Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

K.A.S. Eupen - RFC Seraing 20.03.2026

Ronde 31

Acara utama

Waktu ke-1 0 - 0
Pengganti
28'
Waktu ke-2 0 - 0
59'
Pengganti
Pengganti
71'
Pengganti
71'
83'
Pengganti
83'
Pengganti
Pengganti
83'
Pengganti
83'

Statistik K.A.S. Eupen vs RFC Seraing

0.11 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.23
49% Penguasaan bola 51%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 1
3 Shot total 13
1 Tembakan ke gawang 6
2 Tembakan dari gawang 4
1 Tembakan di dalam Kotak 7
2 Tembakan di luar Kotak 6
0.12 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.09
0 Tembakan yang Diblokir 3
11 Sentuhan di kotak lawan 21
4 Offside 2
6 Tendangan bebas 12
4 Tendangan sudut 7
16 Lempar ke dalam 25
12 Pelanggaran 6
1 Kartu kuning 1
30 Duel yang dimenangkan 34
7/12 (58%) Tackel 6/10 (60%)
34 Pembersihan 17
10 Intersepsi 12
333/399 (83%) Umpan 337/395 (85%)
16/38 (42%) Umpan Panjang 44/68 (65%)
48/85 (56%) Umpan di sepertiga akhir 79/107 (74%)
0.36 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.17
1/11 (9%) Umpan silang 6/28 (21%)
5 Penjaga gawang menyelamatkan 1
1.09 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.12
1.09 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.12

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
4
1
0
Sasaran
6
2
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen

Tidak ada data yang tersedia

RFC Seraing RFC Seraing

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
EUP
SER
[15:00:09]` Pertandingan dimulai
image 3’` Tendangan gawang
7’` Tendangan gawang image
image 12’` Tendangan sudut
12’` Tendangan gawang image
15’` Tendangan sudut image
17’` Tendangan sudut image
21’` Tendangan bebas image
image 27’` Tendangan bebas
image 28’` Pelatih melakukan pergantian
29’` Tendangan gawang image
33’` Tendangan bebas image
33’` Kartu Kuning image
image 34’` Tendangan bebas
36’` Tendangan bebas image
image 37’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan gawang
43’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan sudut image
45’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di untuk {Team1} dan {Team2}!
45 + 2’` Tendangan bebas image
image 45 + 3’` Tendangan gawang
45 + 4’` Tendangan bebas image
[15:48:34]` Pemain meninggalkan lapangan
[16:04:25]` Mulai babak kedua
50’` Tendangan sudut image
image 52’` Tendangan sudut
image 52’` Tendangan gawang
53’` Tendangan bebas image
56’` Tendangan gawang image
image 57’` Tendangan gawang
59’` Pergantian Pemain image
60’` Tendangan gawang image
61’` Tendangan bebas image
61’` Tendangan gawang image
62’` Tendangan sudut image
image 71’` Pergantian Pemain
image 71’` Pelatih melakukan pergantian
74’` Tendangan bebas image
75’` Tendangan sudut image
image 76’` Tendangan gawang
image 80’` Tendangan bebas
image 80’` Tendangan sudut
image 82’` Tendangan bebas
83’` Pelatih melakukan pergantian image
83’` Pergantian Pemain image
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 83’` Pelatih melakukan pergantian
image 86’` Tendangan gawang
88’` Tendangan sudut image
90 + 1’` Waktu perpanjangan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 2’` Tendangan bebas image
image 90 + 2’` Pemesanan
90 + 4’` Tendangan bebas image
[16:54:11]` Waktu penuh
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit mengumumkan akhir waktu di usai pertarungan seru.
image 3’` Tendangan gawang
image 12’` Tendangan sudut
image 27’` Tendangan bebas
image 28’` Pelatih melakukan pergantian
image 34’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan gawang
image 45 + 3’` Tendangan gawang
image 52’` Tendangan sudut
image 52’` Tendangan gawang
image 57’` Tendangan gawang
image 71’` Pergantian Pemain
image 71’` Pelatih melakukan pergantian
image 76’` Tendangan gawang
image 80’` Tendangan bebas
image 80’` Tendangan sudut
image 82’` Tendangan bebas
image 83’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 83’` Pelatih melakukan pergantian
image 86’` Tendangan gawang
image 90 + 2’` Pemesanan
7’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan gawang image
15’` Tendangan sudut image
17’` Tendangan sudut image
21’` Tendangan bebas image
29’` Tendangan gawang image
33’` Tendangan bebas image
33’` Kartu Kuning image
36’` Tendangan bebas image
43’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan sudut image
45’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Tendangan gawang image
45 + 2’` Tendangan bebas image
45 + 4’` Tendangan bebas image
50’` Tendangan sudut image
53’` Tendangan bebas image
56’` Tendangan gawang image
59’` Pergantian Pemain image
60’` Tendangan gawang image
61’` Tendangan bebas image
61’` Tendangan gawang image
62’` Tendangan sudut image
74’` Tendangan bebas image
75’` Tendangan sudut image
83’` Pelatih melakukan pergantian image
83’` Pergantian Pemain image
88’` Tendangan sudut image
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.2
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.05
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 5/10(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 5/10(50%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/4(75%)
Sentuhan 17
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside 1
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 90
Duel 8
Duel Udara 2/3(67%)
Duel Darat 1/5(20%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.