Troyes AC - RC Lens 04.02.2026
1/8 final
Acara utama
Waktu ke-1
1 - 1
Waktu ke-2
2 - 4
| 1.41 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
3.13 |
| 41% | Penguasaan bola | 59% |
| 2 |
Peluang besar
|
7 |
| 16 | Shot total | 15 |
| 9 | Tembakan ke gawang | 9 |
| 5 | Tembakan dari gawang | 2 |
| 12 | Tembakan di dalam Kotak | 13 |
| 4 | Tembakan di luar Kotak | 2 |
| 1.94 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
3.13 |
| 2 | Tembakan yang Diblokir | 4 |
| 1 | Mengena tiang gawang | 0 |
| 0 | Gol sundulan | 2 |
| 27 | Sentuhan di kotak lawan | 26 |
| 3 | Offside | 5 |
| 10 | Tendangan bebas | 12 |
| 6 | Tendangan sudut | 8 |
| 20 | Lempar ke dalam | 29 |
| 12 | Pelanggaran | 10 |
| 4 | Kartu kuning | 3 |
| 39 | Duel yang dimenangkan | 43 |
| 5/11 (45%) | Tackel | 5/15 (33%) |
| 19 | Pembersihan | 22 |
| 15 | Intersepsi | 7 |
| 255/331 (77%) | Umpan | 405/486 (83%) |
| 23/47 (49%) | Umpan Panjang | 29/54 (54%) |
| 90/132 (68%) | Umpan di sepertiga akhir | 98/128 (77%) |
| 1.15 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
2.28 |
| 7/18 (39%) | Umpan silang | 6/19 (32%) |
| 4 | Penjaga gawang menyelamatkan | 7 |
| 3.13 |
xGOT dihadapi
|
1.94 |
| -0.87 |
Gol yang dicegah
|
-0.06 |
Troyes AC vs RC Lens pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
Statistik dari 25/26 musim dari Coupe de France
Siapa vang akan melang?
EST
- %
RCL
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
EST
- 33%
RCL
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
5
|
A. Bulatovic
|
| 17 A. Mille |
F. Sotoca
|
|
6
|
(W. Said 22) |
|
7
|
M. Udol
|
|
8
|
A. Sima
|
| 9 M. El Idrissy | (A. Saint-Maximin 9) |
|
10
|
M. Sarr
|
| 12 E. Odede |
A. Haidara
|
|
11
|
(M. Sangare 8) |
20
|
S. Abdulhamid
|
|
23
|
(R. Aguilar 2) |
|
31
|
P. Ganiou
|
| 3 A. Ouzenadji |
K. Antonio
|
|
40
|
R. Fofana
|
|
44
|
(A. Masuaku 29) |
|
R. Risser(G)
|
|
Pengganti |
|
|
16
|
M. Gorgelin
|
|
38
|
R. Aguilar
|
|
3
|
(S. Abdulhamid 23) |
| (31 N. Donkor) |
A. Masuaku
|
|
19
|
(R. Fofana 38) |
|
18
|
M. Sangare
|
|
17
|
(A. Haidara 21) |
| (5 M. Adeline) |
A. Thomasson
|
|
12
|
F. Sylla
|
| (10 M. Ifnaoui) |
W. Said
|
|
21
|
(F. Sotoca 7) |
|
9
|
A. Saint-Maximin
|
| (8 M. Diop) | (A. Sima 19) |
|
O. Edouard
|
|
| Pelatih | |
| S. Dumont | P. Sage |
Komentar teks
Keseluruhan
EST
RCL
[14:59:51]`
—
Pelepasan koin
1’`
—
Tendangan gawang
2’`
—
Tendangan bebas
3’`
—
Tendangan bebas
4’`
—
Tendangan bebas
8’`
—
Pelatih melakukan pergantian
9’`
—
Tendangan bebas
10’`
—
Tendangan gawang
11’`
—
Tendangan gawang
13’`
—
Tendangan bebas
14’`
—
Tendangan sudut
17’`
—
Kartu Kuning
17’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan sudut
24’`
—
Tendangan gawang
25’`
—
Pemesanan
25’`
—
Tendangan bebas
27’`
—
Tendangan gawang
31’`
—
Tendangan bebas
32’`
—
Tendangan bebas
33’`
—
Tendangan bebas
34’`
—
Tendangan bebas
35’`
—
Tendangan sudut
36’`
—
Tendangan gawang
38’`
—
Tendangan bebas
38’`
—
Tendangan bebas
41’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
44’`
—
Tendangan sudut
45’`
—
Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Angoula Gael di Stade de l'Aube.
