Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Jong KRC Genk - Lokeren Oost-Vlaanderen 03.04.2026

Ronde 32

Statistik Jong KRC Genk vs Lokeren Oost-Vlaanderen

1.45 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.64
46% Penguasaan bola 54%
1 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 1
9 Shot total 10
4 Tembakan ke gawang 2
5 Tembakan dari gawang 4
4 Tembakan di dalam Kotak 6
5 Tembakan di luar Kotak 4
1.79 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.57
0 Tembakan yang Diblokir 4
2 Mengena tiang gawang 1
0 Gol sundulan 1
13 Sentuhan di kotak lawan 33
0 Offside 3
19 Tendangan bebas 12
3 Tendangan sudut 4
16 Lempar ke dalam 25
12 Pelanggaran 19
0 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
2 Kartu kuning 2
54 Duel yang dimenangkan 33
19/24 (79%) Tackel 9/14 (64%)
35 Pembersihan 12
14 Intersepsi 15
254/314 (81%) Umpan 292/367 (80%)
19/44 (43%) Umpan Panjang 21/42 (50%)
43/67 (64%) Umpan di sepertiga akhir 89/135 (66%)
0.24 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 2.56
0/12 (0%) Umpan silang 5/14 (36%)
0 Penjaga gawang menyelamatkan 2
1.57 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.79
-0.43 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -0.21

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
2
2
Sasaran
5
10
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Jong KRC Genk Jong KRC Genk

Tidak ada data yang tersedia

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
GEN
KSC
[14:00:09]` Pertandingan dimulai
image 4’` Tendangan bebas
image 8’` Tendangan bebas
11’` Tendangan gawang image
image 11’` Tendangan bebas
15’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
17’` Tendangan gawang image
image 19’` Tendangan gawang
image 21’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan bebas
27’` Tendangan sudut image
image 28’` Tendangan gawang
30’` Tendangan bebas image
image 32’` Tendangan bebas
35’` Tendangan bebas image
image 35’` Tendangan bebas
36’` Tendangan gawang image
37’` Tendangan gawang image
image 38’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan bebas
image 40’` Tendangan bebas
43’` Tendangan bebas image
image 45’` Tendangan gawang
45 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
image 45 + 2’` Tendangan penalti akurat 1 — 1
[14:48:16]` Jeda pertandingan
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
[15:05:20]` Mulai babak kedua
image 46’` Tendangan bebas
image 47’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan gawang
50’` Tendangan gawang image
image 52’` Tendangan sudut
image 53’` Tendangan sudut
54’` Tendangan bebas image
56’` Tendangan sudut image
image 56’` Bola masuk gawang 2 — 1
image 57’` Tendangan gawang
image 58’` Tendangan bebas
58’` Kartu Kuning image
60’` Tendangan gawang image
image 61’` Pemesanan
62’` Tendangan bebas image
image 63’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan bebas
image 65’` Tendangan bebas
66’` Pergantian Pemain image
image 68’` Tendangan gawang
image 68’` Pergantian Pemain
image 68’` Pergantian Pemain
image 69’` Pelatih menyiapkan pergantian
71’` Tendangan sudut image
71’` Gol 2 — 2 image
73’` Tendangan gawang image
image 75’` Tendangan gawang
image 76’` Tendangan gawang
77’` Tendangan bebas image
78’` Tendangan gawang image
79’` Pelatih melakukan pergantian image
80’` Tendangan sudut image
81’` Tendangan bebas image
image 82’` Tendangan bebas
84’` Tendangan bebas image
image 85’` Tendangan bebas
image 86’` Tendangan gawang
image 87’` Tendangan bebas
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Waktu tambahan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di .
90 + 1’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan bebas image
image 90 + 2’` Peringatan
90 + 2’` Peringatan image
image 90 + 3’` Tendangan bebas
[15:54:29]` Waktu Penuh
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit mengumumkan akhir waktu di usai pertarungan seru.
image 4’` Tendangan bebas
image 8’` Tendangan bebas
image 11’` Tendangan bebas
image 19’` Tendangan gawang
image 21’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan bebas
image 28’` Tendangan gawang
image 32’` Tendangan bebas
image 35’` Tendangan bebas
image 38’` Tendangan bebas
image 39’` Tendangan bebas
image 40’` Tendangan bebas
image 45’` Tendangan gawang
image 45 + 2’` Tendangan penalti akurat 1 — 0
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 46’` Tendangan bebas
image 47’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan gawang
image 52’` Tendangan sudut
image 53’` Tendangan sudut
image 56’` Bola masuk gawang 2 — 0
image 57’` Tendangan gawang
image 58’` Tendangan bebas
image 61’` Pemesanan
image 63’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan bebas
image 65’` Tendangan bebas
image 68’` Tendangan gawang
image 68’` Pergantian Pemain
image 68’` Pergantian Pemain
image 69’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 75’` Tendangan gawang
image 76’` Tendangan gawang
image 82’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan bebas
image 86’` Tendangan gawang
image 87’` Tendangan bebas
image 90 + 2’` Peringatan
image 90 + 3’` Tendangan bebas
11’` Tendangan gawang image
15’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
17’` Tendangan gawang image
27’` Tendangan sudut image
30’` Tendangan bebas image
35’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan gawang image
37’` Tendangan gawang image
43’` Tendangan bebas image
50’` Tendangan gawang image
54’` Tendangan bebas image
56’` Tendangan sudut image
58’` Kartu Kuning image
60’` Tendangan gawang image
62’` Tendangan bebas image
66’` Pergantian Pemain image
71’` Tendangan sudut image
71’` Gol 0 — 2 image
73’` Tendangan gawang image
77’` Tendangan bebas image
78’` Tendangan gawang image
79’` Pelatih melakukan pergantian image
80’` Tendangan sudut image
81’` Tendangan bebas image
84’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan bebas image
90 + 2’` Peringatan image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.8
G 1
Sin 1
MB 79
Nilai 7.8
Menit bermain 79
Sasaran 1
xG 0.29
Bantu 1
xA 0.1
Shot total 2
Umpan 34/38(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.28
Bantu -
xA 0.02
Shot total 4
Umpan 19/28(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.23
Shot total -
Umpan 30/35(86%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 5.5
G -
Sin -
MB 90
Nilai 5.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.02
Shot total -
Umpan 15/20(75%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 2
xGOT 0.13
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 3
Ni 7.8
G 1
Sin 1
MB 79
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.85
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 5.5
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 4
Umpan 19/28(68%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 7/10(70%)
Sentuhan 40
Umpan Panjang 1/3(33%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 30/35(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.23
Umpan di sepertiga akhir 12/14(86%)
Sentuhan 61
Umpan Panjang 2/3(67%)
Umpan silang 1/4(25%)
Dribel sukses 1/3(33%)
Dilanggar 2
Offside -
Ni 5.5
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 15/20(75%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 4/6(67%)
Sentuhan 32
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 7.8
G 1
Sin 1
MB 79
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 34/38(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.1
Umpan di sepertiga akhir 13/17(76%)
Sentuhan 56
Umpan Panjang 3/3(100%)
Umpan silang 1/2(50%)
Dribel sukses 1/2(33%)
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 5.5
G -
Sin -
MB 90
Duel 15
Duel Udara 4/7(57%)
Duel Darat 2/8(25%)
Pelanggaran 3
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Duel 10
Duel Udara -
Duel Darat 3/8(38%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi 4
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.8
G 1
Sin 1
MB 79
Duel 9
Duel Udara -
Duel Darat 3/9(33%)
Pelanggaran 3
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi 3
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 2/3(67%)
Pelanggaran -
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.