Tokyo - Machida Zelvia 05.04.2026
Ronde 9
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 0
Waktu ke-2
0 - 0
Seri Penalti
2 - 4
Statistik prapertandingan
10
Pertandingan
10
4
Menang
5
5
Menarik
3
1
Kerugian
2
14
Mencetak gol
12
8
Kebobolan
13
+6
Selisih gol
-1
6
Rata-rata gol pertandingan
5
1.4
Gol dicetak per pertandingan
1.2
0.8
Kebobolan gol per pertandingan
1.3
2.2
Kedua tim mencetak gol
2.5
40.9'
Menit/Gol dicetak
36'
Tokyo vs Machida Zelvia pertandingan terakhir
Klasemen
| Tim | P | W | S | M | MG | D | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Kashima Antlers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 13 | 4 | 1 | 29 | 9 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Tokyo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 28 | 16 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Machida Zelvia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 8 | 2 | 23 | 19 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Kawasaki Frontale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 23 | 27 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Tokyo Verdy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 19 | 25 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Urawa Red Diamonds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 25 | 18 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Yokohama F. Marinos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 28 | 29 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kashiwa Reysol | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 1 | 11 | 21 | 24 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Mito HollyHock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 2 | 8 | 8 | 19 | 35 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. JEF United Ichihara Chiba | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 3 | 12 | 18 | 31 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
#
Sasaran
Statistik dari 2026 musim dari J.League
Siapa vang akan melang?
TOK
- %
MAC
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
TOK
- 33%
MAC
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
2
|
K. Tani(G)
|
|
6
|
G. Shoji
|
| 42 K. Hashimoto | (I. Dresevic 5) |
|
9
|
Y. Soma
|
| 39 T. Nakagawa | (F. Tokumura 34) |
|
16
|
N. Sangho
|
| 71 F. Yamada |
H. Mae
|
|
17
|
Y. Nakayama
|
|
22
|
K. Hayashi
|
| 55 D. Chinedu Otani |
N. Lavi
|
|
23
|
(H. Shimoda 18) |
|
24
|
D. Okamura
|
|
27
|
H. Nakamura
|
| 8 T. Ko |
T. Yengi
|
|
37
|
(S. Fujio 9) |
|
81
|
|
Pengganti |
|
|
1
|
T. Morita
|
|
4
|
I. Dresevic
|
|
15
|
(G. Shoji 3) |
|
42
|
H. Mochizuki
|
| (6 K. Bangunagande) |
H. Shimoda
|
|
8
|
(N. Lavi 31) |
| (27 K. Tokiwa) |
R. Shirasaki
|
|
21
|
K. Sento
|
|
71
|
F. Tokumura
|
| (16 K. Sato) | (Y. Soma 7) |
|
39
|
K. Kuwayama
|
| (9 Marcelo Ryan) |
S. Fujio
|
|
55
|
(T. Yengi 99) |
| (22 K. Endo) | |
| Pelatih | |
| R. Matsuhashi | G. Kuroda |
Komentar teks
Keseluruhan
TOK
MAC
[02:03:14]`
—
Tendangan Pembuka
1’`
—
Tendangan gawang
2’`
—
Tendangan gawang
5’`
—
Tendangan bebas
6’`
—
Tendangan sudut
6’`
—
Tendangan gawang
8’`
—
Tendangan bebas
12’`
—
Tendangan gawang
14’`
—
Tendangan gawang
17’`
—
Tendangan bebas
24’`
—
Tendangan bebas
25’`
—
Tendangan bebas
28’`
—
Tendangan bebas
29’`
—
Tendangan gawang
33’`
—
Tendangan bebas
36’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan bebas
39’`
—
Tendangan sudut
39’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Kartu Kuning
41’`
—
Tendangan gawang
45 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Kasahara Hiroki, dan {Team2} langsung menyerang di Stadion Ajinomoto.
