Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Utrecht II - Vitesse 13.04.2026

Ronde 36

Statistik Utrecht II vs Vitesse

1 Kartu kuning 0
12/20 (60%) Tackel 11/23 (48%)
362/438 (83%) Umpan 358/433 (83%)
21/57 (37%) Umpan Panjang 27/62 (44%)
50/76 (66%) Umpan di sepertiga akhir 98/142 (69%)
4/10 (40%) Umpan silang 3/14 (21%)

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
0
4
Sasaran
1
9
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Utrecht II Utrecht II
#
Sasaran
  • 43 El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E.
    6
  • Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N.
    4
  • 53 Viereck N.
    4
  • Van der Wegen S.
    3
  • 41 Ghaddari M.
    3
  • 15 Van de Haar J.
    2
  • 11 Jensen M.
    2
Vitesse Vitesse
#
Sasaran
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
UTR
VIT
[14:01:20]` Pelepasan koin
image 3’` Tendangan bebas
image 4’` Tendangan bebas
7’` Tendangan bebas image
10’` Tendangan bebas image
11’` Tendangan bebas image
11’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
image 15’` Tendangan bebas
image 21’` Tendangan sudut
22’` Tendangan bebas image
image 23’` Tendangan gawang
26’` Tendangan sudut image
30’` Gol tercipta 0 — 2 image
image 32’` Tendangan bebas
image 35’` Tendangan bebas
35’` Tendangan gawang image
43’` Tendangan bebas image
image 43’` Tendangan bebas
44’` Tendangan bebas image
45 + 1’` Waktu perpanjangan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
image 45 + 1’` Tendangan bebas
[14:47:25]` Jeda Babak
[15:04:17]` Mulai babak kedua
49’` Tendangan gawang image
image 50’` Tendangan bebas
53’` Tendangan sudut image
53’` Tendangan sudut image
image 53’` Tendangan bebas
image 63’` Tendangan sudut
image 63’` Tendangan sudut
66’` Tendangan sudut image
67’` Bola masuk gawang 0 — 3 image
69’` Tendangan bebas image
image 71’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
74’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan bebas image
image 80’` Tendangan gawang
85’` Tendangan bebas image
image 87’` Tendangan bebas
88’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Vos Martijn di .
image 90 + 2’` Tendangan sudut
[15:51:20]` Waktu Penuh
Semuanya berakhir di , dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
image 46’` Pergantian Pemain
image 53’` Pemesanan
image 63’` Pelatih melakukan pergantian
68’` Pergantian Pemain image
image 75’` Pelatih melakukan pergantian
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Pelatih melakukan pergantian image
75’` Pelatih melakukan pergantian image
89’` Pergantian Pemain image
image 3’` Tendangan bebas
image 4’` Tendangan bebas
image 15’` Tendangan bebas
image 21’` Tendangan sudut
image 23’` Tendangan gawang
image 32’` Tendangan bebas
image 35’` Tendangan bebas
image 43’` Tendangan bebas
image 45 + 1’` Tendangan bebas
image 50’` Tendangan bebas
image 53’` Tendangan bebas
image 63’` Tendangan sudut
image 63’` Tendangan sudut
image 71’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
image 80’` Tendangan gawang
image 87’` Tendangan bebas
image 90 + 2’` Tendangan sudut
image 46’` Pergantian Pemain
image 53’` Pemesanan
image 63’` Pelatih melakukan pergantian
image 75’` Pelatih melakukan pergantian
7’` Tendangan bebas image
10’` Tendangan bebas image
11’` Tendangan bebas image
11’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
22’` Tendangan bebas image
26’` Tendangan sudut image
30’` Gol tercipta 0 — 2 image
35’` Tendangan gawang image
43’` Tendangan bebas image
44’` Tendangan bebas image
49’` Tendangan gawang image
53’` Tendangan sudut image
53’` Tendangan sudut image
66’` Tendangan sudut image
67’` Bola masuk gawang 0 — 3 image
69’` Tendangan bebas image
74’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan bebas image
85’` Tendangan bebas image
88’` Tendangan bebas image
68’` Pergantian Pemain image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Pelatih melakukan pergantian image
75’` Pelatih melakukan pergantian image
89’` Pergantian Pemain image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 45
Nilai 6.9
Menit bermain 45
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 29/33(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 38/42(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.04
Bantu -
xA 0.16
Shot total 1
Umpan 24/31(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 15
Nilai 6.7
Menit bermain 15
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 5.6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 5.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.02
Shot total -
Umpan 22/27(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 5.6
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 15
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 45
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 24/31(77%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.16
Umpan di sepertiga akhir 10/15(67%)
Sentuhan 57
Umpan Panjang 2/5(40%)
Umpan silang 2/4(50%)
Dribel sukses 5/7(71%)
Dilanggar -
Offside 1
Ni 5.6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 22/27(81%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 5/8(63%)
Sentuhan 36
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 15
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 2/4(50%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/1(100%)
Sentuhan 8
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 45
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 29/33(88%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 5/7(71%)
Sentuhan 40
Umpan Panjang 1/3(33%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 38/42(90%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 4/4(100%)
Sentuhan 49
Umpan Panjang 3/4(75%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 20
Duel Udara 2/5(40%)
Duel Darat 5/15(33%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 45
Duel 10
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 3/9(33%)
Pelanggaran 2
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 5.6
G -
Sin -
MB 90
Duel 5
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 3/4(75%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Duel 5
Duel Udara 2/3(67%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 15
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 2/2(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.