Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Eindhoven - MVV Maastricht 30.01.2026

Ronde 25

Acara utama

Waktu ke-1 2 - 0
Waktu ke-2 5 - 0
46'
Pengganti
46'
Pengganti
Pengganti
64'
Pengganti
64'
Pengganti
64'
66'
Pengganti
Pengganti
72'
Pengganti
76'
76'
Pengganti

Statistik Eindhoven vs MVV Maastricht

3.88 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.56
49% Penguasaan bola 51%
6 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 1
23 Shot total 7
13 Tembakan ke gawang 3
8 Tembakan dari gawang 2
15 Tembakan di dalam Kotak 6
8 Tembakan di luar Kotak 1
3.65 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.26
2 Tembakan yang Diblokir 2
1 Gol sundulan 0
34 Sentuhan di kotak lawan 19
2 Offside 0
11 Tendangan bebas 8
1 Tendangan sudut 6
22 Lempar ke dalam 24
8 Pelanggaran 11
0 Kesalahan yang menyebabkan gol 1
0 Kartu kuning 1
63 Duel yang dimenangkan 50
12/29 (41%) Tackel 12/19 (63%)
27 Pembersihan 19
8 Intersepsi 6
380/467 (81%) Umpan 393/471 (83%)
31/65 (48%) Umpan Panjang 33/56 (59%)
72/108 (67%) Umpan di sepertiga akhir 92/129 (71%)
1.7 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.62
4/7 (57%) Umpan silang 5/22 (23%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 8
0.26 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 3.65
0.26 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -1.35

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
1
3
Sasaran
7
9
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Eindhoven Eindhoven
#
Sasaran
  • 18 Janga R.
    10
  • Simons S.
    6
  • Simons T.
    5
  • Muller T.
    5
  • 9 Blummel S.
    4
  • 23 Huisman D.
    4
  • 99 Van Veen K.
    4
  • 17 Douglas T.
    3
  • 4 Limouri F.
    2
  • 6 Essers C.
    2
MVV Maastricht MVV Maastricht
#
Sasaran
  • 14 Braken S.
    7
  • 19 Van Dessel S.
    6
  • Silva Timas I.
    5
  • 7 Mmaee C.
    4
  • 22 Asante D.
    3
  • Pawirodihardjo J.
    2
  • 19 Foubert L.
    2
  • 31 Verheijen T.
    2
  • 41 Breugelmans I.
    2
  • 39 Kuipers M.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
EIN
MAA
[14:02:59]` Pertandingan dimulai
image 1’` Tendangan gawang
1’` Tendangan bebas image
3’` Tendangan bebas image
image 3’` Tendangan gawang
image 4’` Tendangan bebas
image 8’` Tendangan penalti akurat 1 — 0
image 11’` Bola masuk gawang 2 — 0
13’` Tendangan sudut image
13’` Pemesanan image
image 13’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan bebas
image 23’` Tendangan gawang
26’` Tendangan gawang image
image 28’` Tendangan bebas
31’` Tendangan gawang image
image 37’` Tendangan gawang
41’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
45 + 1’` Tendangan sudut image
[14:49:08]` Jeda pertandingan
46’` Pelatih melakukan pergantian image
46’` Pergantian Pemain image
[15:05:30]` Mulai babak kedua
image 48’` Tendangan gawang
image 49’` Tendangan bebas
49’` Tendangan gawang image
image 51’` Gol tercipta 3 — 0
image 53’` Tendangan bebas
57’` Tendangan sudut image
image 59’` Bola masuk gawang 4 — 0
61’` Tendangan sudut image
62’` Tendangan sudut image
image 63’` Tendangan bebas
image 64’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 64’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 64’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 65’` Bola masuk gawang 5 — 0
66’` Pelatih melakukan pergantian image
image 69’` Tendangan bebas
image 72’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
76’` Pelatih melakukan pergantian image
79’` Tendangan bebas image
80’` Tendangan sudut image
image 80’` Tendangan gawang
82’` Tendangan bebas image
83’` Tendangan gawang image
84’` Tendangan gawang image
85’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan bebas image
88’` Tendangan gawang image
image 89’` Tendangan bebas
90’` Tendangan bebas image
image 90 + 1’` Tendangan sudut
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di .
image 90 + 2’` Tendangan bebas
[15:52:41]` Peluit akhir
Wasit menutup babak di , dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
image 1’` Tendangan gawang
image 3’` Tendangan gawang
image 4’` Tendangan bebas
image 8’` Tendangan penalti akurat 1 — 0
image 11’` Bola masuk gawang 2 — 0
image 13’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan bebas
image 23’` Tendangan gawang
image 28’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan gawang
image 49’` Tendangan bebas
image 51’` Gol tercipta 3 — 0
image 53’` Tendangan bebas
image 59’` Bola masuk gawang 4 — 0
image 63’` Tendangan bebas
image 64’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 64’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 64’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 65’` Bola masuk gawang 5 — 0
image 69’` Tendangan bebas
image 72’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 80’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan bebas
image 90 + 1’` Tendangan sudut
image 90 + 2’` Tendangan bebas
1’` Tendangan bebas image
3’` Tendangan bebas image
13’` Tendangan sudut image
13’` Pemesanan image
26’` Tendangan gawang image
31’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Tendangan sudut image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
46’` Pergantian Pemain image
49’` Tendangan gawang image
57’` Tendangan sudut image
61’` Tendangan sudut image
62’` Tendangan sudut image
66’` Pelatih melakukan pergantian image
76’` Pelatih melakukan pergantian image
79’` Tendangan bebas image
80’` Tendangan sudut image
82’` Tendangan bebas image
83’` Tendangan gawang image
84’` Tendangan gawang image
85’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan bebas image
88’` Tendangan gawang image
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan gawang image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 26
Nilai 6.4
Menit bermain 26
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 26
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 26
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 12/14(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 3/5(60%)
Sentuhan 20
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 26
Duel 4
Duel Udara -
Duel Darat 2/4(100%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.