45 + 2’`
—
Tendangan bebas
45 + 4’`
—
Tendangan sudut
45 + 4’`
—
Gol dengan Assist
1 — 1
[15:49:45]`
—
Jeda Babak
46’`
—
Pergantian Pemain
[16:06:17]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
49’`
—
Tendangan bebas
50’`
—
Gol dengan Assist
1 — 2
52’`
—
Gol
1 — 3
54’`
—
Tendangan sudut
55’`
—
Tendangan gawang
58’`
—
Gol dengan Assist
1 — 4
62’`
—
Pelatih melakukan pergantian
62’`
—
Pelatih melakukan pergantian
63’`
—
Gol
2 — 4
64’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Pergantian Pemain
66’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Kartu Kuning
67’`
—
Tendangan sudut
68’`
—
Tendangan sudut
69’`
—
Pergantian Pemain
70’`
—
Kartu Kuning
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
71’`
—
Peringatan
74’`
—
Tendangan sudut
75’`
—
Tendangan bebas
76’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Pemesanan
79’`
—
Tendangan bebas
80’`
—
Tendangan sudut
80’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
81’`
—
Tendangan bebas
83’`
—
Tendangan gawang
85’`
—
Tendangan gawang
86’`
—
Kartu Kuning
90’`
—
Tendangan sudut
90’`
—
Tendangan sudut
90 + 1’`
—
Waktu tambahan
Stade de l'Aube bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 2’`
—
Tendangan bebas
90 + 3’`
—
Tendangan sudut
90 + 4’`
—
Tendangan sudut
[16:57:22]`
—
Waktu penuh
Wasit Angoula Gael meniup peluit akhir di Stade de l'Aube, mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
3’`
—
Tendangan bebas
8’`
—
Pelatih melakukan pergantian
10’`
—
Tendangan gawang
17’`
—
Kartu Kuning
24’`
—
Tendangan gawang
25’`
—
Pemesanan
33’`
—
Tendangan bebas
34’`
—
Tendangan bebas
35’`
—
Tendangan sudut
38’`
—
Tendangan bebas
45 + 2’`
—
Tendangan bebas
45 + 4’`
—
Tendangan sudut
45 + 4’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
49’`
—
Tendangan bebas
54’`
—
Tendangan sudut
55’`
—
Tendangan gawang
63’`
—
Gol
2 — 0
64’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Pergantian Pemain
66’`
—
Tendangan bebas
67’`
—
Tendangan sudut
68’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Kartu Kuning
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
73’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
71’`
—
Peringatan
79’`
—
Tendangan bebas
80’`
—
Tendangan sudut
81’`
—
Tendangan bebas
90 + 2’`
—
Tendangan bebas
1’`
—
Tendangan gawang
2’`
—
Tendangan bebas
4’`
—
Tendangan bebas
9’`
—
Tendangan bebas
11’`
—
Tendangan gawang
13’`
—
Tendangan bebas
14’`
—
Tendangan sudut
17’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Tendangan bebas
27’`
—
Tendangan gawang
31’`
—
Tendangan bebas
32’`
—
Tendangan bebas
36’`
—
Tendangan gawang
38’`
—
Tendangan bebas
41’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
44’`
—
Tendangan sudut
46’`
—
Pergantian Pemain
50’`
—
Gol dengan Assist
0 — 2
52’`
—
Gol
0 — 3
58’`
—
Gol dengan Assist
0 — 4
62’`
—
Pelatih melakukan pergantian
62’`
—
Pelatih melakukan pergantian
66’`
—
Kartu Kuning
69’`
—
Pergantian Pemain
74’`
—
Tendangan sudut
75’`
—
Tendangan bebas
76’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Pemesanan
80’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
83’`
—
Tendangan gawang
85’`
—
Tendangan gawang
86’`
—
Kartu Kuning
90’`
—
Tendangan sudut
90’`
—
Tendangan sudut
90 + 3’`
—
Tendangan sudut
90 + 4’`
—
Tendangan sudut
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
9.3
Menit bermain
62
Sasaran
2
xG
0.95
Bantu
-
xA
0.06
Shot total
5
Umpan
24/28(86%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
8.6
G
1
Sin
1
MB
62
Ni
8
G
-
Sin
2
MB
90
Ni
7.9
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
73
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
69
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
1
MB
64
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
56
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
5
Tembakan tepat sasaran
3
xGOT
1.09
Tembakan melenceng
1
Tembakan yang Diblokir
1
Tembakan sundulan
1
Tembakan di dalam Kotak
4
Tembakan di luar Kotak
1
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
73
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
8.6
G
1
Sin
1
MB
62
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.9
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
56
Ni
6.5
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8
G
-
Sin
2
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
69
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.2
G
-
Sin
1
MB
64
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
6
Umpan
24/28(86%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.06
Umpan di sepertiga akhir
5/8(63%)
Sentuhan
43
Umpan Panjang
2/2(100%)
Umpan silang
1/1(100%)
Dribel sukses
1/2(50%)
Dilanggar
-
Offside
1
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
73
Ni
8.6
G
1
Sin
1
MB
62
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
7.9
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
56
Ni
8
G
-
Sin
2
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
69
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
6.2
G
-
Sin
1
MB
64
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
15
Duel Udara
2/5(40%)
Duel Darat
5/10(50%)
Pelanggaran
2
Tackel
1/2(33%)
Intersepsi
3
Pembersihan
1
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
73
Ni
6.5
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
69
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
9.3
G
2
Sin
-
MB
62
Ni
7.9
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
8
G
-
Sin
2
MB
90
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
73
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
56
Ni
8.6
G
1
Sin
1
MB
62
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.2
G
-
Sin
1
MB
64
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
17
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.08
Penjaga gawang menyelamatkan
4
xGOT dihadapi
4.08
Gol Kebobolan
4
Pukulan
-
Lemparan
2
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
1
Ni
7.3
GK
2
PK
6
GY
-0.3
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.