Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

China U20 (Women) - Uzbekistan U20 (Women) 11.04.2026

Perempat Final

Statistik prapertandingan

3
Pertandingan
3
3
Menang
1
6
Mencetak gol
4
2
Gol dicetak per pertandingan
1.3
2
Kedua tim mencetak gol
4
45'
Menit/Gol dicetak
22.5'

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
0
0
Sasaran
2
1
Semua pertandingan

China U20 (Women) vs Uzbekistan U20 (Women) pertandingan terakhir

Klasemen

Group P W S M MG D P
1. China U20 (Women)
3 3 0 0 6 0 9
2.
3 2 0 1 7 4 6
3. Vietnam U20 (Women)
3 1 0 2 2 7 3
4.
3 0 0 3 2 6 0
Group P W S M MG D P
1. DPR Korea U20 (Women)
3 3 0 0 19 0 9
2. Republic of Korea U20 (Women)
3 2 0 1 4 6 6
3. Uzbekistan U20 (Women)
3 1 0 2 4 8 3
4. Jordan U20 (Women)
3 0 0 3 1 14 0
  Promotion to Playoffs

Pencetak gol terbanyak

China U20 (Women) China U20 (Women)
#
Sasaran
  • 6 Zheng L.
    2
  • 19 YuJia W.
    2
  • 10 Aifang W.
    1
  • 11 XingYue Y.
    1
  • 13 Xiao Yafei
    1
  • 20 JiaQi Y.
    1
Uzbekistan U20 (Women) Uzbekistan U20 (Women)
#
Sasaran
  • 7 Turgunova O.
    2
  • 18 Dekanbaeva S.
    1
  • 8 Shodieva E.
    1
  • 11 Egamberdieva M.
    1

Statistik dari 2026 musim dari AFC Asian Cup U20, Women

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
CHN
UZB
[09:00:13]` Pelepasan koin
image 3’` Tendangan sudut
5’` Tendangan gawang image
image 7’` Tendangan sudut
image 7’` Tendangan sudut
9’` Tendangan gawang image
image 10’` Tendangan sudut
10’` Tendangan gawang image
13’` Tendangan gawang image
image 14’` Tendangan sudut
18’` Tendangan gawang image
20’` Tendangan gawang image
image 21’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan bebas
27’` Tendangan gawang image
image 29’` Gol dengan Assist 1 — 0
image 32’` Tendangan sudut
36’` Tendangan gawang image
image 39’` Tendangan bebas
39’` Pemesanan image
image 42’` Bola masuk gawang 2 — 0
45 + 1’` Waktu perpanjangan
Thammasat Stadium bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
45 + 3’` Tendangan sudut image
[09:47:38]` Pemain meninggalkan lapangan
[10:02:45]` Mulai babak kedua
48’` Tendangan sudut image
image 50’` Tendangan bebas
53’` Tendangan gawang image
image 54’` Tendangan bebas
image 56’` Tendangan bebas
image 57’` Tendangan sudut
57’` Tendangan gawang image
59’` Tendangan gawang image
image 62’` Tendangan sudut
image 66’` Tendangan sudut
67’` Tendangan gawang image
69’` Gol dengan Assist 2 — 1 image
image 77’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 77’` Pergantian Pemain
79’` Tendangan bebas image
80’` Tendangan sudut image
84’` Tendangan sudut image
image 84’` Tendangan gawang
image 84’` Pergantian Pemain
86’` Pergantian Pemain image
86’` Pergantian Pemain image
87’` Tendangan gawang image
89’` Tendangan bebas image
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di Thammasat Stadium.
image 90 + 2’` Tendangan sudut
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan bebas image
image 90 + 4’` Tendangan gawang
[10:52:56]` Waktu penuh
Semuanya berakhir di Thammasat Stadium, dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
image 3’` Tendangan sudut
image 7’` Tendangan sudut
image 7’` Tendangan sudut
image 10’` Tendangan sudut
image 14’` Tendangan sudut
image 21’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan bebas
image 29’` Gol dengan Assist 1 — 0
image 32’` Tendangan sudut
image 39’` Tendangan bebas
image 42’` Bola masuk gawang 2 — 0
image 50’` Tendangan bebas
image 54’` Tendangan bebas
image 56’` Tendangan bebas
image 57’` Tendangan sudut
image 62’` Tendangan sudut
image 66’` Tendangan sudut
image 77’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 77’` Pergantian Pemain
image 84’` Tendangan gawang
image 84’` Pergantian Pemain
image 90 + 2’` Tendangan sudut
image 90 + 4’` Tendangan gawang
5’` Tendangan gawang image
9’` Tendangan gawang image
10’` Tendangan gawang image
13’` Tendangan gawang image
18’` Tendangan gawang image
20’` Tendangan gawang image
27’` Tendangan gawang image
36’` Tendangan gawang image
39’` Pemesanan image
45 + 3’` Tendangan sudut image
48’` Tendangan sudut image
53’` Tendangan gawang image
57’` Tendangan gawang image
59’` Tendangan gawang image
67’` Tendangan gawang image
69’` Gol dengan Assist 0 — 1 image
79’` Tendangan bebas image
80’` Tendangan sudut image
84’` Tendangan sudut image
86’` Pergantian Pemain image
86’` Pergantian Pemain image
87’` Tendangan gawang image
89’` Tendangan bebas image
90’` Tendangan bebas image
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.9
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.06
Bantu -
xA 0.08
Shot total 2
Umpan 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.01
Bantu -
xA -
Shot total 1
Umpan 14/21(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.1
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.08
Bantu -
xA 0.11
Shot total 2
Umpan 38/54(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7
G 1
Sin -
MB 90
Nilai 7
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 0.65
Bantu -
xA 0.06
Shot total 3
Umpan 8/23(35%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin 1
MB 90
Nilai 6.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu 1
xA 0.55
Shot total -
Umpan 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 4
Nilai -
Menit bermain 4
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7
G 1
Sin -
MB 90
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 3
xGOT 0.35
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.06
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 2
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.04
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.6
G -
Sin 1
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 4
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7
G 1
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 5
Umpan 8/23(35%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.06
Umpan di sepertiga akhir 3/7(43%)
Sentuhan 51
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/3(33%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 5
Umpan 21/26(81%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.08
Umpan di sepertiga akhir 11/16(69%)
Sentuhan 77
Umpan Panjang 1/5(20%)
Umpan silang 2/9(22%)
Dribel sukses 2/6(33%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 14/21(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/4(25%)
Sentuhan 45
Umpan Panjang 2/6(33%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 38/54(70%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.11
Umpan di sepertiga akhir 17/26(65%)
Sentuhan 85
Umpan Panjang 3/12(25%)
Umpan silang 3/8(38%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin 1
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 16/19(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.55
Umpan di sepertiga akhir 4/5(80%)
Sentuhan 37
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang 2/5(40%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 4
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 2/2(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 3
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7
G 1
Sin -
MB 90
Duel 12
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 6/10(60%)
Pelanggaran 1
Tackel 3/3(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 90
Duel 12
Duel Udara -
Duel Darat 5/12(42%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 2
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Duel 10
Duel Udara -
Duel Darat 6/10(60%)
Pelanggaran -
Tackel 4/5(80%)
Intersepsi 1
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin 1
MB 90
Duel 6
Duel Udara -
Duel Darat 2/6(33%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 4/4(100%)
Pelanggaran -
Tackel 3/3(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 13
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 4
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.