[02:51:54]`
—
Jeda pertandingan
[03:06:28]`
—
Mulai babak kedua
48’`
—
Tendangan sudut
49’`
—
Tendangan gawang
51’`
—
Tendangan gawang
54’`
—
Tendangan sudut
55’`
—
Tendangan sudut
56’`
—
Tendangan gawang
59’`
—
Tendangan bebas
63’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
63’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
63’`
—
Pelatih melakukan pergantian
65’`
—
Tendangan gawang
66’`
—
Tendangan bebas
70’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Tendangan gawang
75’`
—
Tendangan gawang
78’`
—
Tendangan gawang
79’`
—
Tendangan bebas
82’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
82’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
86’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Tendangan gawang
89’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
90’`
—
Tendangan sudut
90 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
Stadion Ajinomoto bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 1’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 4’`
—
Tendangan sudut
90 + 5’`
—
Tendangan sudut
[03:56:32]`
—
Jeda pertandingan
[03:59:18]`
—
Penalti pasca-pertandingan
—
Gagal mencetak gol dari penalti
—
Tembakan penalti akurat
0 — 1
—
Tembakan penalti akurat
1 — 1
—
Gol
1 — 2
—
Tendangan penalti meleset
—
Gol
1 — 3
—
Gol dalam Adu Penalti
2 — 3
—
Gol
2 — 4
[04:05:55]`
—
Waktu penuh
Wasit Kasahara Hiroki meniup peluit akhir di Stadion Ajinomoto, mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
1’`
—
Tendangan gawang
2’`
—
Tendangan gawang
5’`
—
Tendangan bebas
6’`
—
Tendangan sudut
8’`
—
Tendangan bebas
28’`
—
Tendangan bebas
29’`
—
Tendangan gawang
33’`
—
Tendangan bebas
36’`
—
Tendangan bebas
39’`
—
Tendangan gawang
51’`
—
Tendangan gawang
56’`
—
Tendangan gawang
63’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
63’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
63’`
—
Pelatih melakukan pergantian
65’`
—
Tendangan gawang
70’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Tendangan gawang
86’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
—
Gagal mencetak gol dari penalti
—
Tembakan penalti akurat
1 — 0
—
Tendangan penalti meleset
—
Gol dalam Adu Penalti
2 — 0
6’`
—
Tendangan gawang
12’`
—
Tendangan gawang
14’`
—
Tendangan gawang
17’`
—
Tendangan bebas
24’`
—
Tendangan bebas
25’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan bebas
39’`
—
Tendangan sudut
40’`
—
Kartu Kuning
41’`
—
Tendangan gawang
48’`
—
Tendangan sudut
49’`
—
Tendangan gawang
54’`
—
Tendangan sudut
55’`
—
Tendangan sudut
59’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Tendangan bebas
75’`
—
Tendangan gawang
78’`
—
Tendangan gawang
79’`
—
Tendangan bebas
82’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
82’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
84’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
89’`
—
Tendangan gawang
90’`
—
Tendangan sudut
90 + 1’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 4’`
—
Tendangan sudut
90 + 5’`
—
Tendangan sudut
—
Tembakan penalti akurat
0 — 1
—
Gol
0 — 2
—
Gol
0 — 3
—
Gol
0 — 4
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
7.7
Menit bermain
90
Sasaran
-
xG
-
Bantu
-
xA
-
Shot total
-
Umpan
18/27(67%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
3
Tembakan tepat sasaran
-
xGOT
-
Tembakan melenceng
2
Tembakan yang Diblokir
1
Tembakan sundulan
1
Tembakan di dalam Kotak
1
Tembakan di luar Kotak
2
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
82
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
3
Umpan
12/13(92%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.02
Umpan di sepertiga akhir
4/5(80%)
Sentuhan
31
Umpan Panjang
-
Umpan silang
-
Dribel sukses
2/3(67%)
Dilanggar
3
Offside
-
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
15
Duel Udara
5/9(56%)
Duel Darat
1/6(17%)
Pelanggaran
1
Tackel
-
Intersepsi
-
Pembersihan
-
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
5.2
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
7.5
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
84
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
63
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
27
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
6
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.79
Penjaga gawang menyelamatkan
3
xGOT dihadapi
0.79
Gol Kebobolan
-
Pukulan
-
Lemparan
4
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
-
Ni
7.7
GK
-
PK
2
GY
0.3
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.