Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Dordrecht - MVV Maastricht 06.03.2026

Ronde 30

Statistik Dordrecht vs MVV Maastricht

1.41 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.62
59% Penguasaan bola 41%
3 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 0
17 Shot total 10
6 Tembakan ke gawang 4
7 Tembakan dari gawang 3
10 Tembakan di dalam Kotak 8
7 Tembakan di luar Kotak 2
1.32 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.47
4 Tembakan yang Diblokir 3
22 Sentuhan di kotak lawan 14
6 Offside 3
14 Tendangan bebas 9
9 Tendangan sudut 4
24 Lempar ke dalam 18
9 Pelanggaran 14
2 Kartu kuning 0
48 Duel yang dimenangkan 54
7/13 (54%) Tackel 20/25 (80%)
21 Pembersihan 41
6 Intersepsi 8
397/476 (83%) Umpan 250/342 (73%)
27/60 (45%) Umpan Panjang 36/85 (42%)
77/124 (62%) Umpan di sepertiga akhir 53/91 (58%)
0.54 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.31
6/33 (18%) Umpan silang 5/14 (36%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 5
0.47 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.32
-0.53 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.32

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
1
1
Sasaran
9
4
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Dordrecht Dordrecht
#
Sasaran
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1
MVV Maastricht MVV Maastricht
#
Sasaran
  • 14 Braken S.
    7
  • 19 Van Dessel S.
    6
  • Silva Timas I.
    5
  • 7 Mmaee C.
    4
  • 22 Asante D.
    3
  • Pawirodihardjo J.
    2
  • 19 Foubert L.
    2
  • 31 Verheijen T.
    2
  • 41 Breugelmans I.
    2
  • 39 Kuipers M.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
DOR
MAA
[14:01:44]` Peluit awal dibunyikan
2’` Tendangan gawang image
5’` Tendangan gawang image
image 10’` Tendangan bebas
12’` Tendangan gawang image
image 13’` Tendangan gawang
image 16’` Tendangan bebas
18’` Tendangan sudut image
18’` Tendangan sudut image
image 18’` Tendangan gawang
image 19’` Tendangan sudut
image 20’` Tendangan sudut
image 24’` Tendangan bebas
25’` Tendangan gawang image
26’` Tendangan bebas image
image 27’` Tendangan bebas
29’` Tendangan sudut image
29’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
image 32’` Tendangan sudut
35’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan sudut image
image 36’` Tendangan gawang
image 37’` Tendangan bebas
38’` Tendangan gawang image
40’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan gawang image
image 42’` Gol tercipta 1 — 1
44’` Tendangan bebas image
45 + 1’` Tendangan bebas image
45 + 1’` Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
[14:47:46]` Jeda pertandingan
[15:03:43]` Permainan dimulai setelah jeda
image 46’` Tendangan bebas
48’` Tendangan bebas image
54’` Tendangan gawang image
image 54’` Tendangan sudut
55’` Tendangan gawang image
image 56’` Tendangan bebas
57’` Tendangan bebas image
62’` Tendangan bebas image
66’` Tendangan gawang image
image 67’` Tendangan bebas
image 68’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
75’` Tendangan gawang image
image 77’` Tendangan sudut
77’` Tendangan bebas image
79’` Tendangan gawang image
image 82’` Tendangan sudut
image 82’` Tendangan bebas
image 83’` Tendangan gawang
85’` Tendangan bebas image
image 87’` Tendangan bebas
image 88’` Tendangan bebas
image 89’` Tendangan sudut
90 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit Oostrom Ingmar menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di untuk {Team1} dan {Team2}!
image 90 + 1’` Tendangan sudut
image 90 + 4’` Tendangan bebas
[15:53:15]` Peluit akhir
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit Oostrom Ingmar mengumumkan akhir waktu di usai pertarungan seru.
image 65’` Pelatih melakukan pergantian
84’` Pelatih melakukan pergantian image
image 81’` Pergantian Pemain
65’` Pergantian Pemain image
image 47’` Pemesanan
image 65’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 62’` Pemesanan
image 57’` Pelatih melakukan pergantian
46’` Pelatih melakukan pergantian image
23’` Pelatih melakukan pergantian image
84’` Pergantian Pemain image
image 10’` Tendangan bebas
image 13’` Tendangan gawang
image 16’` Tendangan bebas
image 18’` Tendangan gawang
image 19’` Tendangan sudut
image 20’` Tendangan sudut
image 24’` Tendangan bebas
image 27’` Tendangan bebas
image 32’` Tendangan sudut
image 36’` Tendangan gawang
image 37’` Tendangan bebas
image 42’` Gol tercipta 1 — 0
image 46’` Tendangan bebas
image 54’` Tendangan sudut
image 56’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan bebas
image 68’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
image 77’` Tendangan sudut
image 82’` Tendangan sudut
image 82’` Tendangan bebas
image 83’` Tendangan gawang
image 87’` Tendangan bebas
image 88’` Tendangan bebas
image 89’` Tendangan sudut
image 90 + 1’` Tendangan sudut
image 90 + 4’` Tendangan bebas
image 65’` Pelatih melakukan pergantian
image 81’` Pergantian Pemain
image 47’` Pemesanan
image 65’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 62’` Pemesanan
image 57’` Pelatih melakukan pergantian
2’` Tendangan gawang image
5’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan gawang image
18’` Tendangan sudut image
18’` Tendangan sudut image
25’` Tendangan gawang image
26’` Tendangan bebas image
29’` Tendangan sudut image
29’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
35’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan sudut image
38’` Tendangan gawang image
40’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan gawang image
44’` Tendangan bebas image
45 + 1’` Tendangan bebas image
48’` Tendangan bebas image
54’` Tendangan gawang image
55’` Tendangan gawang image
57’` Tendangan bebas image
62’` Tendangan bebas image
66’` Tendangan gawang image
75’` Tendangan gawang image
77’` Tendangan bebas image
79’` Tendangan gawang image
85’` Tendangan bebas image
84’` Pelatih melakukan pergantian image
65’` Pergantian Pemain image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
23’` Pelatih melakukan pergantian image
84’` Pergantian Pemain image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.4
G -
Sin -
MB 90
Nilai 8.4
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA 0.04
Shot total 1
Umpan 76/84(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.01
Bantu -
xA 0.02
Shot total 1
Umpan 71/76(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.02
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 8.4
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 71/76(93%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 3/5(60%)
Sentuhan 91
Umpan Panjang 1/4(25%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 8.4
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 76/84(90%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.04
Umpan di sepertiga akhir 17/20(85%)
Sentuhan 108
Umpan Panjang 9/15(60%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Duel 9
Duel Udara 2/3(67%)
Duel Darat 3/6(50%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8.4
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 4/4(100%)
Pelanggaran -
Tackel 3/3(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.