Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Netherlands (Women) - Ireland (Women) 07.03.2026

Ronde 2

Statistik Netherlands (Women) vs Ireland (Women)

2.28 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.37
68% Penguasaan bola 32%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 1
12 Shot total 10
5 Tembakan ke gawang 4
3 Tembakan dari gawang 5
7 Tembakan di dalam Kotak 7
5 Tembakan di luar Kotak 3
2.58 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.04
4 Tembakan yang Diblokir 1
20 Sentuhan di kotak lawan 18
1 Offside 1
14 Tendangan bebas 9
4 Tendangan sudut 4
21 Lempar ke dalam 26
9 Pelanggaran 14
0 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
1 Kartu kuning 2
48 Duel yang dimenangkan 45
16/17 (94%) Tackel 12/19 (63%)
29 Pembersihan 30
10 Intersepsi 7
498/561 (89%) Umpan 175/249 (70%)
34/53 (64%) Umpan Panjang 16/46 (35%)
125/165 (76%) Umpan di sepertiga akhir 52/82 (63%)
1 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.74
4/17 (24%) Umpan silang 2/17 (12%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 3
1.04 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 2.58
0.04 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.58

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
1
0
Sasaran
4
1
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Netherlands (Women)
4 2 2 0 7 5 8
2. France (Women)
4 2 1 1 8 5 7
3. Ireland (Women)
4 2 0 2 6 6 6
4. Poland (Women)
4 0 1 3 5 10 1
  Promotion to Qualified
  Promotion to Qualification Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Netherlands (Women) Netherlands (Women)
#
Sasaran
  • 9 Beerensteyn L.
    2
  • 6 Roord J.
    1
  • 14 Buurman V.
    1
  • 24 Brugts E.
    1
  • 3 Renee van Asten
    1
  • 8 Kaptein W.
    1
Ireland (Women) Ireland (Women)
#
Sasaran
  • 11 McCabe K.
    3
  • 14 Sheva M.
    2
  • 21 Murphy E.
    1

