Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

HJK - AC Oulu 11.04.2026

Ronde

Statistik HJK vs AC Oulu

0.92 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.58
64% Penguasaan bola 36%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 1
13 Shot total 13
3 Tembakan ke gawang 2
5 Tembakan dari gawang 5
8 Tembakan di dalam Kotak 5
5 Tembakan di luar Kotak 8
0.12 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.71
5 Tembakan yang Diblokir 6
0 Mengena tiang gawang 1
29 Sentuhan di kotak lawan 14
2 Offside 0
14 Tendangan bebas 7
3 Tendangan sudut 4
26 Lempar ke dalam 29
7 Pelanggaran 14
1 Kartu kuning 4
48 Duel yang dimenangkan 35
8/15 (53%) Tackel 10/14 (71%)
18 Pembersihan 33
5 Intersepsi 7
536/624 (86%) Umpan 273/347 (79%)
31/56 (55%) Umpan Panjang 16/56 (29%)
133/183 (73%) Umpan di sepertiga akhir 84/123 (68%)
1.36 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.41
3/18 (17%) Umpan silang 2/12 (17%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 3
0.71 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.12
-0.29 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.12

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
0
2
Sasaran
9
4
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Inter Turku
11 7 3 1 17 8 24
2. AC Oulu
10 7 0 3 16 8 21
3. Kuopion Palloseura
11 5 5 1 16 10 20
4. HJK
10 4 3 3 13 8 15
5. Turun Palloseura
9 4 3 2 11 8 15
6. Vaasan Palloseura
9 3 4 2 8 7 13
7. Lahti
9 3 2 4 12 10 11
8. Gnistan
9 3 2 4 13 15 11
9. Ilves
10 2 3 5 13 21 9
10. FF Jaro
10 1 4 5 8 17 7
11. Seinajoen Jalkapallokerho
9 1 3 5 8 14 6
12. Mariehamn
9 0 4 5 5 14 4
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Pencetak gol terbanyak

HJK HJK
#
Sasaran
  • 20 Pukki T.
    3
  • 9 Borchers M.
    2
  • 19 Ezeh D.
    1
  • 18 Mero T.
    1
  • 31 Bogicevic M.
    1
  • 22 Moller L.
    1
  • 7 Cicale A.
    1
  • 2 Lyons-Foster B.
    1
  • 26 Lappalainen L.
    1
  • 4 Ring A.
    1
AC Oulu AC Oulu
#
Sasaran
  • 7 Karjalainen R.
    7
  • 26 Korkko J.
    4
  • 22 Kaukua T.
    1
  • 27 Kallio E.
    1
  • 21 Mendolin I.
    1
  • 11 Ghezali L.
    1
  • 66 Pirinen J.
    1

