Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Den Bosch - Cambuur 10.04.2026

Ronde 36

Statistik Den Bosch vs Cambuur

2.24 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 2.95
45% Penguasaan bola 55%
3 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 4
17 Shot total 15
7 Tembakan ke gawang 5
10 Tembakan dari gawang 4
12 Tembakan di dalam Kotak 10
5 Tembakan di luar Kotak 5
1.78 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 2.44
0 Tembakan yang Diblokir 6
24 Sentuhan di kotak lawan 41
5 Offside 0
11 Tendangan bebas 12
7 Tendangan sudut 5
14 Lempar ke dalam 16
12 Pelanggaran 11
1 Kartu kuning 2
47 Duel yang dimenangkan 41
14/20 (70%) Tackel 4/9 (44%)
27 Pembersihan 21
12 Intersepsi 10
261/348 (75%) Umpan 351/419 (84%)
35/76 (46%) Umpan Panjang 26/51 (51%)
52/95 (55%) Umpan di sepertiga akhir 104/140 (74%)
1.8 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.36
5/13 (38%) Umpan silang 8/19 (42%)
4 Penjaga gawang menyelamatkan 6
2.44 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.78
1.44 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.78

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
2
2
Sasaran
4
6
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Den Bosch Den Bosch
#
Sasaran
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2
Cambuur Cambuur
#
Sasaran
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 Diemers M.
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
DBO
CAM
[14:09:02]` Pelepasan koin
1’` Tembakan penalti tidak akurat image
1’` Tendangan sudut image
image 15’` Tendangan sudut
image 15’` Tendangan bebas
16’` Tendangan sudut image
image 17’` Tendangan gawang
image 18’` Tendangan sudut
22’` Tendangan sudut image
24’` Tendangan gawang image
26’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan gawang image
image 30’` Tendangan gawang
31’` Tendangan gawang image
image 37’` Tendangan gawang
image 39’` Tendangan bebas
image 41’` Tendangan sudut
image 42’` Tendangan bebas
image 44’` Tendangan bebas
image 45’` Tendangan sudut
45 + 1’` Waktu tambahan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Martens Richard di .
image 45 + 2’` Tendangan sudut
[14:47:51]` Jeda Babak
[15:03:19]` Mulai babak kedua
46’` Tendangan bebas image
image 52’` Tendangan gawang
54’` Tendangan sudut image
image 54’` Tendangan gawang
56’` Tendangan bebas image
image 57’` Bola masuk gawang 1 — 0
image 60’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan sudut
62’` Tendangan gawang image
image 65’` Tendangan bebas
image 66’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan bebas
69’` Tendangan gawang image
image 73’` Tendangan bebas
74’` Tendangan gawang image
74’` Tendangan bebas image
image 76’` Tendangan sudut
76’` Tendangan gawang image
image 77’` Tendangan bebas
78’` Tendangan sudut image
83’` Tendangan bebas image
image 85’` Tendangan gawang
87’` Tendangan bebas image
image 87’` Tendangan bebas
88’` Tendangan gawang image
image 89’` Tendangan bebas
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Martens Richard, dan {Team2} langsung menyerang di .
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Gol dari tendangan penalti 1 — 1 image
90 + 6’` Tendangan gawang image
[15:53:37]` Waktu penuh
Wasit Martens Richard meniup peluit akhir di , mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
34’` Pelatih menyiapkan pergantian image
60’` Peringatan image
62’` Pergantian Pemain image
62’` Pelatih melakukan pergantian image
image 66’` Pelatih menyiapkan pergantian
77’` Pelatih melakukan pergantian image
77’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
88’` Pemesanan image
image 89’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 90 + 3’` Peringatan
image 15’` Tendangan sudut
image 15’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan gawang
image 18’` Tendangan sudut
image 30’` Tendangan gawang
image 37’` Tendangan gawang
image 39’` Tendangan bebas
image 41’` Tendangan sudut
image 42’` Tendangan bebas
image 44’` Tendangan bebas
image 45’` Tendangan sudut
image 45 + 2’` Tendangan sudut
image 52’` Tendangan gawang
image 54’` Tendangan gawang
image 57’` Bola masuk gawang 1 — 0
image 60’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan sudut
image 65’` Tendangan bebas
image 66’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan bebas
image 73’` Tendangan bebas
image 76’` Tendangan sudut
image 77’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan gawang
image 87’` Tendangan bebas
image 89’` Tendangan bebas
image 66’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 89’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 90 + 3’` Peringatan
1’` Tembakan penalti tidak akurat image
1’` Tendangan sudut image
16’` Tendangan sudut image
22’` Tendangan sudut image
24’` Tendangan gawang image
26’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan gawang image
31’` Tendangan gawang image
46’` Tendangan bebas image
54’` Tendangan sudut image
56’` Tendangan bebas image
62’` Tendangan gawang image
69’` Tendangan gawang image
