Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

De Graafschap - Vitesse 08.03.2026

Ronde 30

Statistik De Graafschap vs Vitesse

2.91 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.55
70% Penguasaan bola 30%
6 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 3
23 Shot total 13
11 Tembakan ke gawang 4
6 Tembakan dari gawang 7
17 Tembakan di dalam Kotak 9
6 Tembakan di luar Kotak 4
2.94 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.19
6 Tembakan yang Diblokir 2
1 Mengena tiang gawang 0
42 Sentuhan di kotak lawan 17
17 Tendangan bebas 11
3 Tendangan sudut 2
28 Lempar ke dalam 21
11 Pelanggaran 17
1 Kesalahan yang menyebabkan gol 0
1 Kartu kuning 2
62 Duel yang dimenangkan 65
9/17 (53%) Tackel 21/28 (75%)
16 Pembersihan 49
10 Intersepsi 10
426/520 (82%) Umpan 126/218 (58%)
32/58 (55%) Umpan Panjang 13/55 (24%)
108/161 (67%) Umpan di sepertiga akhir 43/84 (51%)
2.09 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.98
9/35 (26%) Umpan silang 5/13 (38%)
0 Penjaga gawang menyelamatkan 7
1.19 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 2.94
-2.81 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 1.94

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
0
3
Sasaran
6
10
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

De Graafschap De Graafschap
#
Sasaran
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2
Vitesse Vitesse
#
Sasaran
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
GRA
VIT
[07:16:32]` Peluit awal dibunyikan
image 1’` Tendangan bebas
2’` Tendangan bebas image
3’` Tendangan bebas image
image 3’` Tendangan gawang
6’` Tendangan gawang image
image 9’` Tendangan bebas
image 9’` Tendangan sudut
10’` Gol 0 — 1 image
image 13’` Tendangan bebas
image 19’` Tendangan gawang
image 21’` Tendangan bebas
image 22’` Tendangan bebas
24’` Tendangan bebas image
image 25’` Tendangan bebas
image 25’` Tendangan bebas
image 26’` Tendangan sudut
27’` Tendangan bebas image
image 28’` Tendangan bebas
image 31’` Tendangan gawang
31’` Gol 0 — 2 image
34’` Tendangan bebas image
image 36’` Tendangan bebas
37’` Tendangan gawang image
39’` Tendangan bebas image
image 39’` Tendangan gawang
40’` Tendangan bebas image
42’` Tendangan bebas image
43’` Tendangan sudut image
image 45’` Tendangan bebas
45 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Hensgens Robin di .
45 + 1’` Tendangan gawang image
image 45 + 3’` Tendangan bebas
[08:05:08]` Jeda Babak
[08:21:10]` Permainan dimulai setelah jeda
image 46’` Tendangan bebas
47’` Tendangan gawang image
52’` Tendangan gawang image
image 53’` Gol 1 — 2
56’` Tendangan bebas image
image 57’` Tendangan gawang
60’` Gol tercipta 1 — 3 image
64’` Tendangan sudut image
image 65’` Tendangan gawang
image 66’` Tendangan gawang
68’` Tendangan gawang image
image 69’` Tendangan bebas
image 69’` Tendangan bebas
70’` Tendangan gawang image
74’` Tendangan gawang image
image 77’` Tendangan bebas
82’` Tendangan gawang image
85’` Tendangan bebas image
image 86’` Tendangan bebas
image 88’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan sudut
89’` Tendangan gawang image
90’` Waktu perpanjangan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 1’` Gol 1 — 4 image
90 + 3’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan gawang image
[09:13:37]` Waktu penuh
Wasit Hensgens Robin menutup babak di , dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
10’` Peringatan image
image 39’` Peringatan
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
46’` Pelatih melakukan pergantian image
image 65’` Pelatih menyiapkan pergantian
69’` Pelatih melakukan pergantian image
69’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 66’` Pelatih melakukan pergantian
image 76’` Pelatih melakukan pergantian
76’` Pelatih menyiapkan pergantian image
85’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 87’` Pelatih melakukan pergantian
75’` Pelatih melakukan pergantian image
image 76’` Pelatih melakukan pergantian
87’` Pemesanan image
image 1’` Tendangan bebas
image 3’` Tendangan gawang
image 9’` Tendangan bebas
image 9’` Tendangan sudut
image 13’` Tendangan bebas
image 19’` Tendangan gawang
image 21’` Tendangan bebas
image 22’` Tendangan bebas
image 25’` Tendangan bebas
image 25’` Tendangan bebas
image 26’` Tendangan sudut
image 28’` Tendangan bebas
image 31’` Tendangan gawang
image 36’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan gawang
image 45’` Tendangan bebas
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 46’` Tendangan bebas
image 53’` Gol 1 — 0
image 57’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan gawang
image 66’` Tendangan gawang
image 69’` Tendangan bebas
image 69’` Tendangan bebas
image 77’` Tendangan bebas
image 86’` Tendangan bebas
image 88’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan sudut
image 39’` Peringatan
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 65’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 66’` Pelatih melakukan pergantian
image 76’` Pelatih melakukan pergantian
image 87’` Pelatih melakukan pergantian
image 76’` Pelatih melakukan pergantian
2’` Tendangan bebas image
3’` Tendangan bebas image
6’` Tendangan gawang image
10’` Gol 0 — 1 image
24’` Tendangan bebas image
27’` Tendangan bebas image
31’` Gol 0 — 2 image
34’` Tendangan bebas image
37’` Tendangan gawang image
39’` Tendangan bebas image
40’` Tendangan bebas image
42’` Tendangan bebas image
43’` Tendangan sudut image
45 + 1’` Tendangan gawang image
47’` Tendangan gawang image
52’` Tendangan gawang image
56’` Tendangan bebas image
60’` Gol tercipta 0 — 3 image
64’` Tendangan sudut image
68’` Tendangan gawang image
70’` Tendangan gawang image
74’` Tendangan gawang image
82’` Tendangan gawang image
85’` Tendangan bebas image
89’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Gol 0 — 4 image
90 + 3’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan gawang image
10’` Peringatan image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
69’` Pelatih melakukan pergantian image
69’` Pelatih menyiapkan pergantian image
76’` Pelatih menyiapkan pergantian image
85’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Pelatih melakukan pergantian image
87’` Pemesanan image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8
G 1
Sin -
MB 90
Nilai 8
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 1.37
Bantu -
xA 0.03
Shot total 6
Umpan 5/10(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 87
Nilai 7.5
Menit bermain 87
Sasaran -
xG 0.05
Bantu -
xA 0.07
Shot total 2
Umpan 35/45(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 8
G 1
Sin -
MB 90
Shot total 6
Tembakan tepat sasaran 5
xGOT 2.21
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 2
Tembakan di dalam Kotak 6
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 87
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.01
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 2
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 8
G 1
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 10
Umpan 5/10(50%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang 2
Bantu -
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 2/6(33%)
Sentuhan 26
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 87
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 35/45(78%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.07
Umpan di sepertiga akhir 8/13(62%)
Sentuhan 83
Umpan Panjang 4/7(57%)
Umpan silang 2/8(25%)
Dribel sukses 5/6(83%)
Dilanggar 2
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 8
G 1
Sin -
MB 90
Duel 13
Duel Udara 3/10(30%)
Duel Darat 1/3(33%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi 2
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.5
G -
Sin -
MB 87
Duel 12
Duel Udara -
Duel Darat 8/11(73%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 2
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.