Statistik dari 2026 musim dari Veikkausliiga

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
HJK
ACO
[10:02:31]` Tendangan Pembuka
image 9’` Tendangan sudut
11’` Tendangan bebas image
image 13’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan bebas
16’` Kartu Kuning image
18’` Tendangan sudut image
image 20’` Tendangan gawang
image 20’` Tendangan bebas
20’` Pemesanan image
23’` Tendangan gawang image
27’` Gol dengan Assist 0 — 1 image
image 29’` Tendangan bebas
32’` Tendangan sudut image
32’` Tendangan sudut image
image 33’` Tendangan bebas
35’` Tendangan bebas image
37’` Kartu Kuning image
image 38’` Tendangan bebas
38’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Simani Peiman di Helsinki Football Stadium.
image 45 + 1’` Tendangan gawang
[10:46:43]` Jeda pertandingan
[11:04:13]` Permainan dimulai setelah jeda
48’` Tendangan sudut image
50’` Tendangan gawang image
52’` Tendangan gawang image
55’` Tendangan bebas image
image 56’` Tendangan gawang
image 58’` Pergantian Pemain
image 58’` Pelatih melakukan pergantian
image 63’` Tendangan gawang
image 64’` Tendangan bebas
65’` Pergantian Pemain image
image 67’` Tendangan gawang
image 67’` Tendangan bebas
67’` Peringatan image
image 67’` Pelatih melakukan pergantian
image 67’` Pergantian Pemain
72’` Tendangan bebas image
74’` Tendangan gawang image
image 75’` Tendangan sudut
79’` Tendangan gawang image
80’` Pergantian Pemain image
83’` Tendangan bebas image
84’` Tendangan bebas image
image 85’` Tendangan gawang
image 87’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 89’` Tendangan sudut
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Simani Peiman di Helsinki Football Stadium.
90 + 1’` Tendangan bebas image
image 90 + 2’` Peringatan
image 90 + 3’` Tendangan bebas
90 + 4’` Tendangan gawang image
[11:53:23]` Peluit akhir
Pertandingan berakhir di Helsinki Football Stadium, di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
image 9’` Tendangan sudut
image 13’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan gawang
image 20’` Tendangan bebas
image 29’` Tendangan bebas
image 33’` Tendangan bebas
image 38’` Tendangan bebas
image 45 + 1’` Tendangan gawang
image 56’` Tendangan gawang
image 58’` Pergantian Pemain
image 58’` Pelatih melakukan pergantian
image 63’` Tendangan gawang
image 64’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan gawang
image 67’` Tendangan bebas
image 67’` Pelatih melakukan pergantian
image 67’` Pergantian Pemain
image 75’` Tendangan sudut
image 85’` Tendangan gawang
image 87’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 89’` Tendangan sudut
image 90 + 2’` Peringatan
image 90 + 3’` Tendangan bebas
11’` Tendangan bebas image
16’` Kartu Kuning image
18’` Tendangan sudut image
20’` Pemesanan image
23’` Tendangan gawang image
27’` Gol dengan Assist 0 — 1 image
32’` Tendangan sudut image
32’` Tendangan sudut image
35’` Tendangan bebas image
37’` Kartu Kuning image
38’` Tendangan gawang image
48’` Tendangan sudut image
50’` Tendangan gawang image
52’` Tendangan gawang image
55’` Tendangan bebas image
65’` Pergantian Pemain image
67’` Peringatan image
72’` Tendangan bebas image
74’` Tendangan gawang image
79’` Tendangan gawang image
80’` Pergantian Pemain image
83’` Tendangan bebas image
84’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan gawang image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.4
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.4
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.14
Bantu -
xA 0.09
Shot total 2
Umpan 75/84(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7
G -
Sin 1
MB 65
Nilai 7
Menit bermain 65
Sasaran -
xG 0.09
Bantu 1
xA 0.05
Shot total 2
Umpan 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.02
Shot total -
Umpan 42/54(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 58
Nilai 6.7
Menit bermain 58
Sasaran -
xG 0.11
Bantu -
xA 0.06
Shot total 2
Umpan 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.36
Shot total -
Umpan 39/50(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.17
Bantu -
xA 0.13
Shot total 2
Umpan 15/27(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 68
Nilai 6.6
Menit bermain 68
Sasaran -
xG 0.12
Bantu -
xA 0.07
Shot total 3
Umpan 19/25(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.3
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.12
Bantu -
xA 0.14
Shot total 2
Umpan 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 32
Nilai 6.1
Menit bermain 32
Sasaran -
xG 0.14
Bantu -
xA -
Shot total 1
Umpan 18/19(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 68
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 2
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 58
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.05
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7
G -
Sin 1
MB 65
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 2
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 2
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7.4
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.02
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 2
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.01
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 2
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 32
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 5
Umpan 12/15(80%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.14
Umpan di sepertiga akhir 6/9(67%)
Sentuhan 25
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 1
Offside 1
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 58
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 12/20(60%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.06
Umpan di sepertiga akhir 3/10(30%)
Sentuhan 32
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 15/27(56%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA 0.13
Umpan di sepertiga akhir 8/17(47%)
Sentuhan 44
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 68
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 19/25(76%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.07
Umpan di sepertiga akhir 10/13(77%)
Sentuhan 45
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar 3
Offside -
Ni 7
G -
Sin 1
MB 65
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 15/19(79%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.05
Umpan di sepertiga akhir 5/7(71%)
Sentuhan 36
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/2(50%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.4
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 75/84(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.09
Umpan di sepertiga akhir 23/30(77%)
Sentuhan 102
Umpan Panjang 4/7(57%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 39/50(78%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.36
Umpan di sepertiga akhir 13/14(93%)
Sentuhan 73
Umpan Panjang 1/5(20%)
Umpan silang 1/4(25%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 32
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 18/19(95%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/1(100%)
Sentuhan 33
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 42/54(78%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 6/10(60%)
Sentuhan 66
Umpan Panjang 1/10(10%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 3
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 68
Duel 11
Duel Udara -
Duel Darat 7/10(70%)
Pelanggaran -
Tackel 2/3(67%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 58
Duel 7
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 4/5(80%)
Pelanggaran -
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 1/5(20%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 2/7(29%)
Pelanggaran 3
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.4
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara -
Duel Darat 4/6(67%)
Pelanggaran -
Tackel 2/4(50%)
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 3/4(75%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 6
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7
G -
Sin 1
MB 65
Duel 5
Duel Udara -
Duel Darat 4/5(80%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 3
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 32
Duel 1
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.