Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Lokeren Oost-Vlaanderen - RSC Anderlecht Futures 21.03.2026

Ronde 31

Statistik Lokeren Oost-Vlaanderen vs RSC Anderlecht Futures

2.21 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.41
48% Penguasaan bola 52%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
12 Shot total 13
6 Tembakan ke gawang 5
2 Tembakan dari gawang 4
11 Tembakan di dalam Kotak 7
1 Tembakan di luar Kotak 6
2.79 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.21
4 Tembakan yang Diblokir 4
1 Gol sundulan 0
32 Sentuhan di kotak lawan 15
1 Offside 1
10 Tendangan bebas 14
6 Tendangan sudut 8
16 Lempar ke dalam 22
14 Pelanggaran 10
1 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 0
1 Kartu kuning 1
42 Duel yang dimenangkan 47
11/17 (65%) Tackel 11/14 (79%)
24 Pembersihan 19
9 Intersepsi 6
272/351 (77%) Umpan 304/380 (80%)
24/46 (52%) Umpan Panjang 30/56 (54%)
66/104 (63%) Umpan di sepertiga akhir 60/97 (62%)
0.93 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.46
4/19 (21%) Umpan silang 4/20 (20%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 3
1.21 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 2.79
-0.79 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -1.21

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
0
1
Sasaran
8
4
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Tidak ada data yang tersedia

RSC Anderlecht Futures RSC Anderlecht Futures

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
KSC
RSC
[15:01:25]` Pelepasan koin
6’` Tendangan bebas image
8’` Tendangan sudut image
image 9’` Tendangan gawang
9’` Tendangan bebas image
image 10’` Tendangan gawang
11’` Tendangan sudut image
11’` Tendangan gawang image
image 14’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan sudut
18’` Tendangan bebas image
19’` Tendangan gawang image
20’` Kartu Kuning image
21’` Tendangan sudut image
image 22’` Tendangan bebas
23’` Tendangan bebas image
image 28’` Tendangan bebas
28’` Pemesanan image
image 29’` Tendangan bebas
30’` Tendangan gawang image
image 32’` Tendangan gawang
33’` Tendangan gawang image
image 36’` Tendangan sudut
36’` Tendangan bebas image
image 41’` Bola masuk gawang 1 — 0
image 43’` Peringatan
45’` Tendangan penalti akurat 1 — 1 image
45 + 1’` Waktu tambahan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
image 45 + 2’` Tendangan gawang
image 45 + 3’` Tendangan bebas
[15:48:45]` Jeda pertandingan
[16:03:49]` Mulai babak kedua
47’` Tendangan sudut image
image 48’` Tendangan bebas
50’` Tendangan bebas image
52’` Tendangan bebas image
53’` Bola masuk gawang 1 — 2 image
56’` Tendangan bebas image
image 56’` Tendangan gawang
58’` Tendangan bebas image
image 59’` Pelatih melakukan pergantian
image 59’` Pergantian Pemain
image 60’` Tendangan sudut
61’` Tendangan bebas image
image 67’` Tendangan sudut
70’` Tendangan bebas image
70’` Pelatih menyiapkan pergantian image
70’` Pergantian Pemain image
72’` Tendangan sudut image
image 72’` Tendangan bebas
image 76’` Bola masuk gawang 2 — 2
78’` Tendangan gawang image
image 78’` Tendangan bebas
image 78’` Pelatih melakukan pergantian
image 79’` Gol tercipta 3 — 2
82’` Tendangan sudut image
image 83’` Tendangan bebas
image 84’` Tendangan gawang
84’` Pelatih menyiapkan pergantian image
84’` Pergantian Pemain image
image 86’` Bola masuk gawang 4 — 2
88’` Tendangan sudut image
89’` Tendangan sudut image
90 + 1’` Waktu tambahan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 1’` Pergantian Pemain image
image 90 + 1’` Tendangan sudut
image 90 + 2’` Tendangan sudut
image 90 + 2’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 90 + 3’` Tendangan bebas
[16:52:13]` Pertandingan berakhir
Wasit meniup peluit akhir di , mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
image 9’` Tendangan gawang
image 10’` Tendangan gawang
image 14’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan bebas
image 28’` Tendangan bebas
image 29’` Tendangan bebas
image 32’` Tendangan gawang
image 36’` Tendangan sudut
image 41’` Bola masuk gawang 1 — 0
image 43’` Peringatan
image 45 + 2’` Tendangan gawang
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan bebas
image 56’` Tendangan gawang
image 59’` Pelatih melakukan pergantian
image 59’` Pergantian Pemain
image 60’` Tendangan sudut
image 67’` Tendangan sudut
image 72’` Tendangan bebas
image 76’` Bola masuk gawang 2 — 0
image 78’` Tendangan bebas
image 78’` Pelatih melakukan pergantian
image 79’` Gol tercipta 3 — 0
image 83’` Tendangan bebas
image 84’` Tendangan gawang
image 86’` Bola masuk gawang 4 — 0
image 90 + 1’` Tendangan sudut
image 90 + 2’` Tendangan sudut
image 90 + 2’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 90 + 3’` Tendangan bebas
6’` Tendangan bebas image
8’` Tendangan sudut image
9’` Tendangan bebas image
11’` Tendangan sudut image
11’` Tendangan gawang image
18’` Tendangan bebas image
19’` Tendangan gawang image
20’` Kartu Kuning image
21’` Tendangan sudut image
23’` Tendangan bebas image
28’` Pemesanan image
30’` Tendangan gawang image
33’` Tendangan gawang image
36’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan penalti akurat 0 — 1 image
47’` Tendangan sudut image
50’` Tendangan bebas image
52’` Tendangan bebas image
53’` Bola masuk gawang 0 — 2 image
56’` Tendangan bebas image
58’` Tendangan bebas image
61’` Tendangan bebas image
70’` Tendangan bebas image
70’` Pelatih menyiapkan pergantian image
70’` Pergantian Pemain image
72’` Tendangan sudut image
78’` Tendangan gawang image
82’` Tendangan sudut image
84’` Pelatih menyiapkan pergantian image
84’` Pergantian Pemain image
88’` Tendangan sudut image
89’` Tendangan sudut image
90 + 1’` Pergantian Pemain image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 59
Nilai 6.6
Menit bermain 59
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA 0.12
Shot total 1
Umpan 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 59
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 59
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 15/20(75%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.12
Umpan di sepertiga akhir 1/3(33%)
Sentuhan 31
Umpan Panjang 2/5(40%)
Umpan silang 1/4(25%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 59
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 4/7(57%)
Pelanggaran 2
Tackel 2/4(50%)
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.