9 |
xGOT dihadapi
|
1.11 |
| -1.1 |
Gol yang dicegah
|
-0.89 |
China U17 vs Japan U17 pertandingan terakhir
Klasemen
| Tim | P | W | S | M | MG | D | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Japan U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | 0 | 0 | 8 | 3 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. China U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 3 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Qatar U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 3 | 5 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Indonesia U17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 5 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Playoffs
Pencetak gol terbanyak
Tidak ada data yang tersedia
Statistik dari 2026 musim dari U17 AFC Asian Cup
Siapa vang akan melang?
CHI
- %
JPN
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
CHI
- 33%
JPN
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Komentar teks
Keseluruhan
CHI
JPN
[13:00:37]`
—
Pelepasan koin
5’`
—
Tendangan gawang
6’`
—
Tendangan gawang
12’`
—
Tendangan sudut
17’`
—
Tendangan sudut
17’`
—
Tendangan bebas
20’`
—
Tendangan gawang
24’`
—
Tendangan bebas
31’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
34’`
—
Tendangan sudut
35’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Tendangan gawang
41’`
—
Tendangan bebas
41’`
—
Tendangan bebas
42’`
—
Gol dengan Assist
0 — 2
45 + 1’`
—
Waktu tambahan
King Abdullah Sports City Hall Stadium bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
45 + 1’`
—
Tendangan bebas
45 + 2’`
—
Gol dengan Assist
0 — 3
[13:48:02]`
—
Jeda Babak
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
[14:03:11]`
—
Mulai babak kedua
46’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan gawang
48’`
—
Gol dengan Assist
1 — 3
50’`
—
Tendangan bebas
53’`
—
Tendangan gawang
54’`
—
Tendangan gawang
54’`
—
Tendangan bebas
55’`
—
Tendangan bebas
56’`
—
Tendangan gawang
56’`
—
Tendangan bebas
58’`
—
Tendangan gawang
59’`
—
Tendangan sudut
60’`
—
Tendangan bebas
60’`
—
Peringatan
61’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan gawang
64’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Pergantian Pemain
67’`
—
Tendangan gawang
68’`
—
Pergantian Pemain
68’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
69’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Tendangan bebas
72’`
—
Tendangan gawang
75’`
—
Tendangan gawang
76’`
—
Tendangan bebas
77’`
—
Pemesanan
78’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
78’`
—
Pergantian Pemain
79’`
—
Tendangan penalti akurat
2 — 3
87’`
—
Tendangan gawang
89’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
89’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
King Abdullah Sports City Hall Stadium bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 3’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 3’`
—
Tendangan bebas
90 + 5’`
—
Tendangan sudut
90 + 6’`
—
Tendangan sudut
[14:53:32]`
—
Peluit akhir
Pertandingan berakhir di King Abdullah Sports City Hall Stadium, di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
5’`
—
Tendangan gawang
6’`
—
Tendangan gawang
12’`
—
Tendangan sudut
20’`
—
Tendangan gawang
35’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Tendangan gawang
41’`
—
Tendangan bebas
41’`
—
Tendangan bebas
45 + 1’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
47’`
—
Tendangan gawang
48’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
50’`
—
Tendangan bebas
53’`
—
Tendangan gawang
54’`
—
Tendangan gawang
54’`
—
Tendangan bebas
56’`
—
Tendangan gawang
56’`
—
Tendangan bebas
58’`
—
Tendangan gawang
60’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan gawang
64’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Pergantian Pemain
67’`
—
Tendangan gawang
69’`
—
Tendangan bebas
75’`
—
Tendangan gawang
79’`
—
Tendangan penalti akurat
2 — 0
87’`
—
Tendangan gawang
89’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
90 + 5’`
—
Tendangan sudut
90 + 6’`
—
Tendangan sudut
17’`
—
Tendangan sudut
17’`
—
Tendangan bebas
24’`
—
Tendangan bebas
31’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
34’`
—
Tendangan sudut
42’`
—
Gol dengan Assist
0 — 2
45 + 2’`
—
Gol dengan Assist
0 — 3
46’`
—
Tendangan bebas
55’`
—
Tendangan bebas
59’`
—
Tendangan sudut
60’`
—
Peringatan
68’`
—
Pergantian Pemain
68’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
70’`
—
Tendangan bebas
72’`
—
Tendangan gawang
76’`
—
Tendangan bebas
77’`
—
Pemesanan
78’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
78’`
—
Pergantian Pemain
89’`
—
Tendangan bebas
90 + 3’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 3’`
—
Tendangan bebas
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
9.3
Menit bermain
90
Sasaran
-
xG
0.06
Bantu
3
xA
0.13
Shot total
2
Umpan
37/55(67%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
89
Ni
7.3
G
1
Sin
-
MB
78
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
22
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
68
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.1
G
-
Sin
-
MB
45
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
3
Tembakan tepat sasaran
1
xGOT
0.08
Tembakan melenceng
2
Tembakan yang Diblokir
-
Tembakan sundulan
-
Tembakan di dalam Kotak
2
Tembakan di luar Kotak
1
Ni
7.3
G
1
Sin
-
MB
78
Ni
9.3
G
-
Sin
3
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
68
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
22
Ni
5.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
4
Umpan
37/50(74%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.12
Umpan di sepertiga akhir
18/27(67%)
Sentuhan
63
Umpan Panjang
3/6(50%)
Umpan silang
-
Dribel sukses
1/1(100%)
Dilanggar
1
Offside
-
Ni
9.3
G
-
Sin
3
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
68
Ni
7.3
G
1
Sin
-
MB
78
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
22
Ni
5.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
11
Duel Udara
1/3(100%)
Duel Darat
5/8(63%)
Pelanggaran
1
Tackel
2/3(67%)
Intersepsi
1
Pembersihan
-
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
1
Sin
-
MB
78
Ni
9.3
G
-
Sin
3
MB
90
Ni
5.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
68
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
22
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.