Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

FC Naples - One Knoxville SC 02.05.2026

Ronde

Acara utama

Waktu ke-1 0 - 1
Waktu ke-2 0 - 3
Pengganti
57'
Pengganti
57'
60'
Pengganti
Pengganti
72'
79'
Pengganti
79'
Pengganti
79'
Pengganti
Pengganti
81'
Pengganti
81'

Statistik FC Naples vs One Knoxville SC

0.73 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.23
64% Penguasaan bola 36%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 3
11 Shot total 10
2 Tembakan ke gawang 6
5 Tembakan dari gawang 2
9 Tembakan di dalam Kotak 7
2 Tembakan di luar Kotak 3
0.31 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.73
4 Tembakan yang Diblokir 2
0 Gol sundulan 1
18 Sentuhan di kotak lawan 10
17 Tendangan bebas 10
8 Tendangan sudut 1
16 Lempar ke dalam 23
10 Pelanggaran 17
0 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
1 Kartu kuning 3
52 Duel yang dimenangkan 41
8/11 (73%) Tackel 9/11 (82%)
21 Pembersihan 35
9 Intersepsi 10
337/434 (78%) Umpan 170/259 (66%)
21/58 (36%) Umpan Panjang 38/88 (43%)
84/126 (67%) Umpan di sepertiga akhir 43/91 (47%)
0.51 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.27
2/34 (6%) Umpan silang 4/9 (44%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 2
1.73 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.31
-1.27 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.31

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
1
3
Sasaran
0
5
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Union Omaha
12 9 1 2 22 12 28
2. One Knoxville SC
11 6 3 2 17 10 21
3. Charlotte Independence
10 6 2 2 25 13 20
4. Spokane Velocity FC
10 6 2 2 15 11 20
5. FC Naples
13 5 2 6 13 18 17
6. Fort Wayne
10 4 4 2 13 10 16
7. AC Boise
11 4 3 4 17 15 15
8. Av Alta FC
10 3 5 2 15 12 14
9. Portland Hearts of Pine
11 3 5 3 14 14 14
10. Forward Madison FC
9 4 1 4 12 11 13
11. Sarasota Paradise
13 4 1 8 13 21 13
12. Richmond Kickers
9 3 2 4 10 14 11
13. Chattanooga Red Wolves SC
8 3 1 4 16 12 10
14. Greenville Triumph SC
9 3 1 5 10 15 10
15. Corpus Christi
11 1 5 5 12 22 8
16. Westchester SC
9 2 1 6 12 16 7
17. New York Cosmos
10 2 1 7 14 24 7
  Promotion to Playoffs

Pencetak gol terbanyak

FC Naples FC Naples

Tidak ada data yang tersedia

One Knoxville SC One Knoxville SC

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 2026 musim dari USL League One

