Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

K.A.S. Eupen - Lierse SK 10.03.2026

Ronde 29

Acara utama

Waktu ke-1 0 - 1
Waktu ke-2 0 - 1
Pengganti
46'
Pengganti
62'
Pengganti
63'
Pengganti
63'
70'
Pengganti
Pengganti
72'
90+5'

Statistik K.A.S. Eupen vs Lierse SK

1 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.3
56% Penguasaan bola 44%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
17 Shot total 17
2 Tembakan ke gawang 3
9 Tembakan dari gawang 12
10 Tembakan di dalam Kotak 10
7 Tembakan di luar Kotak 7
0.21 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.27
6 Tembakan yang Diblokir 2
1 Mengena tiang gawang 0
27 Sentuhan di kotak lawan 23
3 Offside 4
13 Tendangan bebas 15
8 Tendangan sudut 5
28 Lempar ke dalam 24
15 Pelanggaran 13
4 Kartu kuning 2
2 Kartu merah 0
50 Duel yang dimenangkan 54
7/13 (54%) Tackel 12/18 (67%)
11 Pembersihan 32
9 Intersepsi 14
332/444 (75%) Umpan 262/352 (74%)
35/77 (45%) Umpan Panjang 30/72 (42%)
69/114 (61%) Umpan di sepertiga akhir 56/89 (63%)
0.84 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.27
4/24 (17%) Umpan silang 4/15 (27%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 2
0.27 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.21
0.27 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.21

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
0
4
Sasaran
3
10
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen

Tidak ada data yang tersedia

Lierse SK Lierse SK

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
EUP
LIE
[15:00:23]` Pelepasan koin
4’` Tendangan gawang image
6’` Gol Bunuh Diri image
image 8’` Tendangan sudut
9’` Tendangan bebas image
image 11’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan bebas
18’` Tendangan sudut image
image 19’` Tendangan bebas
image 22’` Tendangan sudut
23’` Tendangan bebas image
24’` Tendangan bebas image
26’` Tendangan bebas image
image 27’` Tendangan bebas
image 28’` Tendangan gawang
image 28’` Tendangan gawang
29’` Tendangan bebas image
image 29’` Kartu Kuning
image 30’` Tendangan gawang
image 31’` Tendangan bebas
32’` Tendangan bebas image
34’` Tendangan gawang image
35’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan gawang image
38’` Tendangan gawang image
image 40’` Tendangan bebas
40’` Tendangan bebas image
image 40’` Kartu Kuning
41’` Tendangan gawang image
43’` Tendangan sudut image
image 43’` Tendangan gawang
45’` Tendangan bebas image
image 45 + 1’` Tendangan gawang
45 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di untuk {Team1} dan {Team2}!
image 45 + 2’` Pemain dikeluarkan
45 + 2’` Tendangan bebas image
image 45 + 3’` Tendangan gawang
[15:48:49]` Jeda pertandingan
[16:04:23]` Permainan dimulai setelah jeda
47’` Tendangan gawang image
image 48’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan bebas
image 49’` Tendangan bebas
49’` Kartu Kuning image
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 52’` Tendangan gawang
image 53’` Tendangan gawang
54’` Tendangan gawang image
55’` Tendangan gawang image
57’` Tendangan sudut image
image 57’` Tendangan gawang
59’` Tendangan sudut image
image 60’` Tendangan sudut
image 61’` Tendangan bebas
image 62’` Tendangan sudut
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 63’` Pelatih melakukan pergantian
image 63’` Pergantian Pemain
image 63’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan sudut
image 67’` Tendangan sudut
67’` Tendangan gawang image
image 69’` Tendangan gawang
70’` Pelatih melakukan pergantian image
70’` Tendangan sudut image
image 70’` Tendangan bebas
image 70’` Tendangan bebas
72’` Tendangan gawang image
image 72’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 75’` Tendangan gawang
image 78’` Tendangan gawang
image 79’` Tendangan sudut
82’` Tendangan bebas image
image 84’` Tendangan sudut
86’` Tendangan bebas image
image 86’` Pemesanan
89’` Tendangan bebas image
90’` Tendangan bebas image
image 90’` Pemain dikeluarkan
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di .
image 90 + 2’` Kartu Kuning Kedua
image 90 + 3’` Tendangan gawang
image 90 + 4’` Tendangan bebas
90 + 5’` Pemesanan image
90 + 5’` Tendangan bebas image
[16:55:43]` Pertandingan berakhir
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit mengumumkan akhir waktu di usai pertarungan seru.
image 8’` Tendangan sudut
image 11’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan bebas
image 19’` Tendangan bebas
image 22’` Tendangan sudut
image 27’` Tendangan bebas
image 28’` Tendangan gawang
image 28’` Tendangan gawang
image 29’` Kartu Kuning
image 30’` Tendangan gawang
image 31’` Tendangan bebas
image 40’` Tendangan bebas
image 40’` Kartu Kuning
image 43’` Tendangan gawang
image 45 + 1’` Tendangan gawang
image 45 + 2’` Pemain dikeluarkan
image 45 + 3’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan bebas
image 49’` Tendangan bebas
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 52’` Tendangan gawang
image 53’` Tendangan gawang
image 57’` Tendangan gawang
image 60’` Tendangan sudut
image 61’` Tendangan bebas
image 62’` Tendangan sudut
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 63’` Pelatih melakukan pergantian
image 63’` Pergantian Pemain
image 63’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan sudut
image 67’` Tendangan sudut
image 69’` Tendangan gawang
image 70’` Tendangan bebas
image 70’` Tendangan bebas
image 72’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 75’` Tendangan gawang
image 78’` Tendangan gawang
image 79’` Tendangan sudut
image 84’` Tendangan sudut
image 86’` Pemesanan
image 90’` Pemain dikeluarkan
image 90 + 2’` Kartu Kuning Kedua
image 90 + 3’` Tendangan gawang
image 90 + 4’` Tendangan bebas
4’` Tendangan gawang image
6’` Gol Bunuh Diri image
9’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan sudut image
23’` Tendangan bebas image
24’` Tendangan bebas image
26’` Tendangan bebas image
29’` Tendangan bebas image
32’` Tendangan bebas image
34’` Tendangan gawang image
35’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan gawang image
38’` Tendangan gawang image
40’` Tendangan bebas image
41’` Tendangan gawang image
43’` Tendangan sudut image
45’` Tendangan bebas image
45 + 2’` Tendangan bebas image
47’` Tendangan gawang image
49’` Kartu Kuning image
54’` Tendangan gawang image
55’` Tendangan gawang image
57’` Tendangan sudut image
59’` Tendangan sudut image
67’` Tendangan gawang image
70’` Pelatih melakukan pergantian image
70’` Tendangan sudut image
72’` Tendangan gawang image
82’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan bebas image
89’` Tendangan bebas image
90’` Tendangan bebas image
90 + 5’` Pemesanan image
90 + 5’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.1
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.4
Bantu -
xA 0.02
Shot total 4
Umpan 10/21(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 18
Nilai 6.7
Menit bermain 18
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.04
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 18
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 8
Umpan 10/21(48%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 5/10(50%)
Sentuhan 31
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside 3
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 18
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 5/8(63%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/6(50%)
Sentuhan 13
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Duel 10
Duel Udara 4/8(50%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 18
Duel 2
Duel Udara -
Duel Darat 2/2(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.