Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

PSV Eindhoven - Vitesse 20.03.2026

Ronde 33

Statistik PSV Eindhoven vs Vitesse

0.83 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.77
58% Penguasaan bola 42%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 3
9 Shot total 11
2 Tembakan ke gawang 4
3 Tembakan dari gawang 6
6 Tembakan di dalam Kotak 7
3 Tembakan di luar Kotak 4
0.09 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.35
4 Tembakan yang Diblokir 1
0 Gol sundulan 1
22 Sentuhan di kotak lawan 15
1 Offside 2
11 Tendangan bebas 9
5 Tendangan sudut 3
32 Lempar ke dalam 21
9 Pelanggaran 11
1 Kartu kuning 0
47 Duel yang dimenangkan 41
15/21 (71%) Tackel 18/22 (82%)
14 Pembersihan 26
2 Intersepsi 6
446/526 (85%) Umpan 294/376 (78%)
34/53 (64%) Umpan Panjang 26/71 (37%)
80/119 (67%) Umpan di sepertiga akhir 48/81 (59%)
0.65 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.43
4/12 (33%) Umpan silang 3/11 (27%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 2
1.35 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.09
-0.65 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.09

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
0
2
Sasaran
10
10
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

PSV Eindhoven PSV Eindhoven
#
Sasaran
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1
Vitesse Vitesse
#
Sasaran
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
PSV
VIT
[15:01:09]` Pelepasan koin
image 1’` Tendangan gawang
10’` Tendangan bebas image
image 18’` Tendangan bebas
23’` Gol tercipta 0 — 1 image
28’` Tendangan bebas image
image 33’` Tendangan sudut
33’` Tendangan bebas image
35’` Tendangan gawang image
37’` Tendangan sudut image
image 38’` Tendangan bebas
38’` Tendangan gawang image
image 39’` Tendangan gawang
41’` Tendangan bebas image
44’` Tendangan sudut image
[15:46:18]` Pemain meninggalkan lapangan
[16:01:56]` Permainan dimulai setelah jeda
47’` Tendangan gawang image
image 48’` Tendangan bebas
50’` Tendangan bebas image
51’` Tendangan sudut image
image 53’` Tendangan gawang
54’` Tendangan bebas image
55’` Bola masuk gawang 0 — 2 image
image 60’` Tendangan sudut
61’` Tendangan bebas image
image 61’` Tendangan gawang
62’` Tendangan bebas image
image 69’` Tendangan sudut
69’` Tendangan gawang image
image 72’` Tendangan gawang
image 78’` Tendangan gawang
81’` Tendangan gawang image
83’` Tendangan gawang image
image 84’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan sudut
89’` Tendangan gawang image
image 90’` Tendangan bebas
image 90 + 1’` Tendangan sudut
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Boel Niels, dan {Team2} langsung menyerang di .
[16:50:16]` Waktu Penuh
Wasit Boel Niels menutup babak di , dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
image 66’` Pelatih melakukan pergantian
69’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 72’` Pelatih melakukan pergantian
image 73’` Pelatih melakukan pergantian
79’` Pelatih melakukan pergantian image
79’` Pergantian Pemain image
image 60’` Pemesanan
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 83’` Pergantian Pemain
85’` Pelatih melakukan pergantian image
85’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 1’` Tendangan gawang
image 18’` Tendangan bebas
image 33’` Tendangan sudut
image 38’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan bebas
image 53’` Tendangan gawang
image 60’` Tendangan sudut
image 61’` Tendangan gawang
image 69’` Tendangan sudut
image 72’` Tendangan gawang
image 78’` Tendangan gawang
image 84’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan sudut
image 90’` Tendangan bebas
image 90 + 1’` Tendangan sudut
image 66’` Pelatih melakukan pergantian
image 72’` Pelatih melakukan pergantian
image 73’` Pelatih melakukan pergantian
image 60’` Pemesanan
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 83’` Pergantian Pemain
10’` Tendangan bebas image
23’` Gol tercipta 0 — 1 image
28’` Tendangan bebas image
33’` Tendangan bebas image
35’` Tendangan gawang image
37’` Tendangan sudut image
38’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan bebas image
44’` Tendangan sudut image
47’` Tendangan gawang image
50’` Tendangan bebas image
51’` Tendangan sudut image
54’` Tendangan bebas image
55’` Bola masuk gawang 0 — 2 image
61’` Tendangan bebas image
62’` Tendangan bebas image
69’` Tendangan gawang image
81’` Tendangan gawang image
83’` Tendangan gawang image
89’` Tendangan gawang image
69’` Pelatih menyiapkan pergantian image
79’` Pelatih melakukan pergantian image
79’` Pergantian Pemain image
85’` Pelatih melakukan pergantian image
85’` Pelatih menyiapkan pergantian image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.05
Shot total -
Umpan 61/75(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 31/35(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 72
Nilai 6.5
Menit bermain 72
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.17
Shot total -
Umpan 26/29(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 5.5
G -
Sin -
MB 66
Nilai 5.5
Menit bermain 66
Sasaran -
xG 0.31
Bantu -
xA 0.01
Shot total 3
Umpan 28/36(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 5.5
G -
Sin -
MB 66
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 3
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 72
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 5.5
G -
Sin -
MB 66
Sentuhan di kotak lawan 4
Umpan 28/36(78%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 6/10(60%)
Sentuhan 51
Umpan Panjang 2/3(67%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 61/75(81%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.05
Umpan di sepertiga akhir 16/24(67%)
Sentuhan 103
Umpan Panjang 3/6(50%)
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses 2/2(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 72
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 26/29(90%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.17
Umpan di sepertiga akhir 10/11(91%)
Sentuhan 40
Umpan Panjang 2/3(67%)
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 31/35(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 45
Umpan Panjang 5/9(56%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 10
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 8/9(89%)
Pelanggaran 1
Tackel 3/5(60%)
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 5.5
G -
Sin -
MB 66
Duel 9
Duel Udara -
Duel Darat 2/9(22%)
Pelanggaran 3
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 72
Duel 4
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 6.7
GK 2
PK 2
GY -0.35
Gol yang dicegah -0.35
Penjaga gawang menyelamatkan 2
xGOT dihadapi 1.65
Gol Kebobolan 2
Pukulan 1
Lemparan 2
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti 4
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.