Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

PSV Eindhoven - VVV-Venlo 06.04.2026

Ronde 35

Statistik PSV Eindhoven vs VVV-Venlo

1.71 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.79
46% Penguasaan bola 54%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 3
14 Shot total 11
2 Tembakan ke gawang 3
6 Tembakan dari gawang 5
10 Tembakan di dalam Kotak 7
4 Tembakan di luar Kotak 4
0.88 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.73
6 Tembakan yang Diblokir 3
1 Gol sundulan 0
38 Sentuhan di kotak lawan 25
4 Offside 0
7 Tendangan bebas 9
7 Tendangan sudut 6
19 Lempar ke dalam 27
9 Pelanggaran 7
1 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
0 Kesalahan yang menyebabkan gol 1
1 Kartu kuning 1
57 Duel yang dimenangkan 52
13/20 (65%) Tackel 13/18 (72%)
47 Pembersihan 30
10 Intersepsi 9
342/412 (83%) Umpan 375/471 (80%)
25/47 (53%) Umpan Panjang 23/50 (46%)
110/143 (77%) Umpan di sepertiga akhir 113/161 (70%)
2.15 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.09
8/17 (47%) Umpan silang 8/33 (24%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 1
0.73 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.88
0.73 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -0.12

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
0
1
Sasaran
6
2
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

