Inter Miami - Nashville SC 18.03.2026
1/8 final
Acara utama
Waktu ke-1
1 - 0
Waktu ke-2
1 - 1
Statistik prapertandingan
10
Pertandingan
10
5
Menang
6
3
Menarik
3
2
Kerugian
1
18
Mencetak gol
19
14
Kebobolan
6
+4
Selisih gol
+13
6
Rata-rata gol pertandingan
4
1.8
Gol dicetak per pertandingan
1.9
1.4
Kebobolan gol per pertandingan
0.6
3.2
Kedua tim mencetak gol
2.5
26.7'
Menit/Gol dicetak
36'
Inter Miami vs Nashville SC pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
Statistik dari 2026 musim dari CONCACAF Champions Cup
Siapa vang akan melang?
MIA
- %
NSH
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
MIA
- 33%
NSH
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
2
|
D. Lovitz
|
|
3
|
(R. Baker-Whiting 27) |
| 32 N. Allen |
M. Woledzi
|
|
4
|
J. Palacios
|
| 9 L. Suarez |
C. Espinoza
|
|
7
|
P. Yazbek
|
|
8
|
S. Surridge
|
| 24 M. Silvetti |
Hany Mukhtar
|
10
|
(B. Acosta 6) |
|
16
|
M. Corcoran
|
|
19
|
(E. Sandvik Tagseth 20) |
|
21
|
A. Najar
|
|
42
|
(J. Bauer 22) |
| 22 D. Ayala |
W. Madrigal
|
|
97
|
(A. Muyl 19) |
|
B. Schwake(G)
|
|
Pengganti |
|
|
9
|
J. Willis
|
| (4 F. Mura) |
J. Maher
|
|
13
|
B. Acosta
|
|
17
|
(Hany Mukhtar 10) |
|
20
|
X. Valdez
|
|
22
|
W. Pacius
|
| (42 Y. Bright) |
A. Muyl
|
|
24
|
(W. Madrigal 41) |
| (8 T. Segovia) |
E. Sandvik Tagseth
|
|
32
|
(M. Corcoran 16) |
| (3 S. Reguilon) |
T. Williams
|
|
34
|
J. Bauer
|
|
41
|
(A. Najar 31) |
|
56
|
J. Knight
|
|
76
|
R. Baker-Whiting
|
|
88
|
(D. Lovitz 2) |
|
A. Qasem
|
|
| Pelatih | |
| J. Mascherano | B. Callaghan |
Komentar teks
Keseluruhan
MIA
NSH
[19:06:15]`
—
Peluit awal dibunyikan
7’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
9’`
—
Tendangan bebas
12’`
—
Tendangan sudut
13’`
—
Tendangan bebas
14’`
—
Tendangan bebas
16’`
—
Tendangan sudut
16’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan gawang
19’`
—
Tendangan bebas
20’`
—
Tendangan gawang
23’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Tendangan gawang
33’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan sudut
37’`
—
Tendangan sudut
38’`
—
Kartu Kuning
38’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
41’`
—
Tendangan gawang
44’`
—
Tendangan gawang
45 + 3’`
—
Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Escobedo Gonzalez Adonai di Inter Miami Cf Stadium.
[19:53:28]`
—
Jeda Babak
[20:08:30]`
—
Mulai babak kedua
53’`
—
Tendangan sudut
58’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
58’`
—
Pelatih melakukan pergantian
61’`
—
Pergantian Pemain
66’`
—
Tendangan sudut
71’`
—
Pergantian Pemain
71’`
—
Tendangan gawang
74’`
—
Gol
1 — 1
78’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
78’`
—
Pelatih melakukan pergantian
79’`
—
Tendangan bebas
80’`
—
Tendangan bebas
81’`
—
Tendangan sudut
84’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Pelatih melakukan pergantian
85’`
—
Pergantian Pemain
87’`
—
Tendangan gawang
90 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di Inter Miami Cf Stadium.
90 + 1’`
—
Tendangan sudut
90 + 2’`
—
Tendangan bebas
90 + 3’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
[21:07:11]`
—
Waktu Penuh
Wasit Escobedo Gonzalez Adonai meniup peluit akhir di Inter Miami Cf Stadium, mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
7’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
9’`
—
Tendangan bebas
13’`
—
Tendangan bebas
16’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan gawang
19’`
—
Tendangan bebas
23’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Tendangan gawang
37’`
—
Tendangan sudut
37’`
—
Tendangan sudut
38’`
—
Kartu Kuning
40’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
41’`
—
Tendangan gawang
44’`
—
Tendangan gawang
53’`
—
Tendangan sudut
61’`
—
Pergantian Pemain
66’`
—
Tendangan sudut
71’`
—
Tendangan gawang
78’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
78’`
—
Pelatih melakukan pergantian
84’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Tendangan bebas
90 + 1’`
—
Tendangan sudut
90 + 3’`
—
Tendangan bebas
12’`
—
Tendangan sudut
14’`
—
Tendangan bebas
16’`
—
Tendangan sudut
20’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Tendangan gawang
33’`
—
Tendangan bebas
38’`
—
Tendangan bebas
58’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
58’`
—
Pelatih melakukan pergantian
71’`
—
Pergantian Pemain
74’`
—
Gol
0 — 1
79’`
—
Tendangan bebas
80’`
—
Tendangan bebas
81’`
—
Tendangan sudut
85’`
—
Pelatih melakukan pergantian
85’`
—
Pergantian Pemain
87’`
—
Tendangan gawang
90 + 2’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
-
Menit bermain
-
Sasaran
-
xG
-
Bantu
-
xA
0.07
Shot total
-
Umpan
1/1(100%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
1
Tembakan tepat sasaran
1
xGOT
0.29
Tembakan melenceng
-
Tembakan yang Diblokir
-
Tembakan sundulan
-
Tembakan di dalam Kotak
1
Tembakan di luar Kotak
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
1
Umpan
3/5(60%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
1
Bantu
-
xA
-
Umpan di sepertiga akhir
-
Sentuhan
6
Umpan Panjang
-
Umpan silang
-
Dribel sukses
-
Dilanggar
-
Offside
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
1
Duel Udara
-
Duel Darat
1/1(100%)
Pelanggaran
-
Tackel
1/1(100%)
Intersepsi
-
Pembersihan
-
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
-
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.29
Penjaga gawang menyelamatkan
1
xGOT dihadapi
0.29
Gol Kebobolan
-
Pukulan
-
Lemparan
-
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
-
Ni
-
GK
-
PK
-
GY
-
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.