Nice - Montpellier HSC 04.02.2026
1/8 final
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 1
Waktu ke-2
3 - 2
| 1.72 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
1.35 |
| 65% | Penguasaan bola | 35% |
| 2 |
Peluang besar
|
1 |
| 22 | Shot total | 13 |
| 6 | Tembakan ke gawang | 3 |
| 7 | Tembakan dari gawang | 4 |
| 11 | Tembakan di dalam Kotak | 10 |
| 11 | Tembakan di luar Kotak | 3 |
| 2.29 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
1.1 |
| 9 | Tembakan yang Diblokir | 6 |
| 28 | Sentuhan di kotak lawan | 22 |
| 3 | Offside | 2 |
| 13 | Tendangan bebas | 16 |
| 7 | Tendangan sudut | 4 |
| 25 | Lempar ke dalam | 14 |
| 16 | Pelanggaran | 13 |
| 0 | Kartu kuning | 4 |
| 52 | Duel yang dimenangkan | 52 |
| 17/21 (81%) | Tackel | 9/13 (69%) |
| 8 | Pembersihan | 44 |
| 13 | Intersepsi | 17 |
| 537/616 (87%) | Umpan | 252/327 (77%) |
| 27/44 (61%) | Umpan Panjang | 29/58 (50%) |
| 132/180 (73%) | Umpan di sepertiga akhir | 41/69 (59%) |
| 1.14 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.87 |
| 4/35 (11%) | Umpan silang | 5/11 (45%) |
| 2 | Penjaga gawang menyelamatkan | 3 |
| 1.1 |
xGOT dihadapi
|
2.29 |
| 0.1 |
Gol yang dicegah
|
-0.71 |
Nice vs Montpellier HSC pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
Statistik dari 25/26 musim dari Coupe de France
Siapa vang akan melang?
NIC
- %
MHS
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
NIC
- 33%
MHS
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
1
|
M. Michel(G)
|
2
|
L. Mincarelli Davin
|
| 12 J. Clauss |
N. El Hannach
|
|
3
|
(E. Tchato Mbiayi 19) |
| 20 M. Sanson |
T. Sainte-Luce
|
|
4
|
J. Laporte
|
5
|
C. Jullien
|
|
6
|
Everson
|
|
7
|
B. Omeragic
|
18 K. Boudache
|
(T. Chennahi 13) |
|
8
|
A. Mendy
|
| 19 S. Elye Wahi |
N. Pays
|
|
9
|
(N. Mbuku 17) |
17 S. Diop
|
T. Savanier
|
|
10
|
(Y. Issoufou 18) |
|
11
|
|
Pengganti |
|
|
15
|
T. Chennahi
|
|
20
|
(B. Omeragic 8) |
| (3 B. Mantsounga) |
K. Fayad
|
|
17
|
N. Homssa
|
| (9 Z. Diallo) |
E. Honore Molebe
|
|
19
|
Y. Issoufou
|
| (8 S. Abdul Samed) | (T. Savanier 11) |
|
14
|
N. Mbuku
|
|
16
|
(N. Pays 10) |
|
18
|
S. Ngapandouetnbu
|
| (7 I. Jansson) |
A. Sishuba
|
|
13
|
E. Tchato Mbiayi
|
|
12
|
(N. El Hannach 3) |
| (2 K. Peprah Oppong) | |
| Pelatih | |
| C. Puel | Z. Camara |
Komentar teks
Keseluruhan
NIC
MHS
[14:30:14]`
—
Pelepasan koin
1’`
—
Tendangan bebas
3’`
—
Gol Bunuh Diri
6’`
—
Tendangan bebas
6’`
—
Tendangan gawang
8’`
—
Tendangan bebas
9’`
—
Tendangan bebas
13’`
—
Tendangan bebas
15’`
—
Tendangan bebas
20’`
—
Tendangan bebas
21’`
—
Tendangan gawang
22’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Tendangan sudut
26’`
—
Tendangan gawang
31’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Pemesanan
32’`
—
Tendangan bebas
33’`
—
Tendangan gawang
34’`
—
Tendangan sudut
34’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Tendangan bebas
42’`
—
Tendangan gawang
44’`
—
Tendangan bebas
45’`
—
Pemesanan
45’`
—
Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di Allianz Rivera.