74’` Tendangan gawang image
74’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan gawang image
78’` Tendangan sudut image
83’` Tendangan bebas image
87’` Tendangan bebas image
88’` Tendangan gawang image
90’` Tendangan bebas image
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Gol dari tendangan penalti 0 — 1 image
90 + 6’` Tendangan gawang image
34’` Pelatih menyiapkan pergantian image
60’` Peringatan image
62’` Pergantian Pemain image
62’` Pelatih melakukan pergantian image
77’` Pelatih melakukan pergantian image
77’` Pelatih menyiapkan pergantian image
88’` Pemesanan image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.5
G -
Sin -
MB 90
Nilai 8.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.05
Bantu -
xA 0.52
Shot total 1
Umpan 37/46(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 8
G 1
Sin -
MB 90
Nilai 8
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 0.64
Bantu -
xA 0.27
Shot total 3
Umpan 24/31(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.2
G 1
Sin -
MB 90
Nilai 7.2
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 1.66
Bantu -
xA 0.09
Shot total 4
Umpan 50/52(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 89
Nilai 7.2
Menit bermain 89
Sasaran -
xG 0.16
Bantu -
xA 0.47
Shot total 3
Umpan 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 77
Nilai 6.4
Menit bermain 77
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.12
Shot total -
Umpan 38/45(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 13
Nilai 6.2
Menit bermain 13
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.16
Shot total -
Umpan 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 5.7
G -
Sin -
MB 83
Nilai 5.7
Menit bermain 83
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.2
G 1
Sin -
MB 90
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 2
xGOT 1.79
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak 2
Ni 8
G 1
Sin -
MB 90
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 2
xGOT 0.74
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 89
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.2
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak -
Ni 8.5
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 5.7
G -
Sin -
MB 83
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 77
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 13
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 8.5
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 8
Umpan 37/46(80%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.52
Umpan di sepertiga akhir 22/26(85%)
Sentuhan 74
Umpan Panjang 2/4(50%)
Umpan silang 3/10(30%)
Dribel sukses 1/4(25%)
Dilanggar 4
Offside -
Ni 8
G 1
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 7
Umpan 24/31(77%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.27
Umpan di sepertiga akhir 8/13(62%)
Sentuhan 64
Umpan Panjang -
Umpan silang 3/6(50%)
Dribel sukses 2/4(50%)
Dilanggar -
Offside 1
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 89
Sentuhan di kotak lawan 4
Umpan 15/20(75%)
Peluang besar yang diciptakan 2
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.47
Umpan di sepertiga akhir 6/8(75%)
Sentuhan 31
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside 2
Ni 7.2
G 1
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 50/52(96%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA 0.09
Umpan di sepertiga akhir 12/12(100%)
Sentuhan 66
Umpan Panjang 3/4(75%)
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 77
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 38/45(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.12
Umpan di sepertiga akhir 12/15(80%)
Sentuhan 64
Umpan Panjang 1/4(25%)
Umpan silang 2/2(100%)
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 5.7
G -
Sin -
MB 83
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 18/22(82%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/4(75%)
Sentuhan 30
Umpan Panjang 1/3(33%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside 1
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 13
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 4/6(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.16
Umpan di sepertiga akhir 1/2(50%)
Sentuhan 8
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 89
Duel 15
Duel Udara 5/9(56%)
Duel Darat 1/6(17%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8.5
G -
Sin -
MB 90
Duel 13
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 5/12(42%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi 2
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8
G 1
Sin -
MB 90
Duel 10
Duel Udara 2/3(67%)
Duel Darat 4/7(57%)
Pelanggaran 2
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.2
G 1
Sin -
MB 90
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 1/3(33%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 77
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 13
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 5.7
G -
Sin -
MB 83
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.