Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Tulsa Roughnecks - Las Vegas Lights 21.03.2026

Ronde

Acara utama

Waktu ke-1 1 - 1
Waktu ke-2 3 - 2

Statistik prapertandingan

10
Pertandingan
10
6
Menang
0
3
Menarik
5
1
Kerugian
5
15
Mencetak gol
8
5
Kebobolan
15
+10
Selisih gol
-7
2
Rata-rata gol pertandingan
6
1.5
Gol dicetak per pertandingan
0.8
0.5
Kebobolan gol per pertandingan
1.5
2
Kedua tim mencetak gol
2.3
49.5'
Menit/Gol dicetak
39.1'

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
2
0
Sasaran
12
7
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. San Antonio Texas
12 5 6 1 18 14 21
2. Orange County Blues
11 5 4 2 14 10 19
3. Phoenix Rising
11 4 4 3 15 12 16
4. Oakland Roots
11 4 4 3 18 16 16
5. Tulsa Roughnecks
10 4 4 2 13 9 16
6. El Paso Locomotive FC
10 4 2 4 21 20 14
7. New Mexico United
10 4 2 4 11 12 14
8. Colorado Springs Switchbacks
10 3 4 3 18 17 13
9. Sacramento Republic
10 3 4 3 12 11 13
10. Las Vegas Lights
11 3 3 5 16 19 12
11. Lexington SC
11 3 3 5 15 15 12
12. Monterey Bay FC
11 2 2 7 11 19 8
  Promotion to Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks

Tidak ada data yang tersedia

Las Vegas Lights Las Vegas Lights

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 2026 musim dari USL Championship

