Dallas - Houston Dynamo 21.03.2026
Ronde
Acara utama
Waktu ke-1
2 - 3
Waktu ke-2
4 - 3
| 1.42 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
1.77 |
| 55% | Penguasaan bola | 45% |
| 1 |
Peluang besar
|
4 |
| 16 | Shot total | 10 |
| 6 | Tembakan ke gawang | 4 |
| 5 | Tembakan dari gawang | 3 |
| 10 | Tembakan di dalam Kotak | 8 |
| 6 | Tembakan di luar Kotak | 2 |
| 2.37 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
2.3 |
| 5 | Tembakan yang Diblokir | 3 |
| 0 | Gol sundulan | 1 |
| 24 | Sentuhan di kotak lawan | 17 |
| 3 | Offside | 0 |
| 14 | Tendangan bebas | 16 |
| 6 | Tendangan sudut | 8 |
| 16 | Lempar ke dalam | 19 |
| 16 | Pelanggaran | 14 |
| 1 | Kesalahan yang menyebabkan gol | 0 |
| 2 | Kartu kuning | 4 |
| 0 | Kartu merah | 1 |
| 54 | Duel yang dimenangkan | 60 |
| 8/13 (62%) | Tackel | 6/13 (46%) |
| 32 | Pembersihan | 30 |
| 6 | Intersepsi | 11 |
| 367/446 (82%) | Umpan | 279/361 (77%) |
| 26/50 (52%) | Umpan Panjang | 28/67 (42%) |
| 120/167 (72%) | Umpan di sepertiga akhir | 56/96 (58%) |
| 1.16 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.74 |
| 6/20 (30%) | Umpan silang | 3/21 (14%) |
| 1 | Penjaga gawang menyelamatkan | 3 |
| 2.3 |
xGOT dihadapi
|
2.37 |
| -0.7 |
Gol yang dicegah
|
-0.63 |
Dallas vs Houston Dynamo pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
#
Sasaran
Statistik dari 2026 musim dari MLS
Siapa vang akan melang?
DAL
- %
HOU
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
DAL
- 33%
HOU
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
3
|
A. Carlos
|
|
12
|
J. McGlynn
|
9 P. Musa
|
E. Ponce
|
|
14
|
(O. Lingr 9) |
|
17
|
L. Ennali
|
|
18
|
(A. Resch 34) |
|
21
|
D. Holmes
|
23
|
(I. Aliyu 24) |
| 25 S. Ibeagha |
H. Herrera
|
|
30
|
(A. Bouzat 30) |
|
32
|
M. Bogusz
|
| 8 P. Delgado |
Guilherme
|
|
55
|
E. Sviatchenko
|
| 6 R. Benjamin |
J. Bond(G)
|
|
77
|
F. De Andrade Vieira
|
Pengganti |
|
|
5
|
J. Maurer
|
|
25
|
F. Negri
|
| (23 L. Farrington) |
I. Aliyu
|
|
40
|
(D. Holmes 14) |
|
8
|
A. Resch
|
| (32 N. Norris) | (L. Ennali 11) |
|
9
|
O. Lingr
|
| (12 C. Cappis) | (E. Ponce 10) |
|
28
|
M. Arana
|
|
27
|
D. Samassekou
|
|
7
|
A. Bouzat
|
|
6
|
(H. Herrera 16) |
| (55 K. da Silva) |
S. Vines
|
| Pelatih | |
| E. Quill | B. Olsen |
Komentar teks
Keseluruhan
DAL
HOU
[20:40:22]`
—
Peluit awal dibunyikan
3’`
—
Tendangan sudut
3’`
—
Tendangan sudut
5’`
—
Tendangan bebas
6’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
10’`
—
Tendangan sudut
10’`
—
Tendangan gawang
14’`
—
Gol dengan Assist
2 — 0
19’`
—
Tendangan bebas
19’`
—
Kartu Kuning
22’`
—
Tendangan sudut
23’`
—
Tendangan bebas
24’`
—
Tendangan gawang
25’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Tendangan bebas
29’`
—
Gol
2 — 1
31’`
—
Tendangan sudut
31’`
—
Gol dengan Assist
2 — 2
33’`
—
Gol dengan Assist
2 — 3
36’`
—
Tendangan bebas
38’`
—
Kartu Kuning
38’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Tendangan bebas
44’`
—
Tendangan bebas
45’`
—
Tendangan bebas
45’`
—
Peringatan
45 + 1’`
—
Waktu tambahan
Wasit Mendoza Rosendo menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Toyota Stadium untuk {Team1} dan {Team2}!