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
NAP
ONE
[19:06:36]` Pelepasan koin
1’` Tendangan bebas image
image 3’` Tendangan bebas
5’` Tendangan bebas image
image 6’` Tendangan gawang
image 7’` Tendangan bebas
7’` Tendangan gawang image
image 10’` Tendangan bebas
11’` Tendangan bebas image
13’` Tendangan sudut image
image 18’` Tendangan bebas
18’` Tendangan gawang image
image 20’` Tendangan sudut
21’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
23’` Tendangan bebas image
image 23’` Kartu Kuning
image 24’` Tendangan gawang
26’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 28’` Tendangan sudut
28’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan gawang image
image 30’` Tendangan gawang
image 37’` Tendangan bebas
image 42’` Tendangan gawang
image 43’` Tendangan bebas
43’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di .
image 45 + 2’` Tendangan bebas
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 45 + 4’` Tendangan bebas
45 + 4’` Peringatan image
[19:56:17]` Jeda pertandingan
[20:10:58]` Permainan dimulai setelah jeda
47’` Tendangan sudut image
image 47’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan bebas
51’` Gol tercipta 0 — 2 image
54’` Tendangan bebas image
image 54’` Tendangan gawang
image 56’` Tendangan bebas
image 57’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 57’` Pergantian Pemain
image 58’` Tendangan bebas
58’` Peringatan image
59’` Tendangan gawang image
60’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 62’` Tendangan bebas
image 64’` Tendangan bebas
65’` Tendangan gawang image
67’` Peringatan image
image 68’` Tendangan gawang
71’` Tendangan gawang image
image 72’` Pergantian Pemain
73’` Tendangan bebas image
image 74’` Tendangan gawang
image 76’` Tendangan sudut
image 77’` Tendangan bebas
image 78’` Tendangan sudut
79’` Pergantian Pemain image
79’` Pelatih melakukan pergantian image
79’` Pergantian Pemain image
image 79’` Tendangan sudut
79’` Tendangan gawang image
image 80’` Tendangan gawang
image 80’` Tendangan bebas
image 81’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 81’` Pelatih melakukan pergantian
84’` Tendangan bebas image
image 86’` Tendangan sudut
86’` Tendangan gawang image
87’` Gol tercipta 0 — 3 image
90 + 2’` Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
90 + 2’` Tendangan gawang image
image 90 + 4’` Tendangan sudut
image 90 + 5’` Tendangan sudut
90 + 5’` Tendangan gawang image
[21:00:50]` Peluit akhir
Semuanya berakhir di , dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
image 3’` Tendangan bebas
image 6’` Tendangan gawang
image 7’` Tendangan bebas
image 10’` Tendangan bebas
image 18’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan sudut
image 23’` Kartu Kuning
image 24’` Tendangan gawang
image 28’` Tendangan sudut
image 30’` Tendangan gawang
image 37’` Tendangan bebas
image 42’` Tendangan gawang
image 43’` Tendangan bebas
image 45 + 2’` Tendangan bebas
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 45 + 4’` Tendangan bebas
image 47’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan bebas
image 54’` Tendangan gawang
image 56’` Tendangan bebas
image 57’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 57’` Pergantian Pemain
image 58’` Tendangan bebas
image 62’` Tendangan bebas
image 64’` Tendangan bebas
image 68’` Tendangan gawang
image 72’` Pergantian Pemain
image 74’` Tendangan gawang
image 76’` Tendangan sudut
image 77’` Tendangan bebas
image 78’` Tendangan sudut
image 79’` Tendangan sudut
image 80’` Tendangan gawang
image 80’` Tendangan bebas
image 81’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 81’` Pelatih melakukan pergantian
image 86’` Tendangan sudut
image 90 + 4’` Tendangan sudut
image 90 + 5’` Tendangan sudut
1’` Tendangan bebas image
5’` Tendangan bebas image
7’` Tendangan gawang image
11’` Tendangan bebas image
13’` Tendangan sudut image
18’` Tendangan gawang image
21’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
23’` Tendangan bebas image
26’` Pelatih menyiapkan pergantian image
28’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan gawang image
43’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan gawang image
45 + 4’` Peringatan image
47’` Tendangan sudut image
51’` Gol tercipta 0 — 2 image
54’` Tendangan bebas image
58’` Peringatan image
59’` Tendangan gawang image
60’` Pelatih menyiapkan pergantian image
65’` Tendangan gawang image
67’` Peringatan image
71’` Tendangan gawang image
73’` Tendangan bebas image
79’` Pergantian Pemain image
79’` Pelatih melakukan pergantian image
79’` Pergantian Pemain image
79’` Tendangan gawang image
84’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan gawang image
87’` Gol tercipta 0 — 3 image
90 + 2’` Tendangan gawang image
90 + 5’` Tendangan gawang image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.2
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.13
Bantu -
xA -
Shot total 1
Umpan 13/26(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 79
Nilai 6.1
Menit bermain 79
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.02
Shot total -
Umpan 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 57
Nilai 6.1
Menit bermain 57
Sasaran -
xG 0.03
Bantu -
xA 0.09
Shot total 1
Umpan 13/21(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 57
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.16
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 79
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 57
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 13/21(62%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.09
Umpan di sepertiga akhir 4/7(57%)
Sentuhan 36
Umpan Panjang 1/4(25%)
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 13/26(50%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 3/10(30%)
Sentuhan 35
Umpan Panjang 6/15(40%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 79
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 12/15(80%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 3/3(100%)
Sentuhan 25
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Duel 9
Duel Udara 3/4(75%)
Duel Darat 1/5(20%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 6
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 57
Duel 8
Duel Udara -
Duel Darat 3/8(38%)
Pelanggaran 2
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 79
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 3/7(43%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.