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
TUL
LAS
[20:06:44]` Peluit awal dibunyikan
4’` Tendangan gawang image
image 5’` Tendangan sudut
6’` Tendangan bebas image
image 9’` Tendangan gawang
image 11’` Tendangan bebas
12’` Tendangan gawang image
image 13’` Tendangan bebas
15’` Tendangan bebas image
16’` Tendangan bebas image
image 17’` Tendangan gawang
17’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan gawang image
image 20’` Tendangan gawang
image 23’` Tendangan bebas
24’` Tendangan gawang image
image 26’` Tendangan bebas
29’` Tendangan sudut image
image 32’` Tendangan bebas
32’` Gol 0 — 1 image
35’` Tendangan bebas image
image 37’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan sudut
39’` Tendangan gawang image
image 41’` Gol 1 — 1
42’` Tendangan gawang image
image 45 + 1’` Tendangan bebas
45 + 1’` Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh , dan {Team2} langsung menyerang di Oneok Field.
[20:52:54]` Jeda Babak
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 46’` Pergantian Pemain
[21:09:13]` Mulai babak kedua
48’` Tendangan bebas image
image 49’` Tendangan bebas
50’` Tendangan bebas image
image 52’` Tendangan bebas
55’` Tendangan sudut image
55’` Tendangan sudut image
image 56’` Tendangan bebas
59’` Pelatih melakukan pergantian image
59’` Pergantian Pemain image
59’` Tendangan sudut image
image 60’` Tendangan bebas
image 60’` Pergantian Pemain
image 61’` Gol 2 — 1
image 62’` Pemesanan
65’` Tendangan sudut image
image 65’` Tendangan gawang
66’` Gol 2 — 2 image
image 67’` Peringatan
67’` Tendangan gawang image
image 68’` Tendangan bebas
image 72’` Pelatih melakukan pergantian
image 73’` Tendangan sudut
73’` Tendangan gawang image
image 74’` Tendangan sudut
image 75’` Pergantian Pemain
77’` Tendangan bebas image
79’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 80’` Tendangan bebas
80’` Peringatan image
image 82’` Gol tercipta 3 — 2
85’` Pelatih melakukan pergantian image
85’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan bebas image
image 87’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan bebas
90 + 1’` Tendangan sudut image
90 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di Oneok Field.
image 90 + 1’` Tendangan bebas
90 + 1’` Pemesanan image
90 + 5’` Tendangan bebas image
image 90 + 5’` Tendangan gawang
[21:59:01]` Peluit akhir
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit mengumumkan akhir waktu di Oneok Field usai pertarungan seru.
image 5’` Tendangan sudut
image 9’` Tendangan gawang
image 11’` Tendangan bebas
image 13’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan gawang
image 20’` Tendangan gawang
image 23’` Tendangan bebas
image 26’` Tendangan bebas
image 32’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan sudut
image 41’` Gol 1 — 0
image 45 + 1’` Tendangan bebas
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 46’` Pergantian Pemain
image 49’` Tendangan bebas
image 52’` Tendangan bebas
image 56’` Tendangan bebas
image 60’` Tendangan bebas
image 60’` Pergantian Pemain
image 61’` Gol 2 — 0
image 62’` Pemesanan
image 65’` Tendangan gawang
image 67’` Peringatan
image 68’` Tendangan bebas
image 72’` Pelatih melakukan pergantian
image 73’` Tendangan sudut
image 74’` Tendangan sudut
image 75’` Pergantian Pemain
image 80’` Tendangan bebas
image 82’` Gol tercipta 3 — 0
image 87’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan bebas
image 90 + 1’` Tendangan bebas
image 90 + 5’` Tendangan gawang
4’` Tendangan gawang image
6’` Tendangan bebas image
12’` Tendangan gawang image
15’` Tendangan bebas image
16’` Tendangan bebas image
17’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan gawang image
24’` Tendangan gawang image
29’` Tendangan sudut image
32’` Gol 0 — 1 image
35’` Tendangan bebas image
39’` Tendangan gawang image
42’` Tendangan gawang image
48’` Tendangan bebas image
50’` Tendangan bebas image
55’` Tendangan sudut image
55’` Tendangan sudut image
59’` Pelatih melakukan pergantian image
59’` Pergantian Pemain image
59’` Tendangan sudut image
65’` Tendangan sudut image
66’` Gol 0 — 2 image
67’` Tendangan gawang image
73’` Tendangan gawang image
77’` Tendangan bebas image
79’` Pelatih menyiapkan pergantian image
80’` Peringatan image
85’` Pelatih melakukan pergantian image
85’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan sudut image
90 + 1’` Pemesanan image
90 + 5’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.8
G -
Sin 1
MB 90
Nilai 7.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.05
Bantu 1
xA 0.02
Shot total 1
Umpan 23/35(66%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.5
G 1
Sin -
MB 45
Nilai 7.5
Menit bermain 45
Sasaran 1
xG 0.07
Bantu -
xA 0.04
Shot total 1
Umpan 4/4(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 7
G -
Sin -
MB 85
Nilai 7
Menit bermain 85
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.26
Shot total -
Umpan 33/35(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 11
Nilai 6.7
Menit bermain 11
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 45
Nilai 6.6
Menit bermain 45
Sasaran -
xG 0.21
Bantu -
xA -
Shot total 1
Umpan 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 54/64(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.08
Bantu -
xA 0.01
Shot total 2
Umpan 19/29(66%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 5
Nilai -
Menit bermain 5
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.13
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7.5
G 1
Sin -
MB 45
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.6
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.8
G -
Sin 1
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 45
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7
G -
Sin -
MB 85
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 5
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 11
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 45
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 3/5(60%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 11
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.5
G 1
Sin -
MB 45
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 4/4(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.04
Umpan di sepertiga akhir 3/3(100%)
Sentuhan 8
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside 4
Ni 7.8
G -
Sin 1
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 23/35(66%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 2/7(29%)
Sentuhan 55
Umpan Panjang 1/8(13%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 19/29(66%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/8(38%)
Sentuhan 41
Umpan Panjang 1/4(25%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni 7
G -
Sin -
MB 85
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 33/35(94%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.26
Umpan di sepertiga akhir 10/11(91%)
Sentuhan 59
Umpan Panjang 4/4(100%)
Umpan silang 2/7(29%)
Dribel sukses 2/2(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 5
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 5/5(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 2/2(100%)
Sentuhan 11
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 54/64(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 7/12(58%)
Sentuhan 77
Umpan Panjang 2/8(25%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 11
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 4/6(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 2/3(67%)
Sentuhan 7
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.8
G -
Sin 1
MB 90
Duel 11
Duel Udara 10/11(91%)
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7
G -
Sin -
MB 85
Duel 7
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 4/5(80%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 3/5(60%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.5
G 1
Sin -
MB 45
Duel 4
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 2/3(67%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 5
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 2/3(67%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Duel 2
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 7
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 45
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 11
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.