Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Dibba Al Fujairah - Al Bataeh (UAE) 05.05.2026

Ronde 24

Acara utama

Waktu ke-2 2 - 1

Statistik Dibba Al Fujairah vs Al Bataeh (UAE)

1.35 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.59
35% Penguasaan bola 65%
1 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 1
8 Shot total 21
4 Tembakan ke gawang 5
4 Tembakan dari gawang 10
7 Tembakan di dalam Kotak 10
1 Tembakan di luar Kotak 11
1.89 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.35
0 Tembakan yang Diblokir 6
0 Gol sundulan 1
11 Sentuhan di kotak lawan 31
1 Offside 2
14 Tendangan bebas 11
3 Tendangan sudut 5
17 Lempar ke dalam 26
11 Pelanggaran 14
3 Kartu kuning 2
45 Duel yang dimenangkan 43
11/13 (85%) Tackel 7/13 (54%)
35 Pembersihan 9
8 Intersepsi 5
144/216 (67%) Umpan 324/385 (84%)
15/50 (30%) Umpan Panjang 25/35 (71%)
25/47 (53%) Umpan di sepertiga akhir 90/123 (73%)
0.2 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 2.74
2/10 (20%) Umpan silang 15/33 (45%)
4 Penjaga gawang menyelamatkan 2
0.35 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.89
-0.65 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -0.11

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
1
1
Sasaran
5
3
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Al Ain
26 21 5 0 62 18 68
2. Shabab Al Ahli
26 17 7 2 60 18 58
3. Al Wasl FC
26 14 6 6 39 29 48
4. Al Jazira Abu Dhabi
26 13 5 8 46 30 44
5. Al Wahda FC
26 10 10 6 38 26 40
6. Al Nasr Dubai SC
26 9 11 6 36 34 38
7. Ajman Club
26 9 5 12 27 34 32
8. Sharjah FC
26 8 5 13 35 47 29
9. Al Khaleej Khor Fakkan
26 6 9 11 35 45 27
10. Baniyas
26 7 6 13 29 43 27
11. Al Ittihad Kalba
26 5 9 12 29 45 24
12. Al Dhafra SCC
26 6 4 16 28 52 22
13. Al Bataeh (UAE)
26 4 9 13 24 37 21
14. Dibba Al Fujairah
26 5 5 16 25 55 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Dibba Al Fujairah Dibba Al Fujairah
#
Sasaran
  • 11 Carlinhos
    6
  • 9 Ali M.
    6
  • 79 Saymon
    5
  • 15 Andrigo
    2
  • Coulibaly D.
    2
  • 13 Mardi M.
    1
  • 2 Iago Santos
    1
  • Abdulla K.
    1
  • 85 Midana
    1
Al Bataeh (UAE) Al Bataeh (UAE)
#
Sasaran
  • 20 De Oliveira A.
    5
  • 9 Abang A.
    5
  • 24 Hamza M.
    3
  • 8 Ganiev A.
    2
  • Juma M.
    2
  • 3 Meleke U.
    1
  • 6 Muniz Estevam G.
    1
  • 3 Borges D.
    1
  • 18 Da Silva Rabelo I.
    1
  • Khalil S.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari Arabian Gulf League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
DIB
BAT
[12:46:29]` Peluit awal dibunyikan
[13:35:05]` Jeda Babak
[13:51:40]` Permainan dimulai setelah jeda
image 58’` Penalti Berhasil 1 — 0
image 71’` Gol 2 — 0
80’` Bola masuk gawang 2 — 1 image
[14:47:43]` Waktu penuh
Semuanya berakhir di , dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
image 58’` Penalti Berhasil 1 — 0
image 71’` Gol 2 — 0
80’` Bola masuk gawang 0 — 1 image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 26
Nilai 6.8
Menit bermain 26
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.22
Shot total -
Umpan 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 77
Nilai 6.7
Menit bermain 77
Sasaran -
xG 0.05
Bantu -
xA 0.05
Shot total 1
Umpan 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 13
Nilai 6.7
Menit bermain 13
Sasaran -
xG 0.28
Bantu -
xA -
Shot total 2
Umpan 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 22/25(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 20
Nilai 6.3
Menit bermain 20
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 1/2(25%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 13
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 77
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.04
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 26
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 20
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 77
Sentuhan di kotak lawan 4
Umpan 23/29(79%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.05
Umpan di sepertiga akhir 10/13(77%)
Sentuhan 39
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 13
Sentuhan di kotak lawan 4
Umpan 2/3(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/2(50%)
Sentuhan 6
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 26
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 12/15(80%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.22
Umpan di sepertiga akhir 5/8(63%)
Sentuhan 33
Umpan Panjang 2/2(100%)
Umpan silang 2/4(50%)
Dribel sukses 3/5(60%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 22/25(88%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 31
Umpan Panjang 7/10(70%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 20
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 1/2(25%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 9
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 26
Duel 12
Duel Udara -
Duel Darat 7/11(64%)
Pelanggaran -
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 77
Duel 5
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 1/3(33%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 20
Duel 3
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 5
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 13
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 6.6
GK 2
PK 2
GY -0.41
Gol yang dicegah -0.41
Penjaga gawang menyelamatkan 2
xGOT dihadapi 1.59
Gol Kebobolan 2
Pukulan -
Lemparan 2
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti 1
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.