Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Beerschot - RSC Anderlecht Futures 10.03.2026

Ronde 29

Statistik Beerschot vs RSC Anderlecht Futures

3.4 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.76
46% Penguasaan bola 54%
4 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 0
16 Shot total 10
6 Tembakan ke gawang 3
4 Tembakan dari gawang 6
14 Tembakan di dalam Kotak 8
2 Tembakan di luar Kotak 2
3.36 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.76
6 Tembakan yang Diblokir 1
1 Gol sundulan 1
28 Sentuhan di kotak lawan 18
3 Offside 0
26 Tendangan bebas 18
5 Tendangan sudut 1
21 Lempar ke dalam 14
18 Pelanggaran 26
0 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
1 Kesalahan yang menyebabkan gol 1
2 Kartu kuning 3
1 Kartu merah 1
61 Duel yang dimenangkan 45
9/16 (56%) Tackel 13/19 (68%)
21 Pembersihan 10
10 Intersepsi 13
288/362 (80%) Umpan 353/428 (82%)
22/46 (48%) Umpan Panjang 18/40 (45%)
87/120 (73%) Umpan di sepertiga akhir 77/114 (68%)
1.21 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.14
7/16 (44%) Umpan silang 6/15 (40%)
1 Penjaga gawang menyelamatkan 2
0.76 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 3.36
-1.24 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -0.64

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
4
1
0
Sasaran
12
4
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Beerschot Beerschot