45 + 2’`
—
Tendangan sudut
[15:16:37]`
—
Jeda pertandingan
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
[15:31:45]`
—
Mulai babak kedua
46’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
50’`
—
Tendangan bebas
53’`
—
Tendangan sudut
54’`
—
Tendangan gawang
56’`
—
Tendangan gawang
57’`
—
Tendangan bebas
58’`
—
Tendangan gawang
59’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan sudut
63’`
—
Tendangan gawang
64’`
—
Pergantian Pemain
67’`
—
Tendangan bebas
67’`
—
Tendangan gawang
69’`
—
Gol
0 — 1
71’`
—
Tendangan gawang
71’`
—
Tendangan bebas
72’`
—
Gol dengan Assist
1 — 1
78’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
83’`
—
Tendangan bebas
83’`
—
Tendangan bebas
84’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Tendangan sudut
87’`
—
Tendangan sudut
89’`
—
Tendangan sudut
89’`
—
Gol tercipta
2 — 1
90’`
—
Tendangan gawang
90’`
—
Waktu perpanjangan
Wasit Lissorgue Romain menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Allianz Rivera untuk {Team1} dan {Team2}!
90 + 2’`
—
Kartu Kuning
90 + 2’`
—
Tendangan sudut
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Pemesanan
90 + 7’`
—
Tendangan sudut
90 + 8’`
—
Gol dengan Assist
3 — 1
[16:25:00]`
—
Peluit akhir
Wasit Lissorgue Romain menutup babak di Allianz Rivera, dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
64’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
64’`
—
Pelatih melakukan pergantian
1’`
—
Tendangan bebas
6’`
—
Tendangan gawang
8’`
—
Tendangan bebas
9’`
—
Tendangan bebas
13’`
—
Tendangan bebas
15’`
—
Tendangan bebas
21’`
—
Tendangan gawang
22’`
—
Tendangan sudut
25’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Tendangan sudut
31’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Tendangan bebas
34’`
—
Tendangan sudut
44’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
67’`
—
Tendangan bebas
71’`
—
Tendangan bebas
72’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
83’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Tendangan sudut
89’`
—
Tendangan sudut
89’`
—
Gol tercipta
2 — 0
90 + 2’`
—
Tendangan sudut
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 7’`
—
Tendangan sudut
90 + 8’`
—
Gol dengan Assist
3 — 0
64’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
3’`
—
Gol Bunuh Diri
6’`
—
Tendangan bebas
20’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Pemesanan
33’`
—
Tendangan gawang
34’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan gawang
40’`
—
Tendangan bebas
42’`
—
Tendangan gawang
45’`
—
Pemesanan
45 + 2’`
—
Tendangan sudut
46’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Tendangan bebas
50’`
—
Tendangan bebas
53’`
—
Tendangan sudut
54’`
—
Tendangan gawang
56’`
—
Tendangan gawang
57’`
—
Tendangan bebas
58’`
—
Tendangan gawang
59’`
—
Tendangan bebas
61’`
—
Tendangan sudut
63’`
—
Tendangan gawang
64’`
—
Pergantian Pemain
67’`
—
Tendangan gawang
69’`
—
Gol
0 — 1
71’`
—
Tendangan gawang
78’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
83’`
—
Tendangan bebas
84’`
—
Tendangan bebas
85’`
—
Tendangan bebas
87’`
—
Tendangan sudut
90’`
—
Tendangan gawang
90 + 2’`
—
Kartu Kuning
90 + 4’`
—
Pemesanan
64’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Pelatih melakukan pergantian
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
8.4
Menit bermain
90
Sasaran
1
xG
0.11
Bantu
-
xA
0.14
Shot total
2
Umpan
84/93(90%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
26
Ni
8
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
7.5
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
7
Tembakan tepat sasaran
1
xGOT
0.92
Tembakan melenceng
2
Tembakan yang Diblokir
4
Tembakan sundulan
1
Tembakan di dalam Kotak
5
Tembakan di luar Kotak
2
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
26
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
8.4
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
8
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
26
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
6
Umpan
11/15(73%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
-
Umpan di sepertiga akhir
-
Sentuhan
38
Umpan Panjang
1/2(50%)
Umpan silang
-
Dribel sukses
-
Dilanggar
4
Offside
-
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
26
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
8.4
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
8
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
19
Duel Udara
7/11(64%)
Duel Darat
4/8(50%)
Pelanggaran
2
Tackel
-
Intersepsi
-
Pembersihan
-
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.4
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
8
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
81
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7.2
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
9
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
26
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.08
Penjaga gawang menyelamatkan
2
xGOT dihadapi
1.08
Gol Kebobolan
2
Pukulan
-
Lemparan
3
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
-
Ni
5.9
GK
3
PK
3
GY
-1.45
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.