Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Nashville SC - Inter Miami 11.03.2026

1/8 final

Statistik prapertandingan

10
Pertandingan
10
6
Menang
7
2
Menarik
1
2
Kerugian
2
22
Mencetak gol
26
11
Kebobolan
14
+11
Selisih gol
+12
6
Rata-rata gol pertandingan
6
2.2
Gol dicetak per pertandingan
2.6
1.1
Kebobolan gol per pertandingan
1.4
3.3
Kedua tim mencetak gol
4
27.3'
Menit/Gol dicetak
21.4'

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
2
2
Sasaran
4
9
Semua pertandingan

Pencetak gol terbanyak

Nashville SC Nashville SC
#
Sasaran
  • 17 Pacius W.
    2
  • 98 Surridge S.
    1
  • 19 Muyl A.
    1
  • 5 Maher J.
    1
  • 37 Qasem A.
    1
  • 23 Knight J.
    1
  • 7 Espinoza C.
    1
  • 29 Hany Mukhtar
    1
Inter Miami Inter Miami
#
Sasaran
  • 10 Messi L.
    1

Statistik dari 2026 musim dari CONCACAF Champions Cup

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
NSH
MIA
[19:31:57]` Tendangan Pembuka
image 4’` Tendangan bebas
7’` Pelatih menyiapkan pergantian image
11’` Tendangan gawang image
image 12’` Tendangan bebas
image 18’` Tendangan gawang
21’` Tendangan bebas image
image 22’` Tendangan sudut
23’` Tendangan gawang image
image 28’` Tendangan gawang
32’` Tendangan gawang image
image 35’` Tendangan bebas
36’` Tendangan bebas image
39’` Tendangan bebas image
image 41’` Tendangan gawang
image 43’` Tendangan sudut
45 + 1’` Waktu perpanjangan
Geodis Park bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
image 45 + 1’` Tendangan gawang
image 45 + 3’` Tendangan sudut
45 + 3’` Tendangan bebas image
[20:20:15]` Pemain meninggalkan lapangan
[20:35:27]` Mulai babak kedua
image 50’` Tendangan sudut
51’` Tendangan gawang image
51’` Tendangan bebas image
51’` Kartu Kuning image
image 51’` Tendangan bebas
image 57’` Tendangan gawang
image 61’` Tendangan bebas
62’` Tendangan gawang image
image 63’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan sudut
image 65’` Tendangan sudut
image 68’` Pelatih melakukan pergantian
image 68’` Pelatih melakukan pergantian
70’` Tendangan gawang image
72’` Pelatih menyiapkan pergantian image
72’` Pergantian Pemain image
image 73’` Tendangan bebas
73’` Tendangan gawang image
image 78’` Tendangan bebas
image 79’` Tendangan gawang
image 83’` Pelatih melakukan pergantian
image 83’` Tendangan sudut
87’` Tendangan bebas image
image 90’` Tendangan bebas
image 90’` Pelatih menyiapkan pergantian
90 + 1’` Waktu tambahan
Wasit Calderon Perez Juan Gabriel menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Geodis Park untuk {Team1} dan {Team2}!
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 3’` Tendangan bebas image
image 90 + 3’` Tendangan gawang
[21:23:42]` Peluit akhir
Wasit Calderon Perez Juan Gabriel menutup babak di Geodis Park, dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
image 4’` Tendangan bebas
image 12’` Tendangan bebas
image 18’` Tendangan gawang
image 22’` Tendangan sudut
image 28’` Tendangan gawang
image 35’` Tendangan bebas
image 41’` Tendangan gawang
image 43’` Tendangan sudut
image 45 + 1’` Tendangan gawang
image 45 + 3’` Tendangan sudut
image 50’` Tendangan sudut
image 51’` Tendangan bebas
image 57’` Tendangan gawang
image 61’` Tendangan bebas
image 63’` Tendangan gawang
image 65’` Tendangan sudut
image 65’` Tendangan sudut
image 68’` Pelatih melakukan pergantian
image 68’` Pelatih melakukan pergantian
image 73’` Tendangan bebas
image 78’` Tendangan bebas
image 79’` Tendangan gawang
image 83’` Pelatih melakukan pergantian
image 83’` Tendangan sudut
image 90’` Tendangan bebas
image 90’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 90 + 3’` Tendangan gawang
7’` Pelatih menyiapkan pergantian image
11’` Tendangan gawang image
21’` Tendangan bebas image
23’` Tendangan gawang image
32’` Tendangan gawang image
36’` Tendangan bebas image
39’` Tendangan bebas image
45 + 3’` Tendangan bebas image
51’` Tendangan gawang image
51’` Tendangan bebas image
51’` Kartu Kuning image
62’` Tendangan gawang image
70’` Tendangan gawang image
72’` Pelatih menyiapkan pergantian image
72’` Pergantian Pemain image
73’` Tendangan gawang image
87’` Tendangan bebas image
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 3’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni -
G -
Sin -
MB -
Nilai -
Menit bermain -
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan -
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB -
Nilai -
Menit bermain -
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni -
G -
Sin -
MB -
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB -
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni -
G -
Sin -
MB -
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan -
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan -
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB -
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 2/2(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 2
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni -
G -
Sin -
MB -
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB -
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.