PSV Eindhoven PSV Eindhoven
#
Sasaran
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1
VVV-Venlo VVV-Venlo
#
Sasaran
  • 21 Zandbergen D.
    15
  • Van Zijl B.
    9
  • Ait Mouhou N.
    4
  • 16 Heise P.
    3
  • 36 Blancquart G.
    3
  • 16 Triep J.
    3
  • De Blok L.
    3
  • 25 Foor N.
    2
  • Matoug N.
    2
  • 2 Mokono S.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
PSV
VEN
[14:00:58]` Pelepasan koin
image 4’` Tendangan bebas
image 5’` Tendangan bebas
6’` Tendangan sudut image
9’` Tendangan gawang image
image 11’` Tendangan sudut
12’` Tendangan bebas image
image 13’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan sudut
16’` Tendangan bebas image
17’` Tendangan bebas image
image 20’` Tendangan sudut
22’` Tendangan gawang image
22’` Tendangan gawang image
26’` Tendangan gawang image
28’` Tendangan gawang image
33’` Tendangan sudut image
33’` Tendangan sudut image
image 40’` Tendangan sudut
41’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan bebas image
image 44’` Tendangan bebas
[14:46:23]` Jeda pertandingan
[15:04:40]` Mulai babak kedua
50’` Tendangan bebas image
image 52’` Gol tercipta 1 — 0
54’` Tendangan bebas image
image 56’` Tendangan gawang
image 57’` Tendangan sudut
61’` Tendangan gawang image
image 62’` Tendangan sudut
image 63’` Tendangan bebas
image 64’` Tendangan bebas
65’` Tendangan bebas image
image 67’` Tendangan sudut
image 73’` Tendangan bebas
78’` Tendangan sudut image
image 78’` Tendangan gawang
image 80’` Tendangan bebas
82’` Tendangan sudut image
85’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan sudut image
image 87’` Tendangan gawang
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Shukrula Shona, dan {Team2} langsung menyerang di .
image 90 + 2’` Tendangan gawang
90 + 4’` Tendangan bebas image
[15:54:45]` Waktu penuh
Wasit Shukrula Shona meniup peluit akhir di , mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
image 17’` Peringatan
image 46’` Pergantian Pemain
60’` Pelatih menyiapkan pergantian image
60’` Pelatih melakukan pergantian image
64’` Peringatan image
image 72’` Pelatih melakukan pergantian
image 72’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 72’` Pergantian Pemain
72’` Pelatih melakukan pergantian image
image 80’` Pergantian Pemain
80’` Pelatih melakukan pergantian image
80’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 4’` Tendangan bebas
image 5’` Tendangan bebas
image 11’` Tendangan sudut
image 13’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan sudut
image 20’` Tendangan sudut
image 40’` Tendangan sudut
image 44’` Tendangan bebas
image 52’` Gol tercipta 1 — 0
image 56’` Tendangan gawang
image 57’` Tendangan sudut
image 62’` Tendangan sudut
image 63’` Tendangan bebas
image 64’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan sudut
image 73’` Tendangan bebas
image 78’` Tendangan gawang
image 80’` Tendangan bebas
image 87’` Tendangan gawang
image 90 + 2’` Tendangan gawang
image 17’` Peringatan
image 46’` Pergantian Pemain
image 72’` Pelatih melakukan pergantian
image 72’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 72’` Pergantian Pemain
image 80’` Pergantian Pemain
6’` Tendangan sudut image
9’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan bebas image
16’` Tendangan bebas image
17’` Tendangan bebas image
22’` Tendangan gawang image
22’` Tendangan gawang image
26’` Tendangan gawang image
28’` Tendangan gawang image
33’` Tendangan sudut image
33’` Tendangan sudut image
41’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan bebas image
50’` Tendangan bebas image
54’` Tendangan bebas image
61’` Tendangan gawang image
65’` Tendangan bebas image
78’` Tendangan sudut image
82’` Tendangan sudut image
85’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan sudut image
90 + 4’` Tendangan bebas image
60’` Pelatih menyiapkan pergantian image
60’` Pelatih melakukan pergantian image
64’` Peringatan image
72’` Pelatih melakukan pergantian image
80’` Pelatih melakukan pergantian image
80’` Pelatih menyiapkan pergantian image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.1
G -
Sin -
MB 90
Nilai 8.1
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.2
Bantu -
xA -
Shot total 1
Umpan 24/27(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.04
Bantu -
xA 0.36
Shot total 1
Umpan 46/55(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 28/41(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.1
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.14
Bantu -
xA 0.09
Shot total 1
Umpan 37/44(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.17
Bantu -
xA 0.02
Shot total 2
Umpan 28/32(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 28/30(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 60
Nilai 6.4
Menit bermain 60
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.05
Shot total -
Umpan 25/31(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 8.1
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.19
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 60
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 8.1
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 24/27(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 53
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 37/44(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.09
Umpan di sepertiga akhir 20/23(87%)
Sentuhan 64
Umpan Panjang 4/6(67%)
Umpan silang 1/2(50%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 28/32(88%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 10/12(83%)
Sentuhan 50
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/2(50%)
Dilanggar -
Offside 2
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 60
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 25/31(81%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.05
Umpan di sepertiga akhir 11/13(85%)
Sentuhan 53
Umpan Panjang 3/4(75%)
Umpan silang 2/7(29%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 46/55(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.36
Umpan di sepertiga akhir 17/23(74%)
Sentuhan 87
Umpan Panjang 5/7(71%)
Umpan silang 2/3(67%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 28/30(93%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 43
Umpan Panjang 2/3(67%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 28/41(68%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 3/5(60%)
Sentuhan 54
Umpan Panjang 9/21(43%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Duel 12
Duel Udara 1/3(33%)
Duel Darat 5/9(56%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/4(50%)
Intersepsi 2
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8.1
G -
Sin -
MB 90
Duel 10
Duel Udara 4/5(80%)
Duel Darat 4/5(80%)
Pelanggaran -
Tackel 1/4(25%)
Intersepsi 1
Pembersihan 14
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Duel 8
Duel Udara 3/3(100%)
Duel Darat 2/5(40%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 3
Pembersihan 6
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 3/7(43%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 60
Duel 6
Duel Udara -
Duel Darat 3/6(50%)
Pelanggaran -
Tackel 3/3(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara 1/4(25%)
Duel Darat 2/2(100%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 5
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 4
Duel Udara 4/4(100%)
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 7.7
GK -
PK 2
GY 0.73
Gol yang dicegah 0.73
Penjaga gawang menyelamatkan 2
xGOT dihadapi 0.73
Gol Kebobolan -
Pukulan 1
Lemparan 5
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti 3
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.