Liga
Format Odds
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Hartford Athletic - Indy Eleven 28.03.2026

Ronde

Acara utama

Waktu ke-1 1 - 0
Waktu ke-2 2 - 2

Statistik Hartford Athletic vs Indy Eleven

1.34 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.92
64% Penguasaan bola 36%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
10 Shot total 10
3 Tembakan ke gawang 4
6 Tembakan dari gawang 3
7 Tembakan di dalam Kotak 6
3 Tembakan di luar Kotak 4
0.63 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 2.03
1 Tembakan yang Diblokir 3
19 Sentuhan di kotak lawan 24
1 Offside 1
15 Tendangan bebas 8
5 Tendangan sudut 2
21 Lempar ke dalam 22
8 Pelanggaran 15
2 Kartu kuning 2
54 Duel yang dimenangkan 39
8/13 (62%) Tackel 4/6 (67%)
36 Pembersihan 32
7 Intersepsi 4
412/509 (81%) Umpan 181/268 (68%)
46/96 (48%) Umpan Panjang 21/63 (33%)
90/138 (65%) Umpan di sepertiga akhir 62/106 (58%)
1.5 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.69
6/21 (29%) Umpan silang 4/24 (17%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 1
2.03 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.63
0.03 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -0.37

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
3
2
Sasaran
7
12
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Tampa Bay Rowdies
11 8 3 0 19 5 27
2. Indy Eleven
10 5 3 2 16 11 18
3. Detroit City
11 5 2 4 12 10 17
4. Louisville City
12 5 2 5 20 20 17
5. Charleston Battery
10 5 1 4 14 13 16
6. Pittsburgh Riverhounds
10 5 1 4 14 13 16
7. Miami
12 4 4 4 15 19 16
8. Hartford Athletic
10 3 5 2 9 10 14
9. Rhode Island FC
10 3 3 4 17 14 12
10. Birmingham Legion FC
10 2 5 3 11 12 11
11. Loudoun United FC
10 1 6 3 12 17 9
12. Brooklyn FC
11 2 2 7 11 20 8
13. Sporting Jax
11 0 3 8 12 26 3
  Promotion to Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Hartford Athletic Hartford Athletic

Tidak ada data yang tersedia

Indy Eleven Indy Eleven

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 2026 musim dari USL Championship

