Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

RFC Seraing - Jong KRC Genk 14.03.2026

Ronde 30

Acara utama

Waktu ke-1 0 - 2
Waktu ke-2 2 - 2
76'
Pengganti
Pengganti
76'
Pengganti
87'
87'
Pengganti
87'
Pengganti
Pengganti
87'
Pengganti
90+1'

Statistik RFC Seraing vs Jong KRC Genk

1.55 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.5
46% Penguasaan bola 54%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 1
19 Shot total 10
5 Tembakan ke gawang 5
5 Tembakan dari gawang 3
11 Tembakan di dalam Kotak 4
8 Tembakan di luar Kotak 6
1.54 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.02
9 Tembakan yang Diblokir 2
0 Gol sundulan 1
35 Sentuhan di kotak lawan 12
2 Offside 3
5 Tendangan bebas 15
7 Tendangan sudut 3
20 Lempar ke dalam 21
15 Pelanggaran 5
1 Kartu kuning 1
35 Duel yang dimenangkan 59
10/15 (67%) Tackel 15/21 (71%)
18 Pembersihan 22
6 Intersepsi 5
298/363 (82%) Umpan 382/450 (85%)
25/52 (48%) Umpan Panjang 24/54 (44%)
74/109 (68%) Umpan di sepertiga akhir 45/71 (63%)
0.96 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.64
4/24 (17%) Umpan silang 2/9 (22%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 3
1.02 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.54
-0.98 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -0.46

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
3
2
Sasaran
5
9
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

RFC Seraing RFC Seraing

Tidak ada data yang tersedia

Jong KRC Genk Jong KRC Genk

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
SER
GEN
[15:00:06]` Pertandingan dimulai
2’` Tendangan gawang image
3’` Tendangan bebas image
4’` Tendangan bebas image
5’` Tendangan sudut image
12’` Gol tercipta 0 — 1 image
14’` Tendangan bebas image
image 22’` Tendangan bebas
22’` Tendangan gawang image
image 23’` Tendangan gawang
24’` Tendangan bebas image
25’` Tendangan bebas image
27’` Gol 0 — 2 image
28’` Tendangan sudut image
31’` Tendangan gawang image
32’` Tendangan bebas image
35’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan sudut image
37’` Gol 0 — 3 image
40’` Kartu Kuning image
image 40’` Tendangan bebas
image 45 + 1’` Tendangan sudut
45 + 1’` Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
[15:47:17]` Jeda Babak
[16:03:05]` Mulai babak kedua
47’` Tendangan bebas image
image 47’` Tendangan bebas
48’` Tendangan gawang image
image 52’` Tendangan sudut
52’` Tendangan bebas image
image 57’` Gol tercipta 1 — 3
image 64’` Tendangan sudut
image 65’` Tendangan sudut
65’` Tendangan gawang image
image 68’` Gol tercipta 2 — 3
73’` Tendangan gawang image
image 74’` Tendangan sudut
image 75’` Tendangan sudut
76’` Pergantian Pemain image
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 78’` Peringatan
image 79’` Tendangan gawang
image 82’` Tendangan gawang
84’` Tendangan gawang image
image 87’` Pelatih melakukan pergantian
87’` Pergantian Pemain image
87’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 87’` Pelatih menyiapkan pergantian
88’` Tendangan gawang image
89’` Tendangan gawang image
image 90’` Tendangan sudut
90 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
90 + 1’` Tendangan bebas image
image 90 + 1’` Pergantian Pemain
90 + 3’` Tendangan bebas image
[16:51:05]` Waktu penuh
{Team2} dan {Team1} meninggalkan lapangan setelah wasit mengumumkan akhir waktu di usai pertarungan seru.
image 22’` Tendangan bebas
image 23’` Tendangan gawang
image 40’` Tendangan bebas
image 45 + 1’` Tendangan sudut
image 47’` Tendangan bebas
image 52’` Tendangan sudut
image 57’` Gol tercipta 1 — 0
image 64’` Tendangan sudut
image 65’` Tendangan sudut
image 68’` Gol tercipta 2 — 0
image 74’` Tendangan sudut
image 75’` Tendangan sudut
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 78’` Peringatan
image 79’` Tendangan gawang
image 82’` Tendangan gawang
image 87’` Pelatih melakukan pergantian
image 87’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 90’` Tendangan sudut
image 90 + 1’` Pergantian Pemain
2’` Tendangan gawang image
3’` Tendangan bebas image
4’` Tendangan bebas image
5’` Tendangan sudut image
12’` Gol tercipta 0 — 1 image
14’` Tendangan bebas image
22’` Tendangan gawang image
24’` Tendangan bebas image
25’` Tendangan bebas image
27’` Gol 0 — 2 image
28’` Tendangan sudut image
31’` Tendangan gawang image
32’` Tendangan bebas image
35’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan sudut image
37’` Gol 0 — 3 image
40’` Kartu Kuning image
47’` Tendangan bebas image
48’` Tendangan gawang image
52’` Tendangan bebas image
65’` Tendangan gawang image
73’` Tendangan gawang image
76’` Pergantian Pemain image
84’` Tendangan gawang image
87’` Pergantian Pemain image
87’` Pelatih menyiapkan pergantian image
88’` Tendangan gawang image
89’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Tendangan bebas image
90 + 3’` Tendangan bebas image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.3
G 1
Sin 1
MB 90
Nilai 7.3
Menit bermain 90
Sasaran 1
xG 0.07
Bantu 1
xA 0.4
Shot total 3
Umpan 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.9
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 38/47(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.3
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 79/85(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.3
G 1
Sin 1
MB 90
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.12
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 3
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 79/85(93%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 1/2(50%)
Sentuhan 95
Umpan Panjang 3/7(43%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.3
G 1
Sin 1
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 21/26(81%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu 1
xA 0.4
Umpan di sepertiga akhir 7/9(78%)
Sentuhan 47
Umpan Panjang -
Umpan silang 2/7(29%)
Dribel sukses 1/7(14%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 38/47(81%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 56
Umpan Panjang 6/15(40%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 90
Duel 8
Duel Udara 2/3(67%)
Duel Darat 2/5(40%)
Pelanggaran 1
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.3
G 1
Sin 1
MB 90
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 1/7(14%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 6.9
GK 2
PK 3
GY 0.08
Gol yang dicegah 0.08
Penjaga gawang menyelamatkan 3
xGOT dihadapi 2.08
Gol Kebobolan 2
Pukulan 1
Lemparan 4
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti -
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.