Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Lokeren Oost-Vlaanderen - Lommel SK 21.02.2026

Ronde 26

Statistik Lokeren Oost-Vlaanderen vs Lommel SK

2.19 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.6
50% Penguasaan bola 50%
1 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
17 Shot total 16
3 Tembakan ke gawang 9
10 Tembakan dari gawang 4
14 Tembakan di dalam Kotak 8
3 Tembakan di luar Kotak 8
1.36 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 2.45
4 Tembakan yang Diblokir 3
1 Gol sundulan 1
33 Sentuhan di kotak lawan 24
0 Offside 1
7 Tendangan bebas 20
4 Tendangan sudut 5
17 Lempar ke dalam 26
20 Pelanggaran 7
2 Kartu kuning 2
37 Duel yang dimenangkan 56
11/13 (85%) Tackel 12/16 (75%)
14 Pembersihan 23
9 Intersepsi 7
282/358 (79%) Umpan 270/359 (75%)
28/60 (47%) Umpan Panjang 23/43 (53%)
90/123 (73%) Umpan di sepertiga akhir 70/108 (65%)
1.81 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.87
5/19 (26%) Umpan silang 7/20 (35%)
6 Penjaga gawang menyelamatkan 1
2.45 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.36
-0.55 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.36

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
2
2
Sasaran
6
8
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Tidak ada data yang tersedia

Lommel SK Lommel SK

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
KSC
LOM
[14:00:12]` Pertandingan dimulai
image 3’` Tendangan gawang
4’` Tendangan gawang image
5’` Tendangan gawang image
image 7’` Tendangan sudut
8’` Tendangan bebas image
image 9’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan bebas
14’` Tendangan bebas image
image 15’` Tendangan gawang
17’` Tendangan gawang image
19’` Tendangan bebas image
20’` Tendangan bebas image
21’` Tendangan gawang image
image 21’` Tendangan gawang
23’` Tendangan bebas image
25’` Gol 0 — 1 image
29’` Tendangan gawang image
30’` Tendangan bebas image
32’` Tendangan bebas image
image 32’` Pemesanan
33’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan gawang image
image 37’` Tendangan bebas
38’` Tendangan bebas image
image 42’` Tendangan sudut
image 42’` Tendangan gawang
image 45’` Tendangan gawang
[14:45:39]` Jeda Babak
[15:00:56]` Mulai babak kedua
49’` Tendangan bebas image
image 51’` Tendangan sudut
image 54’` Tendangan sudut
54’` Bola masuk gawang 0 — 2 image
image 62’` Pemesanan
56’` Tendangan gawang image
image 57’` Gol 1 — 2
58’` Tendangan bebas image
59’` Pelatih melakukan pergantian image
59’` Pemesanan image
60’` Tendangan bebas image
62’` Tendangan sudut image
image 62’` Tendangan gawang
image 62’` Tendangan bebas
63’` Tendangan bebas image
image 63’` Kartu Kuning
64’` Tendangan bebas image
65’` Tendangan bebas image
image 65’` Tendangan gawang
image 66’` Gol bunuh diri
69’` Tendangan bebas image
71’` Tendangan sudut image
72’` Tendangan sudut image
72’` Tendangan gawang image
73’` Pelatih menyiapkan pergantian image
73’` Pelatih melakukan pergantian image
73’` Pelatih menyiapkan pergantian image
73’` Tendangan bebas image
image 76’` Tendangan bebas
image 76’` Tendangan bebas
image 77’` Pergantian Pemain
image 81’` Tendangan gawang
image 81’` Pergantian Pemain
82’` Tendangan gawang image
image 83’` Tendangan bebas
84’` Tendangan gawang image
image 85’` Tendangan bebas
85’` Pemesanan image
image 85’` Tendangan bebas
87’` Tendangan gawang image
image 87’` Pelatih melakukan pergantian
89’` Tendangan bebas image
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Waktu tambahan
Wasit menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di untuk {Team1} dan {Team2}!
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 3’` Tendangan sudut image
90 + 3’` Tendangan sudut image
90 + 3’` Bola masuk gawang 1 — 3 image
[15:51:04]` Pertandingan berakhir
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit mengumumkan akhir waktu di usai pertarungan seru.
image 3’` Tendangan gawang
image 7’` Tendangan sudut
image 9’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan bebas
image 15’` Tendangan gawang
image 21’` Tendangan gawang
image 32’` Pemesanan
image 37’` Tendangan bebas
image 42’` Tendangan sudut
image 42’` Tendangan gawang
image 45’` Tendangan gawang
image 51’` Tendangan sudut
image 54’` Tendangan sudut
image 62’` Pemesanan
image 57’` Gol 1 — 0
image 62’` Tendangan gawang
image 62’` Tendangan bebas
image 63’` Kartu Kuning
image 65’` Tendangan gawang
image 66’` Gol bunuh diri
image 76’` Tendangan bebas
image 76’` Tendangan bebas
image 77’` Pergantian Pemain
image 81’` Tendangan gawang
image 81’` Pergantian Pemain
image 83’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan bebas
image 87’` Pelatih melakukan pergantian
4’` Tendangan gawang image
5’` Tendangan gawang image
8’` Tendangan bebas image
14’` Tendangan bebas image
17’` Tendangan gawang image
19’` Tendangan bebas image
20’` Tendangan bebas image
21’` Tendangan gawang image
23’` Tendangan bebas image
25’` Gol 0 — 1 image
29’` Tendangan gawang image
30’` Tendangan bebas image
32’` Tendangan bebas image
33’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan gawang image
38’` Tendangan bebas image
49’` Tendangan bebas image
54’` Bola masuk gawang 0 — 2 image
56’` Tendangan gawang image
58’` Tendangan bebas image
59’` Pelatih melakukan pergantian image
59’` Pemesanan image
60’` Tendangan bebas image
62’` Tendangan sudut image
63’` Tendangan bebas image
64’` Tendangan bebas image
65’` Tendangan bebas image
69’` Tendangan bebas image
71’` Tendangan sudut image
72’` Tendangan sudut image
72’` Tendangan gawang image
73’` Pelatih menyiapkan pergantian image
73’` Pelatih melakukan pergantian image
73’` Pelatih menyiapkan pergantian image
73’` Tendangan bebas image
82’` Tendangan gawang image
84’` Tendangan gawang image
85’` Pemesanan image
87’` Tendangan gawang image
89’` Tendangan bebas image
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 3’` Tendangan sudut image
90 + 3’` Tendangan sudut image
90 + 3’` Bola masuk gawang 0 — 3 image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 77
Nilai 6.8
Menit bermain 77
Sasaran -
xG 0.04
Bantu -
xA 0.04
Shot total 1
Umpan 32/39(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 77
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 77
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 32/39(82%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.04
Umpan di sepertiga akhir 12/15(80%)
Sentuhan 58
Umpan Panjang 3/4(75%)
Umpan silang -
Dribel sukses 2/2(100%)
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 77
Duel 9
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 4/8(50%)
Pelanggaran 3
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.