Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

MTK Budapest - Diosgyori 08.03.2026

Ronde 25

Statistik MTK Budapest vs Diosgyori

1.15 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.85
59% Penguasaan bola 41%
1 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
12 Shot total 14
3 Tembakan ke gawang 4
2 Tembakan dari gawang 6
8 Tembakan di dalam Kotak 10
4 Tembakan di luar Kotak 4
1.2 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.45
7 Tembakan yang Diblokir 4
0 Mengena tiang gawang 1
0 Gol sundulan 1
23 Sentuhan di kotak lawan 20
4 Offside 2
7 Tendangan bebas 12
11 Tendangan sudut 3
25 Lempar ke dalam 23
12 Pelanggaran 7
0 Kesalahan yang menyebabkan gol 1
3 Kartu kuning 3
38 Duel yang dimenangkan 46
8/13 (62%) Tackel 7/12 (58%)
19 Pembersihan 36
10 Intersepsi 15
410/496 (83%) Umpan 257/343 (75%)
24/46 (52%) Umpan Panjang 25/55 (45%)
87/125 (70%) Umpan di sepertiga akhir 45/70 (64%)
0.74 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.44
6/32 (19%) Umpan silang 7/19 (37%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 2
1.45 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.2
0.45 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.2

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
1
2
Sasaran
11
7
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Gyori ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvarosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Ujpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyiregyhaza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diosgyori
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

MTK Budapest MTK Budapest
#
Sasaran
  • Molnar A.
    12
  • Zalan A.
    6
  • 84 Kerezsi Zalan M.
    6
  • 48 Nemeth H.
    4
  • Jurek G.
    4
  • 23 Molnar R.
    3
  • 14 Bognar I.
    3
  • 17 Polievka R.
    3
  • 99 Jurina M.
    2
  • 23 Nemeth K.
    2
Diosgyori Diosgyori
#
Sasaran
  • 9 Colley L.
    6
  • 74 Babos B.
    6
  • 99 Milan P.
    4
  • 9 Spanonjic I.
    3
  • 22 Keita A.
    3
  • 23 Stefulj D.
    3
  • 10 Croizet Y.
    2
  • 5 Vallejo A.
    2
  • 94 Pozeg Vancas R.
    1
  • Demeter M.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari NB I

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
MTK
DIO
[08:30:10]` Pelepasan koin
1’` Tendangan gawang image
image 2’` Tendangan gawang
5’` Penalti meleset image
5’` Tendangan sudut image
image 5’` Tendangan gawang
image 7’` Tendangan sudut
7’` Tendangan bebas image
9’` Tendangan gawang image
image 10’` Tendangan bebas
image 12’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan gawang
14’` Tendangan bebas image
16’` Tendangan gawang image
19’` Tendangan bebas image
image 20’` Tendangan bebas
image 25’` Tendangan sudut
27’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan bebas image
image 32’` Tendangan sudut
36’` Gol 0 — 1 image
image 40’` Tendangan bebas
40’` Tendangan gawang image
image 42’` Tendangan gawang
image 43’` Tendangan gawang
image 45’` Tendangan sudut
45’` Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Bognar Tamas, dan {Team2} langsung menyerang di .
[09:16:20]` Pemain meninggalkan lapangan
[09:31:21]` Mulai babak kedua
48’` Tendangan sudut image
51’` Tendangan bebas image
image 53’` Tendangan sudut
53’` Tendangan bebas image
image 58’` Tendangan gawang
60’` Tendangan sudut image
62’` Tendangan gawang image
63’` Tendangan bebas image
image 65’` Tendangan gawang
image 66’` Tendangan bebas
image 69’` Tendangan bebas
image 70’` Gol tercipta 1 — 1
image 72’` Tendangan sudut
72’` Tendangan gawang image
72’` Tendangan bebas image
74’` Tendangan bebas image
image 75’` Tendangan sudut
75’` Tendangan gawang image
image 81’` Tendangan sudut
image 84’` Tendangan sudut
image 84’` Tendangan sudut
image 86’` Tendangan bebas
90’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Bognar Tamas, dan {Team2} langsung menyerang di .
90 + 3’` Tendangan bebas image
image 90 + 4’` Tendangan bebas
image 90 + 5’` Tendangan sudut
[10:21:25]` Peluit akhir
Wasit Bognar Tamas menutup babak di , dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
image 7’` Peringatan
10’` Pemesanan image
image 46’` Pelatih menyiapkan pergantian
59’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 69’` Pergantian Pemain
image 69’` Pelatih melakukan pergantian
73’` Pergantian Pemain image
73’` Pelatih melakukan pergantian image
73’` Pergantian Pemain image
image 73’` Pemesanan
image 73’` Pemesanan
73’` Kartu Kuning image
90 + 1’` Pelatih melakukan pergantian image
image 69’` Pelatih menyiapkan pergantian
90 + 4’` Pemesanan image
image 2’` Tendangan gawang
image 5’` Tendangan gawang
image 7’` Tendangan sudut
image 10’` Tendangan bebas
image 12’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan gawang
image 20’` Tendangan bebas
image 25’` Tendangan sudut
image 32’` Tendangan sudut
image 40’` Tendangan bebas
image 42’` Tendangan gawang
image 43’` Tendangan gawang
image 45’` Tendangan sudut
image 53’` Tendangan sudut
image 58’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan gawang
image 66’` Tendangan bebas
image 69’` Tendangan bebas
image 70’` Gol tercipta 1 — 0
image 72’` Tendangan sudut
image 75’` Tendangan sudut
image 81’` Tendangan sudut
image 84’` Tendangan sudut
image 84’` Tendangan sudut
image 86’` Tendangan bebas
image 90 + 4’` Tendangan bebas
image 90 + 5’` Tendangan sudut
image 7’` Peringatan
image 46’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 69’` Pergantian Pemain
image 69’` Pelatih melakukan pergantian
image 73’` Pemesanan
image 73’` Pemesanan
image 69’` Pelatih menyiapkan pergantian
1’` Tendangan gawang image
5’` Penalti meleset image
5’` Tendangan sudut image
7’` Tendangan bebas image
9’` Tendangan gawang image
14’` Tendangan bebas image
16’` Tendangan gawang image
19’` Tendangan bebas image
27’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan bebas image
28’` Tendangan bebas image
36’` Gol 0 — 1 image
40’` Tendangan gawang image
48’` Tendangan sudut image
51’` Tendangan bebas image
53’` Tendangan bebas image
60’` Tendangan sudut image
62’` Tendangan gawang image
63’` Tendangan bebas image
72’` Tendangan gawang image
72’` Tendangan bebas image
74’` Tendangan bebas image
75’` Tendangan gawang image
90’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 3’` Tendangan bebas image
10’` Pemesanan image
59’` Pelatih menyiapkan pergantian image
73’` Pergantian Pemain image
73’` Pelatih melakukan pergantian image
73’` Pergantian Pemain image
73’` Kartu Kuning image
90 + 1’` Pelatih melakukan pergantian image
90 + 4’` Pemesanan image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.03
Shot total -
Umpan 55/64(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 55/64(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 10/13(77%)
Sentuhan 73
Umpan Panjang 2/2(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 2/6(33%)
Pelanggaran 3
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi 2
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.