Statistik dari 2026 musim dari FIFA World Cup, Women, Qualification, UEFA

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
NED
IRL
[14:46:10]` Peluit awal dibunyikan
5’` Tendangan sudut image
5’` Tendangan sudut image
6’` Tendangan bebas image
image 7’` Tendangan gawang
9’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan gawang image
15’` Tendangan sudut image
image 15’` Tendangan gawang
image 20’` Gol 1 — 0
image 25’` Tendangan gawang
image 26’` Tendangan bebas
image 27’` Tendangan bebas
image 29’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
38’` Tendangan bebas image
image 40’` Tendangan gawang
45 + 1’` Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
image 45 + 2’` Tendangan bebas
[15:33:34]` Jeda pertandingan
[15:48:33]` Permainan dimulai setelah jeda
46’` Tendangan bebas image
47’` Tendangan sudut image
image 48’` Peringatan
50’` Tendangan penalti akurat 1 — 1 image
image 51’` Tendangan bebas
52’` Tendangan gawang image
image 53’` Tendangan bebas
image 54’` Tendangan bebas
55’` Tendangan bebas image
58’` Tendangan gawang image
image 59’` Tendangan bebas
59’` Peringatan image
61’` Kartu Kuning image
image 61’` Tendangan bebas
image 62’` Tendangan sudut
image 63’` Tendangan sudut
image 65’` Pelatih melakukan pergantian
image 65’` Pelatih melakukan pergantian
image 65’` Pergantian Pemain
65’` Pergantian Pemain image
image 67’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
75’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan bebas image
image 77’` Tendangan gawang
78’` Tendangan bebas image
80’` Tendangan gawang image
image 82’` Tendangan sudut
image 82’` Gol 2 — 1
84’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 85’` Tendangan gawang
image 87’` Tendangan bebas
90 + 1’` Waktu perpanjangan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
image 90 + 1’` Pelatih melakukan pergantian
90 + 1’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 90 + 3’` Tendangan bebas
90 + 4’` Tendangan bebas image
image 90 + 6’` Tendangan bebas
image 90 + 7’` Tendangan bebas
[16:40:17]` Waktu penuh
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit Klarlund Nielsen Frida Mia mengumumkan akhir waktu di usai pertarungan seru.
image 7’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan gawang
image 20’` Gol 1 — 0
image 25’` Tendangan gawang
image 26’` Tendangan bebas
image 27’` Tendangan bebas
image 29’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
image 40’` Tendangan gawang
image 45 + 2’` Tendangan bebas
image 48’` Peringatan
image 51’` Tendangan bebas
image 53’` Tendangan bebas
image 54’` Tendangan bebas
image 59’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan bebas
image 62’` Tendangan sudut
image 63’` Tendangan sudut
image 65’` Pelatih melakukan pergantian
image 65’` Pelatih melakukan pergantian
image 65’` Pergantian Pemain
image 67’` Tendangan bebas
image 74’` Tendangan sudut
image 77’` Tendangan gawang
image 82’` Tendangan sudut
image 82’` Gol 2 — 0
image 85’` Tendangan gawang
image 87’` Tendangan bebas
image 90 + 1’` Pelatih melakukan pergantian
image 90 + 3’` Tendangan bebas
image 90 + 6’` Tendangan bebas
image 90 + 7’` Tendangan bebas
5’` Tendangan sudut image
5’` Tendangan sudut image
6’` Tendangan bebas image
9’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan gawang image
15’` Tendangan sudut image
38’` Tendangan bebas image
46’` Tendangan bebas image
47’` Tendangan sudut image
50’` Tendangan penalti akurat 0 — 1 image
52’` Tendangan gawang image
55’` Tendangan bebas image
58’` Tendangan gawang image
59’` Peringatan image
61’` Kartu Kuning image
65’` Pergantian Pemain image
75’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan bebas image
78’` Tendangan bebas image
80’` Tendangan gawang image
84’` Pelatih menyiapkan pergantian image
90 + 1’` Pelatih menyiapkan pergantian image
90 + 4’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8.2
G -
Sin -
MB 90
Nilai 8.2
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.5
Shot total -
Umpan 55/67(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.8
G 2
Sin -
MB 90
Nilai 7.8
Menit bermain 90
Sasaran 2
xG 1.81
Bantu -
xA 0.02
Shot total 4
Umpan 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.3
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 104/109(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.2
G 1
Sin -
MB 90
Nilai 7.2
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 0.75
Bantu -
xA 0.21
Shot total 2
Umpan 19/28(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 25
Nilai 7.1
Menit bermain 25
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.04
Shot total -
Umpan 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7
G -
Sin -
MB 25
Nilai 7
Menit bermain 25
Sasaran -
xG 0.14
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.07
Shot total -
Umpan 86/91(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7
G -
Sin -
MB 65
Nilai 7
Menit bermain 65
Sasaran -
xG 0.09
Bantu -
xA 0.05
Shot total 2
Umpan 22/24(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 65
Nilai 6.6
Menit bermain 65
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA 0.05
Shot total 1
Umpan 31/37(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 65
Nilai 6.5
Menit bermain 65
Sasaran -
xG 0.03
Bantu -
xA 0.02
Shot total 1
Umpan 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.8
G 2
Sin -
MB 90
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 3
xGOT 2.43
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 4
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.2
G 1
Sin -
MB 90
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.93
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7
G -
Sin -
MB 65
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.12
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7
G -
Sin -
MB 25
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 65
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 65
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.03
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 25
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 8.2
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.8
G 2
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 6
Umpan 14/19(74%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 1
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 9/13(69%)
Sentuhan 38
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses 2/3(67%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 65
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 4/6(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 3/5(60%)
Sentuhan 14
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/2(50%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside 1
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 25
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 8/9(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.04
Umpan di sepertiga akhir 2/2(100%)
Sentuhan 18
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 8.2
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 55/67(82%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.5
Umpan di sepertiga akhir 13/21(62%)
Sentuhan 85
Umpan Panjang 5/9(56%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 86/91(95%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.07
Umpan di sepertiga akhir 12/16(75%)
Sentuhan 98
Umpan Panjang 10/13(77%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.2
G 1
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 19/28(68%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.21
Umpan di sepertiga akhir 8/10(80%)
Sentuhan 59
Umpan Panjang 4/9(44%)
Umpan silang 1/5(20%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 4
Offside -
Ni 7
G -
Sin -
MB 65
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 22/24(92%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.05
Umpan di sepertiga akhir 13/14(93%)
Sentuhan 38
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses -
Dilanggar 3
Offside -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 104/109(95%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 6/10(60%)
Sentuhan 118
Umpan Panjang 10/14(71%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7
G -
Sin -
MB 25
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 11/13(85%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/3(100%)
Sentuhan 23
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 65
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 31/37(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.05
Umpan di sepertiga akhir 12/16(75%)
Sentuhan 52
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 8.2
G -
Sin -
MB 90
Duel 16
Duel Udara 5/8(63%)
Duel Darat 5/8(63%)
Pelanggaran -
Tackel 3/3(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 6
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.2
G 1
Sin -
MB 90
Duel 13
Duel Udara -
Duel Darat 8/11(73%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/3(67%)
Intersepsi -
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.8
G 2
Sin -
MB 90
Duel 9
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat 3/7(43%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7
G -
Sin -
MB 65
Duel 6
Duel Udara -
Duel Darat 3/6(50%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Duel 5
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 2/3(67%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7
G -
Sin -
MB 25
Duel 5
Duel Udara -
Duel Darat 3/5(60%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 65
Duel 5
Duel Udara -
Duel Darat 1/4(25%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 25
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 65
Duel 3
Duel Udara -
Duel Darat 2/3(67%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7
G -
Sin -
MB 90
Duel 2
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 6
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.