Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

RSC Anderlecht Futures - Patro Eisden Maasmechelen 07.03.2026

Ronde 28

Acara utama

Waktu ke-1 0 - 0
Waktu ke-2 0 - 0

Statistik RSC Anderlecht Futures vs Patro Eisden Maasmechelen

0.77 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.22
64% Penguasaan bola 36%
8 Shot total 6
2 Tembakan ke gawang 2
3 Tembakan dari gawang 4
5 Tembakan di dalam Kotak 4
3 Tembakan di luar Kotak 2
0.13 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.09
3 Tembakan yang Diblokir 0
11 Sentuhan di kotak lawan 14
3 Offside 0
21 Tendangan bebas 10
6 Tendangan sudut 3
21 Lempar ke dalam 23
10 Pelanggaran 21
1 Kartu kuning 4
54 Duel yang dimenangkan 43
13/17 (76%) Tackel 11/16 (69%)
26 Pembersihan 25
6 Intersepsi 7
367/439 (84%) Umpan 169/236 (72%)
26/53 (49%) Umpan Panjang 29/58 (50%)
63/100 (63%) Umpan di sepertiga akhir 34/62 (55%)
0.54 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.3
4/18 (22%) Umpan silang 1/16 (6%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 2
0.09 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.13
0.09 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.13

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
4
1
Sasaran
2
4
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

RSC Anderlecht Futures RSC Anderlecht Futures

Tidak ada data yang tersedia

Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
RSC
PMA
[14:00:12]` Tendangan Pembuka
image 1’` Tendangan bebas
6’` Tendangan bebas image
7’` Tendangan bebas image
9’` Tendangan sudut image
image 9’` Tendangan bebas
12’` Tendangan gawang image
13’` Tendangan gawang image
17’` Tendangan bebas image
17’` Tendangan bebas image
image 18’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan sudut
21’` Tendangan gawang image
21’` Tendangan bebas image
image 22’` Tendangan bebas
24’` Tendangan bebas image
image 24’` Tendangan gawang
image 25’` Tendangan bebas
image 30’` Tendangan bebas
image 31’` Tendangan bebas
image 36’` Tendangan bebas
36’` Kartu Kuning image
37’` Tendangan gawang image
image 37’` Tendangan sudut
image 39’` Tendangan sudut
image 39’` Tendangan bebas
image 40’` Tendangan bebas
image 44’` Tendangan sudut
44’` Tendangan gawang image
[14:45:30]` Pemain meninggalkan lapangan
image 46’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 46’` Pelatih menyiapkan pergantian
[15:00:49]` Permainan dimulai setelah jeda
47’` Tendangan gawang image
image 47’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan bebas
image 52’` Tendangan bebas
image 54’` Tendangan bebas
image 56’` Tendangan bebas
57’` Tendangan bebas image
59’` Tendangan gawang image
59’` Pelatih menyiapkan pergantian image
61’` Tendangan gawang image
image 63’` Pelatih menyiapkan pergantian
63’` Tendangan bebas image
image 65’` Tendangan bebas
66’` Tendangan bebas image
image 68’` Tendangan gawang
image 69’` Tendangan bebas
image 71’` Pelatih melakukan pergantian
image 72’` Tendangan sudut
image 73’` Tendangan bebas
image 73’` Tendangan bebas
74’` Pemesanan image
77’` Tendangan gawang image
image 78’` Pergantian Pemain
83’` Tendangan sudut image
image 83’` Tendangan gawang
image 83’` Tendangan bebas
83’` Kartu Kuning image
image 86’` Tendangan sudut
image 88’` Tendangan bebas
88’` Pemesanan image
image 90’` Tendangan bebas
90 + 1’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh , dan {Team2} langsung menyerang di .
image 90 + 1’` Peringatan
90 + 2’` Tendangan sudut image
[15:48:58]` Pertandingan berakhir
Pertandingan berakhir di , di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
image 1’` Tendangan bebas
image 9’` Tendangan bebas
image 18’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan bebas
image 24’` Tendangan gawang
image 25’` Tendangan bebas
image 30’` Tendangan bebas
image 31’` Tendangan bebas
image 36’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan sudut
image 39’` Tendangan sudut
image 39’` Tendangan bebas
image 40’` Tendangan bebas
image 44’` Tendangan sudut
image 46’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 46’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 47’` Tendangan gawang
image 48’` Tendangan bebas
image 52’` Tendangan bebas
image 54’` Tendangan bebas
image 56’` Tendangan bebas
image 63’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 65’` Tendangan bebas
image 68’` Tendangan gawang
image 69’` Tendangan bebas
image 71’` Pelatih melakukan pergantian
image 72’` Tendangan sudut
image 73’` Tendangan bebas
image 73’` Tendangan bebas
image 78’` Pergantian Pemain
image 83’` Tendangan gawang
image 83’` Tendangan bebas
image 86’` Tendangan sudut
image 88’` Tendangan bebas
image 90’` Tendangan bebas
image 90 + 1’` Peringatan
6’` Tendangan bebas image
7’` Tendangan bebas image
9’` Tendangan sudut image
12’` Tendangan gawang image
13’` Tendangan gawang image
17’` Tendangan bebas image
17’` Tendangan bebas image
21’` Tendangan gawang image
21’` Tendangan bebas image
24’` Tendangan bebas image
36’` Kartu Kuning image
37’` Tendangan gawang image
44’` Tendangan gawang image
47’` Tendangan gawang image
57’` Tendangan bebas image
59’` Tendangan gawang image
59’` Pelatih menyiapkan pergantian image
61’` Tendangan gawang image
63’` Tendangan bebas image
66’` Tendangan bebas image
74’` Pemesanan image
77’` Tendangan gawang image
83’` Tendangan sudut image
83’` Kartu Kuning image
88’` Pemesanan image
90 + 1’` Tendangan bebas image
90 + 2’` Tendangan sudut image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 31
Nilai 6.7
Menit bermain 31
Sasaran -
xG 0.12
Bantu -
xA -
Shot total 3
Umpan 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 31
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.01
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak 1
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 31
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 3/5(60%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 1/2(50%)
Sentuhan 17
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 31
Duel 5
Duel Udara -
Duel Darat 2/5(40%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.