Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

MTK Budapest - Kazincbarcikai 31.01.2026

Ronde 20

Statistik MTK Budapest vs Kazincbarcikai

2.84 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.78
66% Penguasaan bola 34%
6 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 4
23 Shot total 16
6 Tembakan ke gawang 4
9 Tembakan dari gawang 7
18 Tembakan di dalam Kotak 13
5 Tembakan di luar Kotak 3
1.17 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.73
8 Tembakan yang Diblokir 5
0 Gol sundulan 2
52 Sentuhan di kotak lawan 34
2 Offside 1
7 Tendangan bebas 9
10 Tendangan sudut 4
22 Lempar ke dalam 9
9 Pelanggaran 7
0 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
2 Kartu kuning 2
43 Duel yang dimenangkan 46
9/10 (90%) Tackel 10/14 (71%)
32 Pembersihan 35
6 Intersepsi 12
463/540 (86%) Umpan 188/286 (66%)
36/64 (56%) Umpan Panjang 14/52 (27%)
133/176 (76%) Umpan di sepertiga akhir 70/108 (65%)
3.13 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.58
10/33 (30%) Umpan silang 7/15 (47%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 5
1.73 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.17
-1.27 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.17

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
1
2
Sasaran
7
6
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Gyori ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvarosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Ujpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyiregyhaza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diosgyori
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

MTK Budapest MTK Budapest
#
Sasaran
  • Molnar A.
    12
  • Zalan A.
    6
  • 84 Kerezsi Zalan M.
    6
  • 48 Nemeth H.
    4
  • Jurek G.
    4
  • 23 Molnar R.
    3
  • 14 Bognar I.
    3
  • 17 Polievka R.
    3
  • 99 Jurina M.
    2
  • 23 Nemeth K.
    2
Kazincbarcikai Kazincbarcikai
#
Sasaran
  • 20 Ubochioma M.
    4
  • 9 Klausz M.
    4
  • 6 Kartik B.
    4
  • 88 Sos B.
    2
  • 11 Slogar M.
    2
  • 42 Konyves N.
    2
  • 23 Meskhi M.
    2
  • Racz L.
    2
  • 3 Haroyan V.
    1
  • 25 Baranyai N.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari NB I

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
MTK
KAZ
[07:30:10]` Pertandingan dimulai
2’` Tendangan bebas image
3’` Tendangan sudut image
3’` Gol tercipta 0 — 1 image
image 12’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan sudut
image 17’` Tendangan sudut
17’` Tendangan gawang image
20’` Tendangan gawang image
image 22’` Tendangan sudut
23’` Tendangan gawang image
image 24’` Tendangan sudut
image 28’` Tendangan sudut
image 29’` Tendangan bebas
30’` Tendangan bebas image
31’` Tendangan gawang image
image 34’` Tendangan sudut
35’` Tendangan gawang image
image 37’` Tendangan sudut
37’` Tendangan gawang image
43’` Tendangan sudut image
44’` Gol 0 — 2 image
image 45 + 1’` Bola masuk gawang 1 — 2
45 + 1’` Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
45 + 1’` Tendangan bebas image
image 45 + 3’` Tendangan bebas
45 + 4’` Tendangan bebas image
[08:19:17]` Jeda pertandingan
[08:36:36]` Permainan dimulai setelah jeda
50’` Tendangan bebas image
52’` Tendangan sudut image
image 53’` Tendangan gawang
54’` Tendangan gawang image
56’` Tendangan bebas image
57’` Tendangan sudut image
59’` Tendangan bebas image
60’` Tendangan bebas image
63’` Tendangan bebas image
66’` Tendangan gawang image
image 67’` Tendangan gawang
image 68’` Tendangan sudut
68’` Tendangan gawang image
71’` Tendangan bebas image
image 73’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
75’` Bola masuk gawang 1 — 3 image
77’` Tendangan gawang image
image 79’` Tendangan gawang
80’` Tendangan gawang image
image 82’` Tendangan gawang
image 83’` Tendangan bebas
image 84’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan bebas
image 89’` Tendangan gawang
image 90 + 1’` Tendangan sudut
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Bognar Tamas, dan {Team2} langsung menyerang di .
90 + 3’` Tendangan gawang image
[09:25:52]` Waktu Penuh
Semuanya berakhir di , dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
46’` Pelatih melakukan pergantian image
image 46’` Pergantian Pemain
image 48’` Kartu Kuning
image 59’` Pelatih melakukan pergantian
image 59’` Pelatih menyiapkan pergantian
64’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 72’` Kartu Kuning
72’` Kartu Kuning image
image 77’` Pelatih melakukan pergantian
image 77’` Pelatih melakukan pergantian
85’` Pemesanan image
90 + 1’` Pelatih menyiapkan pergantian image
90 + 1’` Pelatih melakukan pergantian image
image 12’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan bebas
image 16’` Tendangan sudut
image 17’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan sudut
image 24’` Tendangan sudut
image 28’` Tendangan sudut
image 29’` Tendangan bebas
image 34’` Tendangan sudut
image 37’` Tendangan sudut
image 45 + 1’` Bola masuk gawang 1 — 0
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 53’` Tendangan gawang
image 67’` Tendangan gawang
image 68’` Tendangan sudut
image 73’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
image 79’` Tendangan gawang
image 82’` Tendangan gawang
image 83’` Tendangan bebas
image 84’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan bebas
image 89’` Tendangan gawang
image 90 + 1’` Tendangan sudut
image 46’` Pergantian Pemain
image 48’` Kartu Kuning
image 59’` Pelatih melakukan pergantian
image 59’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 72’` Kartu Kuning
image 77’` Pelatih melakukan pergantian
image 77’` Pelatih melakukan pergantian
2’` Tendangan bebas image
3’` Tendangan sudut image
3’` Gol tercipta 0 — 1 image
17’` Tendangan gawang image
20’` Tendangan gawang image
23’` Tendangan gawang image
30’` Tendangan bebas image
31’` Tendangan gawang image
35’` Tendangan gawang image
37’` Tendangan gawang image
43’` Tendangan sudut image
44’` Gol 0 — 2 image
45 + 1’` Tendangan bebas image
45 + 4’` Tendangan bebas image
50’` Tendangan bebas image
52’` Tendangan sudut image
54’` Tendangan gawang image
56’` Tendangan bebas image
57’` Tendangan sudut image
59’` Tendangan bebas image
60’` Tendangan bebas image
63’` Tendangan bebas image
66’` Tendangan gawang image
68’` Tendangan gawang image
71’` Tendangan bebas image
75’` Bola masuk gawang 0 — 3 image
77’` Tendangan gawang image
80’` Tendangan gawang image
90 + 3’` Tendangan gawang image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
64’` Pelatih menyiapkan pergantian image
72’` Kartu Kuning image
85’` Pemesanan image
90 + 1’` Pelatih menyiapkan pergantian image
90 + 1’` Pelatih melakukan pergantian image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.3
G -
Sin 1
MB 90
Nilai 7.3
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu 1
xA 0.55
Shot total -
Umpan 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 1
Nilai -
Menit bermain 1
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan -
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.3
G -
Sin 1
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 1
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.3
G -
Sin 1
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 12/19(63%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.55
Umpan di sepertiga akhir 3/5(60%)
Sentuhan 38
Umpan Panjang 3/5(60%)
Umpan silang 4/8(50%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 1
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan -
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 2
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.3
G -
Sin 1
MB 90
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 1
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.