Tidak ada data yang tersedia

RSC Anderlecht Futures RSC Anderlecht Futures

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
BEE
RSC
[15:01:26]` Pelepasan koin
1’` Tendangan gawang image
5’` Tendangan bebas image
image 7’` Tendangan bebas
image 9’` Penalti Berhasil 1 — 0
image 12’` Tendangan sudut
image 13’` Penalti Berhasil 2 — 0
14’` Tendangan bebas image
image 15’` Tendangan gawang
15’` Tendangan bebas image
16’` Tendangan gawang image
20’` Tendangan bebas image
image 25’` Tendangan bebas
image 27’` Tendangan bebas
28’` Tendangan bebas image
image 29’` Tendangan gawang
image 29’` Tendangan bebas
image 30’` Tendangan bebas
image 31’` Tendangan sudut
31’` Tendangan bebas image
image 32’` Tendangan bebas
image 33’` Tendangan bebas
image 34’` Tendangan gawang
image 37’` Tendangan sudut
37’` Tendangan bebas image
image 37’` Tendangan bebas
38’` Tendangan bebas image
42’` Kartu Kuning image
image 43’` Tendangan bebas
image 45’` Bola masuk gawang 3 — 0
45 + 1’` Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh , dan {Team2} langsung menyerang di .
45 + 2’` Tendangan sudut image
image 45 + 2’` Tendangan gawang
[15:48:37]` Jeda pertandingan
image 46’` Pergantian Pemain
46’` Pelatih menyiapkan pergantian image
46’` Pergantian Pemain image
[16:04:50]` Permainan dimulai setelah jeda
image 46’` Tendangan gawang
47’` Tendangan bebas image
49’` Tendangan gawang image
image 51’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan bebas
52’` Tendangan gawang image
image 54’` Tendangan gawang
55’` Gol tercipta 3 — 1 image
56’` Tendangan gawang image
image 57’` Tendangan bebas
image 58’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan sudut
62’` Tendangan gawang image
image 63’` Tendangan bebas
image 65’` Tendangan bebas
image 65’` Tendangan bebas
66’` Tendangan bebas image
image 67’` Pergantian Pemain
68’` Tendangan bebas image
image 68’` Tendangan bebas
69’` Tendangan gawang image
69’` Pelatih melakukan pergantian image
70’` Pelatih menyiapkan pergantian image
71’` Tendangan bebas image
image 71’` Tendangan bebas
image 73’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
76’` Bola masuk gawang 3 — 2 image
77’` Pelatih menyiapkan pergantian image
78’` Tendangan bebas image
image 78’` Kartu Kuning
78’` Tendangan bebas image
image 79’` Tendangan gawang
80’` Setelah kartu merah, pemain meninggalkan lapangan image
image 81’` Gol dari tendangan penalti 4 — 2
83’` Tendangan bebas image
image 84’` Tendangan bebas
80’` Kartu Kuning image
image 86’` Tendangan gawang
image 86’` Tendangan bebas
image 86’` Pelatih melakukan pergantian
87’` Tendangan gawang image
89’` Tendangan bebas image
image 90’` Kartu kuning kedua, berujung kartu merah
90 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
image 90 + 1’` Pergantian Pemain
image 90 + 4’` Tendangan gawang
[16:54:00]` Waktu Penuh
Pertandingan berakhir di , di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
image 7’` Tendangan bebas
image 9’` Penalti Berhasil 1 — 0
image 12’` Tendangan sudut
image 13’` Penalti Berhasil 2 — 0
image 15’` Tendangan gawang
image 25’` Tendangan bebas
image 27’` Tendangan bebas
image 29’` Tendangan gawang
image 29’` Tendangan bebas
image 30’` Tendangan bebas
image 31’` Tendangan sudut
image 32’` Tendangan bebas
image 33’` Tendangan bebas
image 34’` Tendangan gawang
image 37’` Tendangan sudut
image 37’` Tendangan bebas
image 43’` Tendangan bebas
image 45’` Bola masuk gawang 3 — 0
image 45 + 2’` Tendangan gawang
image 46’` Pergantian Pemain
image 46’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan bebas
image 54’` Tendangan gawang
image 57’` Tendangan bebas
image 58’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan sudut
image 63’` Tendangan bebas
image 65’` Tendangan bebas
image 65’` Tendangan bebas
image 67’` Pergantian Pemain
image 68’` Tendangan bebas
image 71’` Tendangan bebas
image 73’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
image 78’` Kartu Kuning
image 79’` Tendangan gawang
image 81’` Gol dari tendangan penalti 4 — 0
image 84’` Tendangan bebas
image 86’` Tendangan gawang
image 86’` Tendangan bebas
image 86’` Pelatih melakukan pergantian
image 90’` Kartu kuning kedua, berujung kartu merah
image 90 + 1’` Pergantian Pemain
image 90 + 4’` Tendangan gawang
1’` Tendangan gawang image
5’` Tendangan bebas image
14’` Tendangan bebas image
15’` Tendangan bebas image
16’` Tendangan gawang image
20’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan bebas image
31’` Tendangan bebas image
37’` Tendangan bebas image
38’` Tendangan bebas image
42’` Kartu Kuning image
45 + 2’` Tendangan sudut image
46’` Pelatih menyiapkan pergantian image
46’` Pergantian Pemain image
47’` Tendangan bebas image
49’` Tendangan gawang image
52’` Tendangan gawang image
55’` Gol tercipta 0 — 1 image
56’` Tendangan gawang image
62’` Tendangan gawang image
66’` Tendangan bebas image
68’` Tendangan bebas image
69’` Tendangan gawang image
69’` Pelatih melakukan pergantian image
70’` Pelatih menyiapkan pergantian image
71’` Tendangan bebas image
76’` Bola masuk gawang 0 — 2 image
77’` Pelatih menyiapkan pergantian image
78’` Tendangan bebas image
78’` Tendangan bebas image
80’` Setelah kartu merah, pemain meninggalkan lapangan image
83’` Tendangan bebas image
80’` Kartu Kuning image
87’` Tendangan gawang image
89’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 70
Nilai 7.1
Menit bermain 70
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.39
Shot total -
Umpan 24/29(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 70
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 70
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 24/29(83%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.39
Umpan di sepertiga akhir 11/13(85%)
Sentuhan 40
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 70
Duel 5
Duel Udara -
Duel Darat 3/4(75%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 3
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.