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
HAR
IEL
[17:09:54]` Pelepasan koin
3’` Tendangan sudut image
image 3’` Tendangan bebas
4’` Tendangan bebas image
image 7’` Tendangan sudut
image 12’` Tendangan bebas
14’` Tendangan bebas image
image 16’` Tendangan sudut
16’` Tendangan gawang image
image 19’` Tendangan gawang
image 21’` Tendangan bebas
23’` Tendangan gawang image
image 24’` Tendangan bebas
27’` Tendangan bebas image
image 30’` Tendangan gawang
31’` Pemesanan image
image 31’` Tendangan bebas
image 33’` Gol 1 — 0
image 38’` Tendangan gawang
39’` Tendangan bebas image
image 39’` Tendangan bebas
image 42’` Tendangan gawang
42’` Tendangan gawang image
image 44’` Tendangan gawang
45’` Waktu perpanjangan
Wasit menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Dillon Stadium untuk {Team1} dan {Team2}!
[17:55:08]` Pemain meninggalkan lapangan
[18:11:09]` Permainan dimulai setelah jeda
47’` Gol 1 — 1 image
49’` Tendangan gawang image
50’` Pergantian Pemain image
50’` Tendangan bebas image
image 53’` Tendangan sudut
53’` Tendangan gawang image
55’` Tendangan bebas image
image 57’` Tendangan sudut
59’` Tendangan gawang image
image 59’` Tendangan bebas
image 62’` Tendangan bebas
image 62’` Pelatih menyiapkan pergantian
65’` Peringatan image
image 65’` Tendangan bebas
68’` Tendangan gawang image
69’` Tendangan gawang image
70’` Pergantian Pemain image
71’` Tendangan gawang image
71’` Tendangan bebas image
72’` Gol tercipta 1 — 2 image
73’` Tendangan gawang image
image 75’` Tendangan bebas
79’` Tendangan sudut image
image 81’` Pelatih melakukan pergantian
image 81’` Peringatan
82’` Tendangan bebas image
83’` Pelatih melakukan pergantian image
84’` Tendangan gawang image
image 87’` Tendangan sudut
image 88’` Gol 2 — 2
image 88’` Tendangan gawang
89’` Waktu perpanjangan
Dillon Stadium bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
image 90’` Tendangan bebas
90’` Tendangan bebas image
image 90 + 2’` Peringatan
image 90 + 3’` Tendangan bebas
[18:59:22]` Pertandingan berakhir
Wasit menutup babak di Dillon Stadium, dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
image 3’` Tendangan bebas
image 7’` Tendangan sudut
image 12’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan sudut
image 19’` Tendangan gawang
image 21’` Tendangan bebas
image 24’` Tendangan bebas
image 30’` Tendangan gawang
image 31’` Tendangan bebas
image 33’` Gol 1 — 0
image 38’` Tendangan gawang
image 39’` Tendangan bebas
image 42’` Tendangan gawang
image 44’` Tendangan gawang
image 53’` Tendangan sudut
image 57’` Tendangan sudut
image 59’` Tendangan bebas
image 62’` Tendangan bebas
image 62’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 65’` Tendangan bebas
image 75’` Tendangan bebas
image 81’` Pelatih melakukan pergantian
image 81’` Peringatan
image 87’` Tendangan sudut
image 88’` Gol 2 — 0
image 88’` Tendangan gawang
image 90’` Tendangan bebas
image 90 + 2’` Peringatan
image 90 + 3’` Tendangan bebas
3’` Tendangan sudut image
4’` Tendangan bebas image
14’` Tendangan bebas image
16’` Tendangan gawang image
23’` Tendangan gawang image
27’` Tendangan bebas image
31’` Pemesanan image
39’` Tendangan bebas image
42’` Tendangan gawang image
47’` Gol 0 — 1 image
49’` Tendangan gawang image
50’` Pergantian Pemain image
50’` Tendangan bebas image
53’` Tendangan gawang image
55’` Tendangan bebas image
59’` Tendangan gawang image
65’` Peringatan image
68’` Tendangan gawang image
69’` Tendangan gawang image
70’` Pergantian Pemain image
71’` Tendangan gawang image
71’` Tendangan bebas image
72’` Gol tercipta 0 — 2 image
73’` Tendangan gawang image
79’` Tendangan sudut image
82’` Tendangan bebas image
83’` Pelatih melakukan pergantian image
84’` Tendangan gawang image
90’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.5
G -
Sin 1
MB 90
Nilai 8.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.11
Bantu 1
xA 0.03
Shot total 1
Umpan 60/84(71%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.48
Shot total -
Umpan 48/57(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.03
Bantu -
xA 0.19
Shot total 1
Umpan 39/49(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.4
G 1
Sin -
MB 84
Nilai 7.4
Menit bermain 84
Sasaran 1
xG 0.92
Bantu -
xA 0.01
Shot total 3
Umpan 20/26(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.1
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.03
Bantu -
xA 0.67
Shot total 1
Umpan 16/23(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.9
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.05
Bantu -
xA 0.04
Shot total 1
Umpan 52/61(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 27
Nilai 6.6
Menit bermain 27
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 71
Nilai 6.2
Menit bermain 71
Sasaran -
xG 0.11
Bantu -
xA 0.54
Shot total 3
Umpan 7/9(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.2
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.38
Bantu -
xA 0.06
Shot total 2
Umpan 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 13/24(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 6
Nilai -
Menit bermain 6
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 71
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.07
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 2
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 3
Ni 7.4
G 1
Sin -
MB 84
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.99
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 8.5
G -
Sin 1
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.6
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 6
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 27
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.4
G 1
Sin -
MB 84
Sentuhan di kotak lawan 8
Umpan 20/26(77%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 5/8(63%)
Sentuhan 47
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 2/3(67%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 5
Umpan 23/28(82%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA 0.06
Umpan di sepertiga akhir 8/10(80%)
Sentuhan 45
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses 2/2(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 48/57(84%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.48
Umpan di sepertiga akhir 18/25(72%)
Sentuhan 94
Umpan Panjang 2/6(33%)
Umpan silang 2/7(29%)
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 52/61(85%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.04
Umpan di sepertiga akhir 9/11(82%)
Sentuhan 78
Umpan Panjang 4/7(57%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 16/23(70%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.67
Umpan di sepertiga akhir 2/3(67%)
Sentuhan 35
Umpan Panjang 2/6(33%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 8.5
G -
Sin 1
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 60/84(71%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 10/23(43%)
Sentuhan 106
Umpan Panjang 5/22(23%)
Umpan silang -
Dribel sukses 2/2(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 71
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 7/9(78%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.54
Umpan di sepertiga akhir 2/4(50%)
Sentuhan 29
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/3(50%)
Dribel sukses 1/4(25%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 27
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 8/9(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 7/7(100%)
Sentuhan 19
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 13/24(54%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 36
Umpan Panjang 4/14(29%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 6
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 1/1(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 2
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 39/49(80%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.19
Umpan di sepertiga akhir 8/13(62%)
Sentuhan 81
Umpan Panjang 4/6(67%)
Umpan silang 5/10(50%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 3
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.4
G 1
Sin -
MB 84
Duel 17
Duel Udara 5/10(50%)
Duel Darat 3/7(43%)
Pelanggaran 2
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8.5
G -
Sin 1
MB 90
Duel 12
Duel Udara 4/6(67%)
Duel Darat 5/6(83%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 2
Pembersihan 9
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.6
G -
Sin -
MB 90
Duel 12
Duel Udara 2/3(67%)
Duel Darat 7/9(78%)
Pelanggaran -
Tackel 3/3(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 6
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Duel 11
Duel Udara 2/7(29%)
Duel Darat 3/4(75%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Duel 10
Duel Udara 5/7(71%)
Duel Darat 3/3(100%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/3(67%)
Intersepsi 1
Pembersihan 7
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 71
Duel 10
Duel Udara -
Duel Darat 3/10(30%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara 1/3(33%)
Duel Darat 4/4(100%)
Pelanggaran -
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Duel 4
Duel Udara 3/4(75%)
Duel Darat -
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 6
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6
G -
Sin -
MB 90
Duel 3
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat -
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 27
Duel 2
Duel Udara -
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 6
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 6
GK 2
PK 1
GY -0.62
Gol yang dicegah -0.62
Penjaga gawang menyelamatkan 1
xGOT dihadapi 0.38
Gol Kebobolan 2
Pukulan 1
Lemparan 6
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti 1
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.