45 + 3’`
—
Tendangan bebas
45 + 3’`
—
Tendangan bebas
45 + 5’`
—
Tendangan gawang
45 + 7’`
—
Tendangan bebas
[21:31:42]`
—
Jeda Babak
[21:47:36]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
46’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Pemesanan
50’`
—
Tendangan sudut
54’`
—
Mencetak gol ke gawang sendiri
57’`
—
Tendangan bebas
57’`
—
Kartu Kuning
58’`
—
Tendangan sudut
61’`
—
Tendangan bebas
62’`
—
Tendangan bebas
64’`
—
Tendangan gawang
65’`
—
Tendangan bebas
67’`
—
Pergantian Pemain
67’`
—
Pelatih melakukan pergantian
69’`
—
Tendangan bebas
68’`
—
Kartu Kuning Kedua
70’`
—
Tendangan sudut
71’`
—
Tendangan bebas
74’`
—
Pergantian Pemain
74’`
—
Pelatih melakukan pergantian
74’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
75’`
—
Tendangan gawang
76’`
—
Tendangan gawang
79’`
—
Tendangan sudut
79’`
—
Tendangan sudut
81’`
—
Tendangan bebas
82’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Gol dengan Assist
3 — 3
87’`
—
Pelatih melakukan pergantian
89’`
—
Tendangan gawang
89’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 1’`
—
Waktu tambahan
Toyota Stadium bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 1’`
—
Tendangan gawang
90 + 3’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Tendangan sudut
90 + 5’`
—
Tendangan sudut
90 + 5’`
—
Tendangan gawang
90 + 6’`
—
Tendangan sudut
90 + 7’`
—
Tendangan sudut
90 + 7’`
—
Tendangan gawang
[22:39:09]`
—
Pertandingan berakhir
Semuanya berakhir di Toyota Stadium, dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
6’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
10’`
—
Tendangan sudut
14’`
—
Gol dengan Assist
2 — 0
19’`
—
Kartu Kuning
23’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Tendangan bebas
38’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Tendangan bebas
44’`
—
Tendangan bebas
45’`
—
Tendangan bebas
45 + 3’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
46’`
—
Tendangan bebas
54’`
—
Mencetak gol ke gawang sendiri
57’`
—
Kartu Kuning
64’`
—
Tendangan gawang
65’`
—
Tendangan bebas
69’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Tendangan sudut
74’`
—
Pelatih melakukan pergantian
74’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
79’`
—
Tendangan sudut
79’`
—
Tendangan sudut
82’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Gol dengan Assist
3 — 0
89’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 1’`
—
Tendangan gawang
90 + 4’`
—
Tendangan sudut
90 + 5’`
—
Tendangan sudut
90 + 7’`
—
Tendangan gawang
3’`
—
Tendangan sudut
3’`
—
Tendangan sudut
5’`
—
Tendangan bebas
10’`
—
Tendangan gawang
19’`
—
Tendangan bebas
22’`
—
Tendangan sudut
24’`
—
Tendangan gawang
25’`
—
Tendangan bebas
29’`
—
Gol
0 — 1
31’`
—
Tendangan sudut
31’`
—
Gol dengan Assist
0 — 2
33’`
—
Gol dengan Assist
0 — 3
36’`
—
Tendangan bebas
38’`
—
Kartu Kuning
45’`
—
Peringatan
45 + 3’`
—
Tendangan bebas
45 + 5’`
—
Tendangan gawang
45 + 7’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Pemesanan
50’`
—
Tendangan sudut
57’`
—
Tendangan bebas
58’`
—
Tendangan sudut
61’`
—
Tendangan bebas
62’`
—
Tendangan bebas
67’`
—
Pergantian Pemain
67’`
—
Pelatih melakukan pergantian
68’`
—
Kartu Kuning Kedua
71’`
—
Tendangan bebas
74’`
—
Pergantian Pemain
75’`
—
Tendangan gawang
76’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Tendangan bebas
87’`
—
Pelatih melakukan pergantian
89’`
—
Tendangan gawang
90 + 3’`
—
Tendangan bebas
90 + 5’`
—
Tendangan gawang
90 + 6’`
—
Tendangan sudut
90 + 7’`
—
Tendangan sudut
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
9.3
Menit bermain
89
Sasaran
2
xG
0.43
Bantu
-
xA
0.02
Shot total
4
Umpan
16/25(64%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
9.3
G
1
Sin
2
MB
90
Ni
8.6
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
8.2
G
1
Sin
-
MB
45
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
74
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
86
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
23
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
23
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6
G
1
Sin
-
MB
68
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
67
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
67
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
4
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
4
Tembakan tepat sasaran
2
xGOT
1.26
Tembakan melenceng
1
Tembakan yang Diblokir
1
Tembakan sundulan
-
Tembakan di dalam Kotak
3
Tembakan di luar Kotak
1
Ni
9.3
G
1
Sin
2
MB
90
Ni
8.2
G
1
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
4
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
74
Ni
7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
23
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
67
Ni
6
G
1
Sin
-
MB
68
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.6
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
23
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
86
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
67
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
16
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
6
Umpan
16/25(64%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.02
Umpan di sepertiga akhir
4/10(40%)
Sentuhan
48
Umpan Panjang
1/1(100%)
Umpan silang
-
Dribel sukses
2/3(67%)
Dilanggar
5
Offside
1
Ni
8.2
G
1
Sin
-
MB
45
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
9.3
G
1
Sin
2
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
74
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
23
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
4
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
67
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
23
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
67
Ni
6
G
1
Sin
-
MB
68
Ni
8.6
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
86
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
16
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
18
Duel Udara
3/3(100%)
Duel Darat
10/15(67%)
Pelanggaran
-
Tackel
1/2(50%)
Intersepsi
2
Pembersihan
-
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
9.3
G
2
Sin
-
MB
89
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
67
Ni
8.6
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
74
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6
G
1
Sin
-
MB
68
Ni
5.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
86
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
67
Ni
7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
8.2
G
1
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
23
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
23
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
4
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
16
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
-0.62
Penjaga gawang menyelamatkan
3
xGOT dihadapi
2.38
Gol Kebobolan
4
Pukulan
-
Lemparan
7
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
1
Ni
5.2
GK
3
PK
1
GY
-0.7
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.